Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 18 2026 07:57:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36877
Учимся удалять!... 33549
Примеры, синони... 24634
Декартовы коорд... 24236
Просмотр готовы... 24023
FAST (методика ... 22714
содержание - се... 22095
Просмотр готовы... 21089
Работа с инстру... 16766
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Учимся удалять! [КОМПАС-3D LT]
Для дальнейшей работы удалим поставленные нами случайным образом точки.
Выберите команду Удалить - Вспомогательные точки и прямые- В текущем виде.
Обратите внимание, что все вспомогательные точки удалены, но остались другие
символы точки.
Для удаления оставшихся символов выберите команду Выделить - По типу -
Точки и затем Удалить - Выделенные объекты. (Конечно, можно было сразу
использовать только эту команду).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 12. МНОГОПРО...
Память
Подтип сущности
Носимые аппараты
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Процессное управле...
ДСМ-метод
2.4.1 Кодирование ...
12.3.3.1 Выделени...
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
5.6 CLOSЕ
содержание - сетев...
Глобальная система...
5.3 WRIТЕ
4.1.3 Освобождение...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
Настройки телефона...
8.3.3 Построение п...
Коммутация пакетов
Принципы управлени...
Опции сетевой филь...
Современные акусти...
Глава 6. HUMMINBIR...
Асинхронное и синх...
10.1.2.3 Read и Writе
4.5 СУПЕРБЛОК
2.4.2 Логическое к...
Теперь о картах и ...
Обязательные атрибуты
Группа 3 — програм...
2.1. Поведенческие...
Встроенная база да...
Глава 29. Автомоб...
2.4.9 Свёрточные коды
Реинжиниринг проце...
Синтез
Глава 12. BOTTOM L...
8.1.4 Управление п...
Водозащищенность
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009