Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 10 2026 07:48:40   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36376
Учимся удалять!... 33267
Примеры, синони... 24475
Декартовы коорд... 23977
Просмотр готовы... 23813
FAST (методика ... 22555
содержание - се... 21945
Просмотр готовы... 20850
Работа с инстру... 16467
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Выводы
Даже имея всего только несколько сущностей и немного информа-
ции, можно построить очень сложную и строгую модель. Особую цен-
ность представляют исключающие связи, изображаемые с помощью дуг.
Наконец, мы обнаружили несколько функций, в которых участвуют
сущности. Функциональное моделирование выходит за пределы настоя-
щей публикации, но это не мешает нам перечислить их:
Открытие счета для частного лица или организации
Выдача карточки, связанной с конкретным счетом, частному лицу
Установка лимитов, условий платежа и создание условий, опре-
деляющих тип карточек
Идентификация кредитной карточки по ее держателю, счету и
сроку действия
Анализ кредитных карточек по типам
Поиск карточек с истечением срока действия в следующем месяце
и повторная выдача карточек под тем же счетом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Комбинированная ст...
Идентификация связей
Глава 1. MacCentre...
9.1.2.2 Выгрузка с...
Идентификация сущн...
Непосредственный в...
Технология фазиров...
Метод доступа в се...
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
Узнавание по форме
Определение сущности
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Определение связи
Глава 4. Векторна...
7.2.2 Группы проце...
Каковы источники п...
содержание - сетев...
2.2.4 Измерение ур...
Забытые науки
4.12.3.3 Цифровые ...
5.19 ВЫВОДЫ
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
Принцип 1. Как мож...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Характеристики при...
История GeForce
Рекомендуемая лите...
6.4.2 Взаимодейст...
Непереносимые связи
Рекурсивная связь
Перепроектирование...
Как правильно уста...
Метод решетки
ДСМ-метод
Разрешенные связи
2. Подходы к оптим...
9.1.1 Управление п...
Импульсно-кодовая ...
4.4 Маршрутизация ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009