Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 29 2026 15:54:28   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36955
Учимся удалять!... 33575
Примеры, синони... 24649
Декартовы коорд... 24265
Просмотр готовы... 24042
FAST (методика ... 22733
содержание - се... 22111
Просмотр готовы... 21109
Работа с инстру... 16790
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3. Продукции типа A K
B W . В этом случае рассуждающая система также выступает в виде отделения связи. Только теперь выдача сообщения происходит из базы знаний во внешний мир. Примером возникновения подобной продукции может служить обнаружение в базе знаний противоречивой информации. Пусть некто X знает, что у его приятеля Y пятеро детей. Но встретившийся X знакомый Z утверждает, что по его сведениям у Y не пятеро детей, а трое. Такое противоречие может заставить «рассуждающую систему X » реализовать продукцию, в которой А К характеризует факт наличия противоречивой информации о числе детей у Y , a B W – некоторое действие, которое X предпринимает в связи с этим. Например, B W может соответствовать разговору X по телефону с Y , в ходе которого X попытается выяснить истинное количество детей у Y .
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
9.2.2 "Сборщик" ст...
Топология “звезда”
Глава 4. Краткий ...
Настройки Графичес...
2.3.1. Аналоговые ...
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Модель кредитной к...
5.15 LINК
5.3. Долговременны...
2.3.2.2 Сигналы зв...
Руководство по раз...
6.5.3 Присоединени...
Амплитудная модуляция
Личные впечатления...
Комплект Pocket Na...
2.1 Классификация ...
Немного о КПК Mita...
Управление програм...
5. Принципы реинжи...
Компьютерные файлы 2
Примеры и идентифи...
Выводы 2
3. Переосмысление ...
2.4.2 Логическое к...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
1. Назначение отве...
Что представляет с...
4. Разработка инфо...
3.3. Адресация инф...
Загадка INTERPHASE
продолжение...
Самые продаваемые ...
7.2.2 Группы проце...
12.3.3.1 Выделени...
Cловарь основных а...
Применение атрибута
Fishfinder: прошло...
Глава вторая. СИЛ...
Схемы подключения
Глава 5. ЕИН
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009