Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 10 2026 09:54:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37463
Учимся удалять!... 33775
Примеры, синони... 24761
Декартовы коорд... 24463
Просмотр готовы... 24174
FAST (методика ... 22893
содержание - се... 22253
Просмотр готовы... 21300
Работа с инстру... 16978
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Учимся удалять! [КОМПАС-3D LT]
Для дальнейшей работы удалим поставленные нами случайным образом точки.
Выберите команду Удалить - Вспомогательные точки и прямые- В текущем виде.
Обратите внимание, что все вспомогательные точки удалены, но остались другие
символы точки.
Для удаления оставшихся символов выберите команду Выделить - По типу -
Точки и затем Удалить - Выделенные объекты. (Конечно, можно было сразу
использовать только эту команду).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Кавитация
Компактность и эфф...
8.3.1 Перезапуск ч...
Исчисление высказ...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
2.2.2.2 Состояния ...
4.12.4.2 Структура...
2.4. Продуктивност...
8.2. Планирование...
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
Супертип
Основной рабочий э...
В бой идут одни ст...
Обратный синтаксис
5.16.2 Поводы для ...
10.3.6 Драйвер кос...
Идея четвертая: Оп...
Выводы по GPS-комп...
Настройка параметр...
9.2.4 Замещение ст...
2.2.2.4 «Сон» и пр...
8.3.2 Внутренние с...
Глава вторая. СИЛ...
Глава шестая. РАС...
История GeForce
Код Хемминга
содержание - сетев...
Нечеткий вывод
Совместная работа ...
Опции QoS
Носимые аппараты
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
От автора
ВТОРОЙ ПРИМЕР
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
9.1. Координация п...
Процессор. Память....
Топология “звезда”
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009