Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 03 2026 02:15:19   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36358
Учимся удалять!... 33254
Примеры, синони... 24460
Декартовы коорд... 23956
Просмотр готовы... 23795
FAST (методика ... 22540
содержание - се... 21930
Просмотр готовы... 20826
Работа с инстру... 16438
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сервисное программное обеспечение
Лично я остановил свой выбор на двух фриварных утилитах, которые я достаточно активно использую при навигации. Первая утилита называется TZ-GPS и единственная ее функция — изображение «неба» с зафиксированными точками-спутниками, а также информации, получаемой со спутников — т.е. точного времени, вычисленных приемником координат, скорости движения в узлах и т.д. Удобна при начале работы с системой для того, чтобы точно понять, сколько спутников «поймалось» и когда завершился процесс фиксации приемника на координатах.
Вторая утилита — NMEA-Monitor предназначена для отображения в реальном времени всей служебной информации, получаемой со спутников в режиме он-лайн. Удобна для выяснения причин слишком долгого процесса поиска спутников.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
До 400 долларов
Оглавление
2.3.1. Аналоговые ...
Глава 3. Компьютер...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Кольцевая топология
Глава 5. Что такое...
Процессы управлени...
1.7 Многоуровнева...
Отношение к делу и...
Введение
Избыточная связь
Глава 8. Точность ...
Представление
2.6.2.2 Применение...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
Настройки Графичес...
Кавитация
6.4.5 Копирование ...
Настройка шрифта т...
Разъем данных
8.3.2 Внутренние с...
7.4.3. Независимос...
Документированная ...
2.1.2. Уровень 2 ...
2.3.3.4 Импульсно-...
6. Продукции типа...
2.1.4. Уровень 4 ...
Великолепный Linux...
1.1. Основные понятия
2.2.2.3 Переходы и...
1.1 Физическая то...
История GeForce
10.1.2.6 Другие фу...
Глава 1. MacCentre...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Применение домена
содержание - сетев...
ГЛОНАСС
3.2.2. Сетевое обо...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009