Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 09 2026 12:45:57   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36267
Учимся удалять!... 33144
Примеры, синони... 24374
Декартовы коорд... 23790
Просмотр готовы... 23688
FAST (методика ... 22436
содержание - се... 21826
Просмотр готовы... 20707
Работа с инстру... 16164
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
11.5 ВЫВОДЫ
Мы рассмотрели несколько форм взаимодействия процессов. Первой формой, положившей начало обсуждению, явилась трассировка процессов — взаимодействие двух процессов, выступающее в качестве полезного средства отладки программ. При всех своих преимуществах трассировка процессов с помощью функции ptrace все же достаточно дорогостоящее и примитивное мероприятие, поскольку за один сеанс функция способна передать строго ограниченный объем данных, требуется большое количество переключений контекста, взаимодействие ограничивается только формой отношений родитель-потомок, и наконец, сама трассировка производится только по обоюдному согласию участвующих в ней процессов. В версии V системы UNIX имеется пакет взаимодействия процессов (IPC), включающий в себя механизмы обмена сообщениями, работы с семафорами и разделения памяти. К сожалению, все эти механизмы имеют узкоспециальное назначение, не имеют хорошей стыковки с другими элементами операционной системы и не действуют в сети. Тем не менее, они используются во многих приложениях и по сравнению с другими схемами отличаются более высокой эффективностью.
Система UNIX поддерживает широкий спектр вычислительных сетей. Традиционные методы согласования протоколов в сильной степени полагаются на помощь системной функции ioctl, однако в разных типах сетей они реализуются по-разному. В системе BSD имеются системные функции для работы с гнездами, поддерживающие более универсальную структуру сетевого взаимодействия. В будущем в версию V предполагается включить описанный в главе 10 потоковый механизм, повышающий согласованность работы в сети.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Интернет-система, ...
DVD в России: част...
5.12.2 Открытие по...
Характеристики при...
Бумажные или компь...
Глава 23. ER-102
10.3.4 Опрос терми...
Экран записи маршрута
3.2. Уровни зрелости
БИБЛИОГРАФИЯ
Экран
На кого рассчитана...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Канал (канал связи)
FLS Silver, FLS Go...
11.2.2 Разделение ...
Что это за система?
Измерения и анализ
Глава 4. Векторна...
Домен
До 400 долларов
Вспомогательные:
Дифференциальный GPS
Глава 15. GPS-сист...
По законам джунглей
8.3 ТАЙМЕР
Кольцевая топология
1.1. Зрелые и незр...
Введение
Глава третья. АВТ...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
Может это сущность ?
Землемерие
Для пользователей ...
Определение атрибута
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Своя игра
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Файл с ручной обра...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009