Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 11 2026 00:07:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36377
Учимся удалять!... 33269
Примеры, синони... 24475
Декартовы коорд... 23977
Просмотр готовы... 23813
FAST (методика ... 22556
содержание - се... 21946
Просмотр готовы... 20852
Работа с инстру... 16468
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3. Продукции типа A K
B W . В этом случае рассуждающая система также выступает в виде отделения связи. Только теперь выдача сообщения происходит из базы знаний во внешний мир. Примером возникновения подобной продукции может служить обнаружение в базе знаний противоречивой информации. Пусть некто X знает, что у его приятеля Y пятеро детей. Но встретившийся X знакомый Z утверждает, что по его сведениям у Y не пятеро детей, а трое. Такое противоречие может заставить «рассуждающую систему X » реализовать продукцию, в которой А К характеризует факт наличия противоречивой информации о числе детей у Y , a B W – некоторое действие, которое X предпринимает в связи с этим. Например, B W может соответствовать разговору X по телефону с Y , в ходе которого X попытается выяснить истинное количество детей у Y .
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Просмотр готовых м...
Кавитация
Использование согл...
Движение по маршруту
Нечеткий вывод
Общая информация о...
Атрибуты в тексте
Отношение к делу и...
10.1.2.2 Closе
Глава шестая
2.2.7 Объем и инфо...
Рекурсивная связь
Другие возможные х...
Подход Киберсо
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Настройка (парамет...
Вспомогательные ...
Своя игра
Второй параграф
Управление с помощ...
Спрашивай – Отвечаем
Формальный синтаксис
Практический опыт
9.2.1.2 Функция ex...
Текст
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
Кабели
Теоретические опас...
5.6 CLOSЕ
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
5.2. Ближайшие задачи
Для пользователей ...
Типовые настройки ...
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
БИБЛИОГРАФИЯ
Видео для развлечения
Общение
Перепроектирование...
12.3.1 Определени...
3.7 Сеть NetWare ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009