Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 08 2026 05:44:59   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37448
Учимся удалять!... 33770
Примеры, синони... 24757
Декартовы коорд... 24457
Просмотр готовы... 24167
FAST (методика ... 22889
содержание - се... 22246
Просмотр готовы... 21296
Работа с инстру... 16975
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Выводы
Даже имея всего только несколько сущностей и немного информа-
ции, можно построить очень сложную и строгую модель. Особую цен-
ность представляют исключающие связи, изображаемые с помощью дуг.
Наконец, мы обнаружили несколько функций, в которых участвуют
сущности. Функциональное моделирование выходит за пределы настоя-
щей публикации, но это не мешает нам перечислить их:
Открытие счета для частного лица или организации
Выдача карточки, связанной с конкретным счетом, частному лицу
Установка лимитов, условий платежа и создание условий, опре-
деляющих тип карточек
Идентификация кредитной карточки по ее держателю, счету и
сроку действия
Анализ кредитных карточек по типам
Поиск карточек с истечением срока действия в следующем месяце
и повторная выдача карточек под тем же счетом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
8.3.3 Построение п...
Антенна
Принцип 1. Как мож...
2. Продукции типа...
Группа 3 — програм...
4.12.2 Системы пер...
Дуги в уникальных ...
8.2. Планирование...
Глава 7. Pocket N...
2.4.7.2 Обнаружени...
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Установка антенны
Что нам подсказыва...
Удобство использов...
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Интернет-исследова...
6.5.8 Копирование ...
5.11 STAT И FSTАТ
Текст и рассуждение
Разъем последовате...
Правила для атрибутов
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
«Логик-теоретик»
12.3.3 Примеры ал...
содержание - сетев...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
История развития т...
10.3.4 Опрос терми...
2.3.1 Общие сообра...
2.6.3. Сжатие данных
7. Продукции типа...
Подтип сущности
Декартовы координа...
Опции маршрутизаци...
Московская область
Принципы управлени...
Глава вторая
12.3.3.2 Wait
Если бы…
Глава 1. GARMIN QUEST
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009