Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 14 2026 06:22:44   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36470
Учимся удалять!... 33351
Примеры, синони... 24530
Декартовы коорд... 24068
Просмотр готовы... 23888
FAST (методика ... 22616
содержание - се... 22000
Просмотр готовы... 20930
Работа с инстру... 16579
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Учимся удалять! [КОМПАС-3D LT]
Для дальнейшей работы удалим поставленные нами случайным образом точки.
Выберите команду Удалить - Вспомогательные точки и прямые- В текущем виде.
Обратите внимание, что все вспомогательные точки удалены, но остались другие
символы точки.
Для удаления оставшихся символов выберите команду Выделить - По типу -
Точки и затем Удалить - Выделенные объекты. (Конечно, можно было сразу
использовать только эту команду).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Проверка внедрения
Идея первая: Место...
Больше 500 долларов
История развития т...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Продолжение расска...
1. Назначение отве...
4.12.3.4 Структурн...
Карты в руки!
Имена сущностей
Глава вторая. СИЛ...
5.13 DUР
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Какие же цели прес...
TDK XS-iV Tremor M...
4.1.3 Освобождение...
5.3 Принципы маршр...
Исчисление предик...
1.1. Зрелые и незр...
Настройка параметр...
Fishfinder: прошло...
Параллельный
Обязательные атрибуты
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
ОГЛАВЛЕНИЕ
12.3.2 Реализация ...
9.1 СВОПИНГ
Использование согл...
5.4. Заключение
Пролог
Маршруты-невидимки
5.6 CLOSЕ
3.5 ПРЕИМУЩЕСТВА ...
Водозащищенность
Быстрое продление ...
8.4 ВЫВОДЫ
9.1. Координация п...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
5.12.5 Примеры
Принцип 4. Создава...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009