Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 22 2026 16:32:04   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36700
Учимся удалять!... 33482
Примеры, синони... 24592
Декартовы коорд... 24171
Просмотр готовы... 23974
FAST (методика ... 22680
содержание - се... 22059
Просмотр готовы... 21029
Работа с инстру... 16692
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Учимся удалять! [КОМПАС-3D LT]
Для дальнейшей работы удалим поставленные нами случайным образом точки.
Выберите команду Удалить - Вспомогательные точки и прямые- В текущем виде.
Обратите внимание, что все вспомогательные точки удалены, но остались другие
символы точки.
Для удаления оставшихся символов выберите команду Выделить - По типу -
Точки и затем Удалить - Выделенные объекты. (Конечно, можно было сразу
использовать только эту команду).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.3.7. Документац...
От автора
Выводы
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Кавитация
Общая схема вывода
1.6 Технология “...
Настройка сетевых ...
7.2.5. Проверка в...
Узнавание по форме
Глава 11. BOTTOM L...
9.2.1 Структуры да...
10.1.2.1 Open
Меры предосторожности
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
Оглавление - сетев...
3.7 Сеть NetWare ...
Производные данные
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Путь вперед — буде...
Что нам подсказыва...
2.4.4 Линейные коды
Структура книги
9.2.3.2 Обработка ...
5.3. Долговременны...
Глава 2. PocketGPS...
4. Особенности выд...
Как подключить GPS...
4.10 Технология fr...
История GeForce
8.3.1 Перезапуск ч...
Рационален ли чел...
6.4.1 Прерывания и...
DVD в России: част...
Может это сущность ?
Вспомогательные ...
7.3.1. Концепции о...
Глава 1. Выбираем ...
Случаи из жизни
Объединение приемн...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009