Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 16 2026 09:25:14   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36334
Учимся удалять!... 33221
Примеры, синони... 24436
Декартовы коорд... 23909
Просмотр готовы... 23760
FAST (методика ... 22509
содержание - се... 21908
Просмотр готовы... 20788
Работа с инстру... 16365
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Узнавание по форме
Большинство людей способно мгновенно узнавать что-либо по
форме или очертаниям и благодаря этому легко запоминать сам пред-
мет. Построители схем могут воспользоваться этой особенностью,
придавая каждой схеме свою неповторимую форму (размер при этом не
имеет существенного значения). Ранее утвержденная модель в даль-
нейшем может снова стать предметом обсуждения с максимальной про-
дуктивностью.
Если же вы создадите несколько схем одной формы, способность
быстро запоминать детали и подробности будет потеряна.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 0% [Нет голосов]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 100% [1 Голос]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
4.1. Методы внутре...
Глава 10. Fortuna U2
Выводы
Принцип 1. Как мож...
3. Выделение в орг...
8.3.1 Перезапуск ч...
Какую аппаратуру и...
2.6.1. Кодирование...
4.12.2 Системы пер...
Методология всеобщ...
6.5.1 Блокировка о...
2.6.2.2 Применение...
Кавитация
3.11 Особенности ...
Об авторе
Анализ программног...
Графический язык
Файл с ручной обра...
Землемерие
3.7 Сеть NetWare ...
DVD-приводы
7.3.4. Взаимосвяз...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
Установка антенны
Вывод на семантич...
4.2 Распределение ...
Электронный штурман
Пролог
Опции маршрутизаци...
4.12.3.3 Цифровые ...
3.1.3. Протоколы п...
Предстартовая подг...
Модель для билета ...
GPS-модуль
Представление домена
Глава 1. Выбираем ...
OZIEXPLORER
Бенчмаркинг процесса.
ГЛОНАСС
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009