Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 31 2026 04:22:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36966
Учимся удалять!... 33577
Примеры, синони... 24649
Декартовы коорд... 24268
Просмотр готовы... 24042
FAST (методика ... 22733
содержание - се... 22111
Просмотр готовы... 21109
Работа с инстру... 16794
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Выводы
Даже имея всего только несколько сущностей и немного информа-
ции, можно построить очень сложную и строгую модель. Особую цен-
ность представляют исключающие связи, изображаемые с помощью дуг.
Наконец, мы обнаружили несколько функций, в которых участвуют
сущности. Функциональное моделирование выходит за пределы настоя-
щей публикации, но это не мешает нам перечислить их:
Открытие счета для частного лица или организации
Выдача карточки, связанной с конкретным счетом, частному лицу
Установка лимитов, условий платежа и создание условий, опре-
деляющих тип карточек
Идентификация кредитной карточки по ее держателю, счету и
сроку действия
Анализ кредитных карточек по типам
Поиск карточек с истечением срока действия в следующем месяце
и повторная выдача карточек под тем же счетом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.2.4. Измерения ...
Настройка параметр...
Квадратурно-амплит...
На кого рассчитана...
Теперь о картах и ...
Строка текущего со...
6.4.5 Копирование ...
Иерархическая база...
Формальный синтаксис
2.2.1 Сообщения и ...
Пример, связанный ...
История GeForce
Глава 7. Основные ...
3. Классификация о...
Удобство использов...
продолжение...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
5.3 Принципы маршр...
2.1.5. Уровень 5 –...
Глава 11. BOTTOM L...
Глава 22. EM-401
Что нам подсказыва...
Пралогическое мыш...
4. Особенности выд...
Полеты с GPS
2.4.7.4 Построение...
3.7 Сеть NetWare ...
1.1 Физическая то...
Аннотация
9.5. Инженерия ра...
ОГЛАВЛЕНИЕ
Использование един...
2.2.3. Понимание у...
2.4.6 Код Хемминга...
5.14.1 Пересечение...
Технические характ...
Забытые науки
Глава вторая. СИЛ...
9.1.2.2 Выгрузка с...
Каскадная коррекция
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009