Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 10 2026 13:52:05   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36322
Учимся удалять!... 33210
Примеры, синони... 24428
Декартовы коорд... 23894
Просмотр готовы... 23748
FAST (методика ... 22500
содержание - се... 21897
Просмотр готовы... 20776
Работа с инстру... 16339
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Убирайте повторяющиеся атрибуты
В одно и то же время сущность не может иметь более одного
значения каждого из ее атрибутов. Если значений атрибута оказыва-
ется много, вам нужно создать новую сущность с передачей ей этого
атрибута и с установлением связи типа "многие к одному" с первой
сущностью. Воспользуемся старым примером:

Рисунок 3-13
Повторяющийся атрибут указывает на отсутствие сущности
----------------------¬
¦ САМОЛЕТ ¦
¦ регистрационный ¦
¦ номер ¦
¦ наименование ¦
¦ место 1 ¦
¦ место 2 ¦
¦ ... ¦
¦ место 96 ¦
L----------------------

Следуя указанному правилу, мы получим:

Рисунок 3-14
Добавление недостающей сущности

находится
----------------------¬ в ----------------------¬
¦ МЕСТО ¦Ё>------- - - - + САМОЛЕТ ¦
¦ ¦ имеет ¦ регистрационный ¦
¦ номер ¦ ¦ номер ¦
¦ ¦ ¦ наименование ¦
L---------------------- L----------------------

Это правило часто называют "Первой формой нормализации" (см.
Приложение A).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Обязательные атрибуты
ДСМ-метод
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
содержание - сетев...
Запись трека (Trac...
Синтаксис
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
12.3.3.3 Драйверы
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
4.4 Маршрутизация ...
Реинжиниринг бизне...
Представление
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Из чего состоит GPS?
Опции для работы с...
Узнавание по форме
Отношение к делу и...
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Учимся удалять! [К...
Исчисление высказ...
Модемы
5. Продукции типа...
8.1.6 Работа в реж...
Что есть что
Конструкционные сп...
Коллекция схем
Глава 18. GSM/GPS-...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
6.4.2 Взаимодейст...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
3. Матричная струк...
Путевые точки
4. Продукции типа...
Правила
Процессное управле...
6. Продукции типа...
История GeForce
6.2.3 Размещение ядра
12.3.2 Реализация ...
2.2.4 Измерение ур...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009