Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 08 2026 16:33:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36177
Учимся удалять!... 33051
Примеры, синони... 24275
Декартовы коорд... 23660
Просмотр готовы... 23608
FAST (методика ... 22346
содержание - се... 21721
Просмотр готовы... 20600
Работа с инстру... 16072
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сервисное программное обеспечение
Лично я остановил свой выбор на двух фриварных утилитах, которые я достаточно активно использую при навигации. Первая утилита называется TZ-GPS и единственная ее функция — изображение «неба» с зафиксированными точками-спутниками, а также информации, получаемой со спутников — т.е. точного времени, вычисленных приемником координат, скорости движения в узлах и т.д. Удобна при начале работы с системой для того, чтобы точно понять, сколько спутников «поймалось» и когда завершился процесс фиксации приемника на координатах.
Вторая утилита — NMEA-Monitor предназначена для отображения в реальном времени всей служебной информации, получаемой со спутников в режиме он-лайн. Удобна для выяснения причин слишком долгого процесса поиска спутников.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Оценка степени мощ...
Глава 9. Humminbir...
Организация дуплек...
6.6.2 Алгоритмы пр...
4. Особенности выд...
Глава 5. Что такое...
Основные характери...
Асинхронное и синх...
Методы управления ...
Быстрое продление ...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
5.12.2 Открытие по...
2.2.2. Понимание п...
Разъем данных
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Своя игра
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
Разъем последовате...
4.12.1 Профессиона...
1. Назначение отве...
Необходимые предпо...
Синтаксис
Релевантность
Инструмент Отрезок...
Навигация
Глава 5. Как уста...
Глава 4. Основные ...
2.1.3. Уровень 3 –...
Метод решетки
Глава четвертая
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Определение сущности
8.1.4 Управление п...
Что нам подсказыва...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
Установление разли...
1.3.3 Элементы кон...
2.4. Продуктивност...
Топология “звезда”
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009