Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 11 2026 06:47:53   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36188
Учимся удалять!... 33060
Примеры, синони... 24288
Декартовы коорд... 23668
Просмотр готовы... 23615
FAST (методика ... 22358
содержание - се... 21737
Просмотр готовы... 20612
Работа с инстру... 16080
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Выводы
Даже имея всего только несколько сущностей и немного информа-
ции, можно построить очень сложную и строгую модель. Особую цен-
ность представляют исключающие связи, изображаемые с помощью дуг.
Наконец, мы обнаружили несколько функций, в которых участвуют
сущности. Функциональное моделирование выходит за пределы настоя-
щей публикации, но это не мешает нам перечислить их:
Открытие счета для частного лица или организации
Выдача карточки, связанной с конкретным счетом, частному лицу
Установка лимитов, условий платежа и создание условий, опре-
деляющих тип карточек
Идентификация кредитной карточки по ее держателю, счету и
сроку действия
Анализ кредитных карточек по типам
Поиск карточек с истечением срока действия в следующем месяце
и повторная выдача карточек под тем же счетом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.2.5. Проверка в...
Предисловие
10.3.6 Драйвер кос...
Обязательства по в...
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
2.6.2.2 Применение...
3.2.3. Технология ...
Иерархические сети
4.3. Другие способ...
1.5 Классификация...
Вывод на семантич...
Качество приема
Принцип работы
Как GPS-приемник о...
Личные впечатления...
Рационален ли чел...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
4.11 Технология АТМ
Video Logic DigiTh...
Глава 4. Векторна...
7.2.1. Обязательс...
Случаи из жизни
2.2.2 Процессы
Определение уникал...
9. Количество проц...
Виды связи и режим...
1.3.1 Первичная с...
Оглавление
Цена до 500 долларов
Теперь о картах и ...
2.2.7 Объем и инфо...
2.2.1 Сообщения и ...
10.1.2.1 Open
Частотная и фазова...
История GeForce
Особенности челов...
Путевые точки
Глава шестая
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
Фрагмент [КОМПАС-3...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009