Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 22 2026 04:19:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37316
Учимся удалять!... 33693
Примеры, синони... 24718
Декартовы коорд... 24389
Просмотр готовы... 24110
FAST (методика ... 22831
содержание - се... 22189
Просмотр готовы... 21229
Работа с инстру... 16910
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Изображение связи
Связь изображается в виде линии между двумя блоками, каждый
из которых соответствует определенной сущности, или, в случае ре-
курсивной связи, в виде линии, которая начинается и заканчивается
на одном и том же блоке. Чаще всего связь имеет тип (степень)
"многие к одному", является обязательной на конце "многие" и нео-
бязательной на конце "один".

Рисунок 3-3
Связь

----------------------¬ ----------------------¬
¦ ¦Ё>------- - - - + ¦
¦ ¦ ^ ^ ¦ ¦
L----------------------^ ¦ ¦ ^ L----------------------
многие¦ ¦ ¦ ¦
(воронья лапка)¦ ¦ ¦ ¦один
¦ ¦
обязательность¦ ¦необязательность

На конце "многие" линия связи разветвляется и принимает вид
"вороньей лапки", соприкасающейся с блоком сразу в трех точках.
На конце "один" линия соприкасается с блоком ровно в одной точке.
Если на одном из концов связь обязательная, та часть линии,
которая примыкает к этому концу, является сплошной. Если же связь
необязательная, соответствующий фрагмент рисуется пунктиром.
Зачастую полезно бывает представить связь типа "один ко мно-
гим" как связь между родителем и потомком, при этом потомок в ка-
кой-то мере зависит от своих родителей.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
10.3.2 Терминальны...
2.2.3. Понимание у...
Глава 3. Компьютер...
10.4.1 Более детал...
4. Разработка инфо...
Компактность и эфф...
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Метод доступа в се...
9.2.4 Замещение ст...
4.6 Протоколы и ин...
Глава 23. ER-102
Использование подт...
Глава 8. HUMMINBIR...
Загрузка карт
Что выбрать?
7.3.5. Жизненные ц...
2.2.2.2 Состояния ...
Текст и рассуждение
Глава 1. MacCentre...
8.5 УПРАЖНЕНИЯ
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Настройки телефона...
Рабочая частота эх...
2. Дивизиональная ...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Глава 9. Как «это»...
Глава 15. GPS-сист...
10.3.6 Драйвер кос...
Домен
ПРЕДИСЛОВИЕ
7.3.4. Взаимосвяз...
История GeForce
6.4.1 Прерывания и...
Модемы
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
Вспомогательные:
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
Исчисление высказ...
Пользовательские п...
Приложения
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009