Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 12 2026 21:42:48   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36464
Учимся удалять!... 33347
Примеры, синони... 24529
Декартовы коорд... 24063
Просмотр готовы... 23886
FAST (методика ... 22614
содержание - се... 21998
Просмотр готовы... 20928
Работа с инстру... 16575
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Аудиторные доски - пробковые доски.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
6. Продукции типа A W
B W . Эти продукции обычно называют продукциями непосредственного отклика. Левая их часть A W описывает некоторую наблюдаемую ситуацию во внешнем мире или воздействие внешнего мира на рассуждающую систему. Правая часть продукции описывает действие, которое поступает от системы в окружающий ее мир. Выполнение подобных продукций чем-то напоминает мгновенный отклик, возникающий при рефлекторных процессах (например, при отдергивании руки, когда она касается чего-то горячего). Рассуждающая система в этих случаях просто не успевает срабатывать. Она лишь транслирует информацию об A W и B W адресатам.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
Обязательные атрибуты
Карты в руки!
6.5.7 Отсоединение...
Бумажные или компь...
Второй параграф
Появление цифровой...
БИБЛИОГРАФИЯ
3.10 Технологии To...
Глава 27. Garmin G...
Программы, не подд...
Страница «Навигация»
5.16 UNLINК
DVD-приводы
Исчисление предик...
2.4.7.4 Построение...
1. Продукции типа...
2.4.4 Линейные коды
Глава 23. ER-102
6.6.1 События, выз...
Creative MegaWorks...
10.3.2 Терминальны...
Постоянное обновление
Оглавление
Что это за система?
Библиографический ...
Введение
1. Назначение отве...
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
2.4. Цифровые кана...
Объединение приемн...
Электронный штурман
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
Теперь о картах и ...
6.6.2 Алгоритмы пр...
Иерархические сети
2.4.1 Кодирование ...
2.2.7 Объем и инфо...
5. Значение органи...
Разъем последовате...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009