Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 01 2026 07:29:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36149
Учимся удалять!... 33033
Примеры, синони... 24251
Декартовы коорд... 23638
Просмотр готовы... 23584
FAST (методика ... 22329
содержание - се... 21682
Просмотр готовы... 20576
Работа с инстру... 16055
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

cryptofinance.pro
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
1.6 ВЫВОДЫ
В этой главе описаны полная структура системы UNIX, взаимоотношения между процессами, выполняющимися в режиме задачи и в режиме ядра, а также аппаратная среда функционирования ядра операционной системы. Процессы выполняются в режиме задачи или в режиме ядра, в котором они пользуются услугами системы благодаря наличию набора обращений к операционной системе. Архитектура системы поддерживает такой стиль программирования, при котором из небольших программ, выполняющих только отдельные функции, но хорошо, составляются более сложные программы, использующие механизм каналов и переназначение ввода-вывода.
Обращения к операционной системе позволяют процессам производить операции, которые иначе не выполняются. В дополнение к обработке подобных обращений ядро операционной системы осуществляет общие учетные операции, управляет планированием процессов, распределением памяти и защитой процессов в оперативной памяти, обслуживает прерывания, управляет файлами и устройствами и обрабатывает особые ситуации, возникающие в системе. В функции ядра системы UNIX намеренно не включены многие функции, являющиеся частью других операционных систем, поскольку набор обращений к системе позволяет процессам выполнять все необходимые операции на пользовательском уровне. В следующей главе содержится более детальная информация о ядре, описывающая его архитектуру и вводящая некоторые основные понятия, которые используются при описании его функционирования.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Канал (канал связи)
5. Принципы реинжи...
1.5 Классификация...
Мультиплексный
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Стоимость эксплуат...
Необходимые предпо...
Глава 3. Компьютер...
Определение связи
Правила для атрибутов
Файл с ручной обра...
Типовые настройки ...
Землемерие
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
Карты в руки!
Инвертированный си...
Изменение размеров...
10.1.3 Программы о...
Представление
2.4.5 Построение д...
Новая «общественна...
10.1.2.2 Closе
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
7.5. Применение пр...
Оглавление
Глава пятая. ВЫВО...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
8.1.3 Примеры дисп...
GPS для Palm
3. Переосмысление ...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
6.5.6 Освобождение...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Определение атрибута
Фрагмент [КОМПАС-3...
6. Размер процесса...
Быстрое продление ...
2.3.3.4 Импульсно-...
Другие виды погреш...
История GeForce
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009