Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 18 2026 07:13:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36502
Учимся удалять!... 33373
Примеры, синони... 24540
Декартовы коорд... 24083
Просмотр готовы... 23904
FAST (методика ... 22626
содержание - се... 22012
Просмотр готовы... 20949
Работа с инстру... 16595
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Учимся удалять! [КОМПАС-3D LT]
Для дальнейшей работы удалим поставленные нами случайным образом точки.
Выберите команду Удалить - Вспомогательные точки и прямые- В текущем виде.
Обратите внимание, что все вспомогательные точки удалены, но остались другие
символы точки.
Для удаления оставшихся символов выберите команду Выделить - По типу -
Точки и затем Удалить - Выделенные объекты. (Конечно, можно было сразу
использовать только эту команду).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.7 ВЫВОДЫ
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Глава 6. HUMMINBIR...
9.4 ВЫВОДЫ
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
Проверка правильно...
Принцип 2. Клиент ...
6.2.2 Страницы и т...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
Метод доступа в се...
Анализ результатов...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Цена до 300 долларов
Данные, как главны...
Убирайте повторяющ...
Sven 848
2.6.2. Способы кон...
Программы, поддерж...
История GeForce
Разъем данных
Признак каскадного...
Размер и форма блоков
4.10 Технология fr...
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
Анализ программног...
Microlab SOLO-2
12.3.1 Определени...
5.12 КАНАЛЫ
2.4.8 Итеративные ...
NMEA Monitor
5.14.1 Пересечение...
1.5 Классификация...
5.16 UNLINК
Совместная работа ...
Программное обеспе...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
2.4.7.1 Идея цикли...
2.2.3 Спектральное...
Установление разли...
Единицы измерения
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009