Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 11 2026 15:11:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37044
Учимся удалять!... 33601
Примеры, синони... 24662
Декартовы коорд... 24293
Просмотр готовы... 24056
FAST (методика ... 22744
содержание - се... 22121
Просмотр готовы... 21131
Работа с инстру... 16821
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Узнавание по форме
Большинство людей способно мгновенно узнавать что-либо по
форме или очертаниям и благодаря этому легко запоминать сам пред-
мет. Построители схем могут воспользоваться этой особенностью,
придавая каждой схеме свою неповторимую форму (размер при этом не
имеет существенного значения). Ранее утвержденная модель в даль-
нейшем может снова стать предметом обсуждения с максимальной про-
дуктивностью.
Если же вы создадите несколько схем одной формы, способность
быстро запоминать детали и подробности будет потеряна.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 0% [Нет голосов]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 100% [1 Голос]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
Метод решетки
5.16.1 Целостность...
Антенна
4. Особенности выд...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
В бой идут одни ст...
Виды связи и режим...
Присвоение наимено...
Соединение КПК и G...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Вспомогательные ...
10.1.2 Системные ф...
Бенчмаркинг процес...
2.2.2. Беспроводн...
Кольцевая топология
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
Дополнительные уст...
До 300 долларов
2.4.1 Кодирование ...
Как показывать мод...
ВВЕДЕНИЕ
Определение сущности
Конфигурация ядра
Общая информация о...
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Каскадная коррекция
Признак каскадного...
Графический язык
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
2.6.3. Сжатие данных
4.12.2 Системы пер...
2.4. Продуктивност...
1.5.1 Прерывания ...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Сервисное программ...
Детализация опреде...
Глава 10. HUMMINBI...
4.1. Методы внутре...
Бумажные или компь...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009