Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 17 2026 17:33:00   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37080
Учимся удалять!... 33616
Примеры, синони... 24670
Декартовы коорд... 24307
Просмотр готовы... 24063
FAST (методика ... 22752
содержание - се... 22127
Просмотр готовы... 21148
Работа с инстру... 16831
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Узнавание по форме
Большинство людей способно мгновенно узнавать что-либо по
форме или очертаниям и благодаря этому легко запоминать сам пред-
мет. Построители схем могут воспользоваться этой особенностью,
придавая каждой схеме свою неповторимую форму (размер при этом не
имеет существенного значения). Ранее утвержденная модель в даль-
нейшем может снова стать предметом обсуждения с максимальной про-
дуктивностью.
Если же вы создадите несколько схем одной формы, способность
быстро запоминать детали и подробности будет потеряна.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 0% [Нет голосов]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 100% [1 Голос]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
1. Линейно-функцио...
Представление атри...
Подсхемы
4.1.1 Определение
Вертикальное скани...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
11.2.3 Семафоры
4. Особенности выд...
Графический язык
Глава 26. iFinder
Классификация проц...
Память
1.5 Классификация...
Глава 27. Garmin G...
2.3.3.1 Переносчик...
Канал передачи данных
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Включение приемника
2.4.4 Линейные коды
Частотная и фазова...
Непереносимые (нет...
5.12 КАНАЛЫ
Атрибут
2.3.2.1 Сигналы те...
Производный атрибут
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Автомобильные приб...
Электронный штурман
8.2. Планирование...
ДСМ-метод
содержание - сетев...
4. Разработка инфо...
Глава четвертая
10.3.4 Опрос терми...
Понятие исключител...
4.8 ДРУГИЕ ТИПЫ ФА...
Идея четвертая: Оп...
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Вместо введения
8.3 ТАЙМЕР
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009