Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 24 2026 20:24:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36344
Учимся удалять!... 33234
Примеры, синони... 24448
Декартовы коорд... 23932
Просмотр готовы... 23777
FAST (методика ... 22526
содержание - се... 21915
Просмотр готовы... 20807
Работа с инстру... 16397
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Программное обеспечение для работы с векторными картами
На первый взгляд здесь выбор побольше, но при более внимательном рассмотрении становится понятно, что и здесь нам придется остановиться всего лишь на одном продукте — это программа HandMap от Evolutionary Software. Причина — закрытость форматов карт в остальных программах и политика, при которой карты готовятся и продаются исключительно самим разработчиком. HandMap в этом плане устроен несколько мудрее — продается только оболочка, а карты можно делать самому. В связи с чем уже существуют по крайней мере две карты для российских городов — Москвы и Санкт-Петербурга.
Ниже показана карта г. Москвы. Стрелка, показывающая текущее местоположение и направление движения, появляется при наличии установленного модуля GPS-Tracker (который идет в комплекте Professinal версии этого продукта). В информационном окошке внизу экрана показывается скорость движения, направление движения и высота над уровнем моря. К сожалению, формат карт не предусматривает использование интернациональных кодировок, поэтому все названия объектов набраны латиницей.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Удобство использов...
6.5.7 Отсоединение...
Вывод на семантич...
Забытые науки
Библиографический ...
2.2.2.2 Состояния ...
Анализ программног...
Глава 1. Что это з...
12.3.3.2 Wait
Карты в руки!
2.3.3.3 Импульсная...
содержание - сетев...
4.2 Распределение ...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Современные акусти...
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
3.1.3. Протоколы п...
Глава 5. Как уста...
История GeForce
Метод доступа в се...
Коммутация каналов
Промежуточный хара...
4.12.3.5 Система с...
7.3.1. Концепции о...
7.2.2. Необходимые...
Асинхронное и синх...
Контактная информация
10.1.2.4 Стратегич...
7.2 СИГНАЛЫ
5.1 Архитектура со...
11.2.4 Общие замеч...
Идея четвертая: Оп...
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
Технология совмест...
Программное обеспе...
Этапы реинжиниринг...
Текст
До 300 долларов
Измерения и анализ
Глава 8. Точность ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009