Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 13 2026 03:31:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36382
Учимся удалять!... 33275
Примеры, синони... 24481
Декартовы коорд... 23982
Просмотр готовы... 23815
FAST (методика ... 22561
содержание - се... 21949
Просмотр готовы... 20857
Работа с инстру... 16473
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3. Продукции типа A K
B W . В этом случае рассуждающая система также выступает в виде отделения связи. Только теперь выдача сообщения происходит из базы знаний во внешний мир. Примером возникновения подобной продукции может служить обнаружение в базе знаний противоречивой информации. Пусть некто X знает, что у его приятеля Y пятеро детей. Но встретившийся X знакомый Z утверждает, что по его сведениям у Y не пятеро детей, а трое. Такое противоречие может заставить «рассуждающую систему X » реализовать продукцию, в которой А К характеризует факт наличия противоречивой информации о числе детей у Y , a B W – некоторое действие, которое X предпринимает в связи с этим. Например, B W может соответствовать разговору X по телефону с Y , в ходе которого X попытается выяснить истинное количество детей у Y .
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
3. Переосмысление ...
Оглавление
4.12.3.5 Система с...
Кавитация
Дополнительные сог...
8.3.1 Перезапуск ч...
Преимущества испол...
Пример домена
До 500 долларов
О книге
Глава 8. HUMMINBIR...
8.1.3 Примеры дисп...
8.1.5 Планирование...
Индукция Джона Ст...
4.12.4.2 Структура...
6.4.2 Взаимодейст...
Video Logic DigiTh...
Классификация проц...
Справочная сущность
Разъем данных
По законам джунглей
Глава 1. Что это з...
Второй параграф
2.6.2.3 Формирован...
Мат в 16 ходов, ил...
Глава 2. Pocket N...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
Определение атрибута
Выводы по GPS-комп...
1.5.3 Распределени...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
Теоретические осно...
Программы, поддерж...
2.3.2.1 Сигналы те...
5. Значение органи...
4.6 Протоколы и ин...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Глава 16. Raymarin...
Что необходимо доб...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009