Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 20 2026 14:44:40   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36892
Учимся удалять!... 33553
Примеры, синони... 24637
Декартовы коорд... 24245
Просмотр готовы... 24030
FAST (методика ... 22718
содержание - се... 22098
Просмотр готовы... 21095
Работа с инстру... 16770
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3. Продукции типа A K
B W . В этом случае рассуждающая система также выступает в виде отделения связи. Только теперь выдача сообщения происходит из базы знаний во внешний мир. Примером возникновения подобной продукции может служить обнаружение в базе знаний противоречивой информации. Пусть некто X знает, что у его приятеля Y пятеро детей. Но встретившийся X знакомый Z утверждает, что по его сведениям у Y не пятеро детей, а трое. Такое противоречие может заставить «рассуждающую систему X » реализовать продукцию, в которой А К характеризует факт наличия противоречивой информации о числе детей у Y , a B W – некоторое действие, которое X предпринимает в связи с этим. Например, B W может соответствовать разговору X по телефону с Y , в ходе которого X попытается выяснить истинное количество детей у Y .
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Асинхронное и синх...
Благодарности
9. Продукции типа...
10.4.1 Более детал...
Связь с ци...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
Пример, связанный ...
10.1.3 Программы о...
Глава 8. Точность ...
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
7.3.2. Концепци...
Яблочная сеть
5.2 Адресация в IP...
Представление 2
Разделение отношен...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Справочная сущность
Основные характери...
Амплитудная модуляция
4.5 Управление пот...
12.3.3.1 Выделени...
Окончание работы с...
Глава 4. Я и GPS
8.1.1 Алгоритм
Если бы…
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
10.1.2.6 Другие фу...
GPS для Palm
Оценка степени мощ...
Шинная топология
7.3.1. Концепции о...
Всем ребятам — при...
Управление выводом
Что необходимо доб...
8.6. Управление ко...
Управление програм...
До 200 долларов
История GeForce
Нечеткий вывод
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009