Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 22 2026 06:31:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36121
Учимся удалять!... 33008
Примеры, синони... 24218
Декартовы коорд... 23611
Просмотр готовы... 23554
FAST (методика ... 22290
содержание - се... 21644
Просмотр готовы... 20534
Работа с инстру... 16033
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Узнавание по форме
Большинство людей способно мгновенно узнавать что-либо по
форме или очертаниям и благодаря этому легко запоминать сам пред-
мет. Построители схем могут воспользоваться этой особенностью,
придавая каждой схеме свою неповторимую форму (размер при этом не
имеет существенного значения). Ранее утвержденная модель в даль-
нейшем может снова стать предметом обсуждения с максимальной про-
дуктивностью.
Если же вы создадите несколько схем одной формы, способность
быстро запоминать детали и подробности будет потеряна.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 0% [Нет голосов]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 100% [1 Голос]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 29. Автомоб...
Высокая точность
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
3.4. Разделы
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
5.12.4 Закрытие к...
5.1 OPEN
4.12.1 Профессиона...
Аннотация
СОДЕРЖАНИЕ
1.2 Логическая т...
Глава 2. Cистема п...
4.3 Адресация пакетов
6.5.4 Изменение ра...
Геометрия — некото...
Глава 1. Что это з...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
Предисловие
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
Мультиплексный
Протоколы
3.1 Основные типы ...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Память
Конструкционные сп...
Мат в 16 ходов, ил...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
ГЛАВА 12. МНОГОПРО...
Что есть что
продолжение...
Общая схема вывода
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
4.12.3.2 Принципы ...
От Аристотеля до ...
2.4.7.1 Идея цикли...
2.2.7 Объем и инфо...
Маршруты-невидимки
Выводы 2
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 7. Использов...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009