Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 05 2026 20:30:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37004
Учимся удалять!... 33590
Примеры, синони... 24655
Декартовы коорд... 24278
Просмотр готовы... 24048
FAST (методика ... 22736
содержание - се... 22116
Просмотр готовы... 21117
Работа с инстру... 16809
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Учимся удалять! [КОМПАС-3D LT]
Для дальнейшей работы удалим поставленные нами случайным образом точки.
Выберите команду Удалить - Вспомогательные точки и прямые- В текущем виде.
Обратите внимание, что все вспомогательные точки удалены, но остались другие
символы точки.
Для удаления оставшихся символов выберите команду Выделить - По типу -
Точки и затем Удалить - Выделенные объекты. (Конечно, можно было сразу
использовать только эту команду).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
7.3.2. Концепци...
Рабочая станция
10.1.2.6 Другие фу...
Пролог
Глава 27. Garmin G...
2.1.5. Уровень 5 –...
TDK XS-iV Tremor M...
GPS-модуль
Микроэлектроника
Дуги в уникальных ...
О чем мы узнали ?
Данные, как главны...
2.3. Представление...
содержание - сетев...
Выводы 2
Глава 13. Pretec C...
Глава 7. Основные ...
5.15 LINК
2.4.4 Линейные коды
3.1.4. Определение...
Комплект Pocket Na...
Принцип работы
Модемы
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Глава 2. GARMIN ST...
Одноранговые сети
Выводы
Атрибуты в тексте
Автомобильные приб...
Как «исправить» fi...
Анализ программног...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Определение атрибута
Просмотр готовых ч...
5. Принципы реинжи...
Использование един...
В чем заключается ...
Внешний вид
Прокладка маршрута
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009