Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 23 2026 14:25:56   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36293
Учимся удалять!... 33176
Примеры, синони... 24399
Декартовы коорд... 23841
Просмотр готовы... 23714
FAST (методика ... 22465
содержание - се... 21861
Просмотр готовы... 20739
Работа с инстру... 16232
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сервисное программное обеспечение
Лично я остановил свой выбор на двух фриварных утилитах, которые я достаточно активно использую при навигации. Первая утилита называется TZ-GPS и единственная ее функция — изображение «неба» с зафиксированными точками-спутниками, а также информации, получаемой со спутников — т.е. точного времени, вычисленных приемником координат, скорости движения в узлах и т.д. Удобна при начале работы с системой для того, чтобы точно понять, сколько спутников «поймалось» и когда завершился процесс фиксации приемника на координатах.
Вторая утилита — NMEA-Monitor предназначена для отображения в реальном времени всей служебной информации, получаемой со спутников в режиме он-лайн. Удобна для выяснения причин слишком долгого процесса поиска спутников.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
1.2 Логическая т...
Конфигурация ядра
7.3.3. Концепции, ...
3.1 Основные типы ...
Электронный штурман
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
3. Классификация о...
Технические характ...
Модель кредитной к...
Выводы
4.1. Методы внутре...
Часть 6. Автомобил...
2.3.2.1 Сигналы те...
Кратчайшее описание
Глава 3. Принцип р...
Предисловие
2.2.3. Понимание у...
Датчики
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Бенчмаркинг процес...
Иерархическая база...
7.2.4. Измерения ...
Вместо введения
ВТОРОЙ ПРИМЕР
5. Правила выделен...
Комплект Pocket Na...
7. Размер процесса...
Окончание работы с...
Мат в 16 ходов, ил...
8.1. Управление тр...
1.2. Фундаменталь...
Глава вторая. СИЛ...
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Теоретические осно...
Многоканальная апп...
Глава 14. INTERPHA...
Механизм создания ...
3.5. Ключевые прак...
Технические подроб...
Fortuna ClipOn Blu...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009