Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 06 2026 05:46:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37430
Учимся удалять!... 33759
Примеры, синони... 24751
Декартовы коорд... 24441
Просмотр готовы... 24157
FAST (методика ... 22881
содержание - се... 22236
Просмотр готовы... 21282
Работа с инстру... 16963
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Выводы
Даже имея всего только несколько сущностей и немного информа-
ции, можно построить очень сложную и строгую модель. Особую цен-
ность представляют исключающие связи, изображаемые с помощью дуг.
Наконец, мы обнаружили несколько функций, в которых участвуют
сущности. Функциональное моделирование выходит за пределы настоя-
щей публикации, но это не мешает нам перечислить их:
Открытие счета для частного лица или организации
Выдача карточки, связанной с конкретным счетом, частному лицу
Установка лимитов, условий платежа и создание условий, опре-
деляющих тип карточек
Идентификация кредитной карточки по ее держателю, счету и
сроку действия
Анализ кредитных карточек по типам
Поиск карточек с истечением срока действия в следующем месяце
и повторная выдача карточек под тем же счетом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Представление домена
История GeForce
Введение
Определение сущности
Мультиплексный
Преодолевая ионосферу
3.9 Технология Gig...
5.16 UNLINК
Избыточная связь
Глава 27. Garmin G...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
9. Количество проц...
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Глава шестая. РАС...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Индукция Джона Ст...
Карты в руки!
Предисловие
Идея пятая: Ионосф...
7.2.3. Выполняемые...
Выводы
Меры предосторожности
Пример домена
Запуск программы [...
Автомобильные приб...
3.7 Сеть NetWare ...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
На кого рассчитана...
Ресурс бизнес-проц...
4.1.2 Обращение к ...
Известные объекты
6.2.2 Страницы и т...
Принцип 6. Сохраня...
Быстрое продление ...
2.7 Сети PDH и SO...
8.1.4 Управление п...
8. При выделении п...
Глава 6. Подключен...
2.2.7 Объем и инфо...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009