Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 10 2026 04:59:01   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36629
Учимся удалять!... 33451
Примеры, синони... 24575
Декартовы коорд... 24144
Просмотр готовы... 23948
FAST (методика ... 22670
содержание - се... 22048
Просмотр готовы... 21004
Работа с инстру... 16664
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Учимся удалять! [КОМПАС-3D LT]
Для дальнейшей работы удалим поставленные нами случайным образом точки.
Выберите команду Удалить - Вспомогательные точки и прямые- В текущем виде.
Обратите внимание, что все вспомогательные точки удалены, но остались другие
символы точки.
Для удаления оставшихся символов выберите команду Выделить - По типу -
Точки и затем Удалить - Выделенные объекты. (Конечно, можно было сразу
использовать только эту команду).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Встроенная карта
2.6.1 Аналоговые с...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Процессы подраздел...
7.4.1. Организаци...
Нечеткий вывод
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
1.2. Классификация...
Обратный синтаксис
Определение сущности
Циклические коды
10.3.7 Вход в систему
Качество
Рекомендуемая лите...
О книге
5.14.2 Демонтирова...
Цена до 350 долларов
3.4 Управление пе...
3.1.1. Организация...
«Логик-теоретик»
Глава 23. ER-102
Промежуточный хара...
Использование един...
4.7 Защита от пере...
содержание - сетев...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
7.3.3. Концепции, ...
Подход Киберсо
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
Creative MegaWorks...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
3.2.3. Технология ...
БИБЛИОГРАФИЯ
3.1 Основные типы ...
9.5. Инженерия ра...
1.2. Фундаменталь...
Своя игра
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
Калибруем
4.4 Маршрутизация ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009