Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 24 2026 01:00:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37125
Учимся удалять!... 33631
Примеры, синони... 24677
Декартовы коорд... 24320
Просмотр готовы... 24071
FAST (методика ... 22763
содержание - се... 22136
Просмотр готовы... 21164
Работа с инстру... 16844
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Изображение связи
Связь изображается в виде линии между двумя блоками, каждый
из которых соответствует определенной сущности, или, в случае ре-
курсивной связи, в виде линии, которая начинается и заканчивается
на одном и том же блоке. Чаще всего связь имеет тип (степень)
"многие к одному", является обязательной на конце "многие" и нео-
бязательной на конце "один".

Рисунок 3-3
Связь

----------------------¬ ----------------------¬
¦ ¦Ё>------- - - - + ¦
¦ ¦ ^ ^ ¦ ¦
L----------------------^ ¦ ¦ ^ L----------------------
многие¦ ¦ ¦ ¦
(воронья лапка)¦ ¦ ¦ ¦один
¦ ¦
обязательность¦ ¦необязательность

На конце "многие" линия связи разветвляется и принимает вид
"вороньей лапки", соприкасающейся с блоком сразу в трех точках.
На конце "один" линия соприкасается с блоком ровно в одной точке.
Если на одном из концов связь обязательная, та часть линии,
которая примыкает к этому концу, является сплошной. Если же связь
необязательная, соответствующий фрагмент рисуется пунктиром.
Зачастую полезно бывает представить связь типа "один ко мно-
гим" как связь между родителем и потомком, при этом потомок в ка-
кой-то мере зависит от своих родителей.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Память
Общение
Теоретические осно...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Опции поддержки IPv6
Представление домена
4.1.1 Определение
Управление выводом
Cканирование вниз
4.5 СУПЕРБЛОК
Характеристики карты
Своя игра
Глава 5. Как уста...
Навигационные функции
Другие возможные х...
Качество приема
Идея вторая: Измер...
4.12.4.2 Структура...
Процессное управле...
2.3. Представление...
12.3.3.3 Драйверы
Бумажные формы
Светофоры
Аннотация
Глава 3. Принцип р...
6.2.1 Области
1.1 Физическая то...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Рынок телематическ...
Дисциплина идентиф...
Настройки телефона...
Загадка INTERPHASE
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
Глава первая. У ИС...
Замечания
Мультиплексный
Убирайте повторяющ...
Кратчайшее описание
Теперь о картах и ...
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009