Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 14 2026 04:10:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36196
Учимся удалять!... 33068
Примеры, синони... 24300
Декартовы коорд... 23680
Просмотр готовы... 23621
FAST (методика ... 22370
содержание - се... 21751
Просмотр готовы... 20626
Работа с инстру... 16084
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3. Продукции типа A K
B W . В этом случае рассуждающая система также выступает в виде отделения связи. Только теперь выдача сообщения происходит из базы знаний во внешний мир. Примером возникновения подобной продукции может служить обнаружение в базе знаний противоречивой информации. Пусть некто X знает, что у его приятеля Y пятеро детей. Но встретившийся X знакомый Z утверждает, что по его сведениям у Y не пятеро детей, а трое. Такое противоречие может заставить «рассуждающую систему X » реализовать продукцию, в которой А К характеризует факт наличия противоречивой информации о числе детей у Y , a B W – некоторое действие, которое X предпринимает в связи с этим. Например, B W может соответствовать разговору X по телефону с Y , в ходе которого X попытается выяснить истинное количество детей у Y .
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Манчестерское коди...
Второй параграф
Соединение КПК и G...
Бенчмаркинг процес...
Глава 14. INTERPHA...
Принцип 4. Создава...
Глава 9. Humminbir...
Как происходит опр...
8.6. Управление ко...
2.2.2. Понимание п...
Оглавление
9.4 ВЫВОДЫ
Глава третья. АВТ...
Определение сущности
Характеристики сон...
Программное обеспе...
История GeForce
TZ GPS
Точность GPS
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
2.4.4 Линейные коды
Светофоры
6.5.4 Изменение ра...
12.3.1 Определени...
3.6 Технология E...
9.1. Координация п...
12.3.3.4 Фиктивные...
Изменение размеров...
Метод доступа в се...
Современные акусти...
Теперь о картах и ...
Уникальный идентиф...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Полеты с GPS
5.15 LINК
4.12.3.4 Структурн...
Квадратурно-амплит...
3. SADT-технология...
2.2.2 Электрически...
Оглавление
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009