Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 04 2026 02:52:31   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37413
Учимся удалять!... 33745
Примеры, синони... 24745
Декартовы коорд... 24434
Просмотр готовы... 24152
FAST (методика ... 22873
содержание - се... 22230
Просмотр готовы... 21276
Работа с инстру... 16955
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Выводы
Даже имея всего только несколько сущностей и немного информа-
ции, можно построить очень сложную и строгую модель. Особую цен-
ность представляют исключающие связи, изображаемые с помощью дуг.
Наконец, мы обнаружили несколько функций, в которых участвуют
сущности. Функциональное моделирование выходит за пределы настоя-
щей публикации, но это не мешает нам перечислить их:
Открытие счета для частного лица или организации
Выдача карточки, связанной с конкретным счетом, частному лицу
Установка лимитов, условий платежа и создание условий, опре-
деляющих тип карточек
Идентификация кредитной карточки по ее держателю, счету и
сроку действия
Анализ кредитных карточек по типам
Поиск карточек с истечением срока действия в следующем месяце
и повторная выдача карточек под тем же счетом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Обобщенные модели
7.2.3 Посылка сигн...
Представление 2
Глава 21. BT-308 B...
8.1.5 Планирование...
2.3.1 Общие сообра...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
6.5.2 Выделение об...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Представление
Проверка правильно...
Экран
Декартовы координа...
Что нам подсказыва...
Глава 1. MacCentre...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
3.3 Адаптеры и пр...
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
Индикатор точности
2.4.4 Линейные коды
Появление цифровой...
Глава 22. EM-401
6.4.3 Переключение...
Глава 1. Что это з...
10.4.1 Более детал...
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
Глава 9. Реальный GPS
3.5 Проект станда...
Video Logic DigiTh...
Синтаксис
Своя игра
Карты памяти
Экран отметки точек
10.1.2.4 Стратегич...
Установление разли...
Графический язык
Патч-антенна
Решение проблемы с...
5.3. Долговременны...
4. Структура реинж...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009