Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 11 2026 12:32:34   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36629
Учимся удалять!... 33458
Примеры, синони... 24575
Декартовы коорд... 24146
Просмотр готовы... 23949
FAST (методика ... 22672
содержание - се... 22051
Просмотр готовы... 21006
Работа с инстру... 16666
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сервисное программное обеспечение
Лично я остановил свой выбор на двух фриварных утилитах, которые я достаточно активно использую при навигации. Первая утилита называется TZ-GPS и единственная ее функция — изображение «неба» с зафиксированными точками-спутниками, а также информации, получаемой со спутников — т.е. точного времени, вычисленных приемником координат, скорости движения в узлах и т.д. Удобна при начале работы с системой для того, чтобы точно понять, сколько спутников «поймалось» и когда завершился процесс фиксации приемника на координатах.
Вторая утилита — NMEA-Monitor предназначена для отображения в реальном времени всей служебной информации, получаемой со спутников в режиме он-лайн. Удобна для выяснения причин слишком долгого процесса поиска спутников.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.6.2. Способы кон...
Линия передачи данных
5.4. Заключение
Анализ результатов...
Промежуточный хара...
Часть 6. Автомобил...
6.7 ВЫВОДЫ
ВВЕДЕНИЕ
Своя игра
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Представление атри...
2.2.1. Проводные к...
Непосредственный в...
Для пользователей ...
7.2. Интерпретация...
Как правильно наст...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Предисловие
Непереносимые связи
11.1 ТРАССИРОВКА П...
Использование согл...
Глава 29. Автомоб...
Работа с инструмен...
FAST (методика быс...
Страница «Карта»
Общение
Изображение атрибута
4.12.2 Системы пер...
Какую аппаратуру и...
Характеристики карты
Путь вперед — буде...
8.1.4 Управление п...
Технология совмест...
Загрузка карт
Дисциплина идентиф...
Общая схема вывода
2.3.1 Общие сообра...
Коммутация пакетов
Поворотный экран
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009