Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 21 2026 11:17:08   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36392
Учимся удалять!... 33288
Примеры, синони... 24492
Декартовы коорд... 24000
Просмотр готовы... 23835
FAST (методика ... 22576
содержание - се... 21961
Просмотр готовы... 20874
Работа с инстру... 16505
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3. Продукции типа A K
B W . В этом случае рассуждающая система также выступает в виде отделения связи. Только теперь выдача сообщения происходит из базы знаний во внешний мир. Примером возникновения подобной продукции может служить обнаружение в базе знаний противоречивой информации. Пусть некто X знает, что у его приятеля Y пятеро детей. Но встретившийся X знакомый Z утверждает, что по его сведениям у Y не пятеро детей, а трое. Такое противоречие может заставить «рассуждающую систему X » реализовать продукцию, в которой А К характеризует факт наличия противоречивой информации о числе детей у Y , a B W – некоторое действие, которое X предпринимает в связи с этим. Например, B W может соответствовать разговору X по телефону с Y , в ходе которого X попытается выяснить истинное количество детей у Y .
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.4 Линейные коды
Метод решетки
Группа 2 — програм...
Супертип
10.3.6 Драйвер кос...
7.1. Интерпретация...
Библиографический ...
Разделение отношен...
Что означает «GPS»?
4.4 Маршрутизация ...
Сетевые карты
Включение приемника
Что есть что
Как подключить GPS...
11.2.3 Семафоры
2.6.2.2 Применение...
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
9.2.1.2 Функция ex...
Использование согл...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Самые продаваемые ...
Глава 10. Особенно...
1.3.3 Элементы кон...
2.2.3. Понимание у...
Справочная сущность
ВТОРОЙ ПРИМЕР
Введение
Глава 4. ROADINFORMER
3.1.3. Протоколы п...
Цена до 300 долларов
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
Идентификация сущн...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
Microlab SOLO-2
5.1 OPEN
Представление 2
Благодарности
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009