Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 05 2026 11:39:01   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36362
Учимся удалять!... 33257
Примеры, синони... 24465
Декартовы коорд... 23962
Просмотр готовы... 23797
FAST (методика ... 22543
содержание - се... 21933
Просмотр готовы... 20831
Работа с инстру... 16448
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Узнавание по форме
Большинство людей способно мгновенно узнавать что-либо по
форме или очертаниям и благодаря этому легко запоминать сам пред-
мет. Построители схем могут воспользоваться этой особенностью,
придавая каждой схеме свою неповторимую форму (размер при этом не
имеет существенного значения). Ранее утвержденная модель в даль-
нейшем может снова стать предметом обсуждения с максимальной про-
дуктивностью.
Если же вы создадите несколько схем одной формы, способность
быстро запоминать детали и подробности будет потеряна.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 0% [Нет голосов]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 100% [1 Голос]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
1. Назначение отве...
Cловарь основных а...
6.6.1 События, выз...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Аннотация
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
2.3.2.3 Факсимильн...
Глоссарий
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
GARMIN
9.3. Программа обу...
Глава 9. Реальный GPS
Немного о КПК Mita...
Технические характ...
Асинхронное и синх...
2.3.1. Аналоговые ...
О легальности испо...
3. Переосмысление ...
11.5 ВЫВОДЫ
Примеры, синонимы,...
ГЛОНАСС
Fortuna ClipOn Blu...
Из чего состоит GPS?
6.4.2 Взаимодейст...
Принцип 1. Как мож...
7.2.2. Необходимые...
7.2.5. Проверка в...
13.5 ВЫВОДЫ
2.2.3. Понимание у...
Великолепный Linux...
4.7 Защита от пере...
Глава 28. GPSMAP 276С
Производный атрибут
Глава 3. Принцип р...
Великолепный Linux
7.3. Интерпретация...
2.3.3.3 Импульсная...
Глава 20. GSM-теле...
содержание - сетев...
Глава 18. GSM/GPS-...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009