Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 12 2026 10:57:52   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37476
Учимся удалять!... 33780
Примеры, синони... 24763
Декартовы коорд... 24464
Просмотр готовы... 24175
FAST (методика ... 22901
содержание - се... 22257
Просмотр готовы... 21306
Работа с инстру... 16980
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Глава 10. HUMMINBIRD MATRIX 10
Самый первый и простой однолучевой эхолот в новой серии эхолотов Matrix от Humminbird, с возможностью подключения датчиков SmartCast.
Все эхолоты серии MATRIX обладают функциями Whiteline, Bottom Black, Structure ID, сигнализацией обнаружения рыбы и достижения заданной глубины, а кроме того имеют встроенный датчик температуры поверхности воды и возможность подключения датчика скорости. Функция Zoom позволяет увеличивать изображение в 2, 4, 6 и даже 8 раз! Новейшие датчики Matrix позволяют эффективно работать с эхолотом на скорости до 100 км/ч.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 6. GPS для ...
7.2.4. Измерения ...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
Глава четвертая. ...
5.19 ВЫВОДЫ
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Звук
5.9 СМЕНА ТЕКУЩЕГО...
Великолепный Linux
Основные характери...
Глава 7. HUMMINBI...
7.1. Интерпретация...
4.12.4.3 Низкоорби...
2.4.3 Блоковые коды
Простота работы и ...
Процессное управле...
3. Декомпозиция пр...
Больше 500 долларов
Манчестерское коди...
Глава вторая
4. Особенности выд...
Кавитация
2.2.2.3 Переходы и...
3. Матричная струк...
7.4. Организационн...
Глава 8. HUMMINBIR...
Глава 10. Fortuna U2
5. Принципы реинжи...
Рационален ли чел...
2.4.2 Логическое к...
Какую информацию с...
9.2.2 "Сборщик" ст...
Эталонная модель в...
6.2.4 Пространство...
Классификация проц...
Идентификация связей
2.3.2.3 Факсимильн...
Асинхронное и синх...
История GeForce
Практический опыт
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009