Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 10 2026 19:27:48   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36323
Учимся удалять!... 33210
Примеры, синони... 24428
Декартовы коорд... 23895
Просмотр готовы... 23748
FAST (методика ... 22500
содержание - се... 21898
Просмотр готовы... 20777
Работа с инстру... 16340
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Аудиторные доски - пробковые доски.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
6. Продукции типа A W
B W . Эти продукции обычно называют продукциями непосредственного отклика. Левая их часть A W описывает некоторую наблюдаемую ситуацию во внешнем мире или воздействие внешнего мира на рассуждающую систему. Правая часть продукции описывает действие, которое поступает от системы в окружающий ее мир. Выполнение подобных продукций чем-то напоминает мгновенный отклик, возникающий при рефлекторных процессах (например, при отдергивании руки, когда она касается чего-то горячего). Рассуждающая система в этих случаях просто не успевает срабатывать. Она лишь транслирует информацию об A W и B W адресатам.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Вариант 3.
TZ GPS
Идентификация атри...
Применение домена
7.4.1. Организаци...
Канал передачи данных
Асинхронное и синх...
Глава 2. Pocket N...
GARMIN
Топология “звезда”
5.9 СМЕНА ТЕКУЩЕГО...
Видео для развлечения
Импульсно-кодовая ...
Принцип 3. Обращай...
Единицы измерения
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Рабочая частота эх...
DVD в России: част...
Великолепный Linux
Атрибуты в тексте
Использование согл...
4.12.3.4 Структурн...
ОГЛАВЛЕНИЕ
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Цена до 250 долларов
Глава 14. КПК со в...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Глава 12. Fortuna...
Глава 14. INTERPHA...
Реинжиниринг проце...
Технические подроб...
На кого рассчитана...
содержание - сетев...
2.2.3 Спектральное...
2.6.3. Сжатие данных
Fishfinder: прошло...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
3. Декомпозиция пр...
Всем ребятам — при...
3.3. Адресация инф...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009