Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 26 2026 22:20:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36243
Учимся удалять!... 33115
Примеры, синони... 24345
Декартовы коорд... 23748
Просмотр готовы... 23668
FAST (методика ... 22412
содержание - се... 21799
Просмотр готовы... 20680
Работа с инстру... 16127
Сейчас на сайте
Гостей: 14
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Выводы
Даже имея всего только несколько сущностей и немного информа-
ции, можно построить очень сложную и строгую модель. Особую цен-
ность представляют исключающие связи, изображаемые с помощью дуг.
Наконец, мы обнаружили несколько функций, в которых участвуют
сущности. Функциональное моделирование выходит за пределы настоя-
щей публикации, но это не мешает нам перечислить их:
Открытие счета для частного лица или организации
Выдача карточки, связанной с конкретным счетом, частному лицу
Установка лимитов, условий платежа и создание условий, опре-
деляющих тип карточек
Идентификация кредитной карточки по ее держателю, счету и
сроку действия
Анализ кредитных карточек по типам
Поиск карточек с истечением срока действия в следующем месяце
и повторная выдача карточек под тем же счетом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
11.2.3 Семафоры
История GeForce
Руководство по раз...
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
Программы, поддерж...
Решение проблемы с...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
Личные впечатления...
Необычные дуги
Предисловие
Терминология
1.5.1 Прерывания ...
Характеристики карты
Содержание - сетев...
Топология “звезда”
Справочная сущность
Полеты с GPS
Классификация спос...
Почему САПР не "эл...
Картография — важн...
Первый параграф пр...
Калибруем
2.4.3 Блоковые коды
Радиосеть IEEE 802...
Глава 2. PocketGPS...
Канал передачи данных
О чем мы узнали ?
12.3.2 Реализация ...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
содержание - сетев...
6.4.3 Переключение...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
Атрибут
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
7.3.8. Сбор и анал...
10.1.2.3 Read и Writе
Имена сущностей
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Кавитация
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009