Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 04 2026 05:04:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36360
Учимся удалять!... 33256
Примеры, синони... 24462
Декартовы коорд... 23960
Просмотр готовы... 23796
FAST (методика ... 22541
содержание - се... 21931
Просмотр готовы... 20828
Работа с инстру... 16442
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Атрибуты в тексте
Из интервью видно, что многие атрибуты присутствуют в нем не-
посредственно, но нужно еще установить связь между ними и сущнос-
тями. Задайте себе по поводу каждого из них простой вопрос: "Что
описывает он ?"

Что описывает атрибут Билет или, возможно, стан-
"стоимость" ? дартную стоимость маршрута.

Что описывает атрибут Рейс или оформление билетов.
"дата" ?

К чему относится атрибут Снова к билету; может быть
"скидка" ? некоторой формой стандарт-
соглашения для коллективных
заявок (пропущена сущность?)
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Постоянное обновление
Вспомогательные ...
Комплект Pocket Na...
Рекламная эйфория
GARMIN
Своя игра
Глава 9. Humminbir...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Настройка (парамет...
4.8 ДРУГИЕ ТИПЫ ФА...
Память
Рабочая станция
2.4.5 Построение д...
Модемы
3. Обзор концепции...
До 300 долларов
Характерис...
Импульсно-кодовая ...
Личные впечатления...
1.6 Технология “...
1.3.3 Элементы кон...
Фрагмент [КОМПАС-3...
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
Вариант 2.
Мультиплексный
Совместная работа ...
Чтение названий ат...
4.12.4.2 Структура...
6.4.3 Переключение...
История GeForce
Определение связи
Избыточная связь
7.2.4. Измерения ...
7.2 СИГНАЛЫ
2.4.7.1 Идея цикли...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Дополнительные сог...
Графический язык
Инвертированный си...
6.5.8 Копирование ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009