Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 11 2026 16:42:04   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36457
Учимся удалять!... 33343
Примеры, синони... 24527
Декартовы коорд... 24061
Просмотр готовы... 23884
FAST (методика ... 22612
содержание - се... 21994
Просмотр готовы... 20925
Работа с инстру... 16572
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
2.2.2.2 Состояния процесса
Время жизни процесса можно разделить на несколько состояний, каждое из которых имеет определенные характеристики, описывающие процесс. Все состояния процесса рассматриваются в главе 6, однако представляется существенным для понимания перечислить некоторые из состояний уже сейчас:
1. Процесс выполняется в режиме задачи.
2. Процесс выполняется в режиме ядра.
3. Процесс не выполняется, но готов к выполнению и ждет, когда планировщик выберет его. В этом состоянии может находиться много процессов, и алгоритм планирования устанавливает, какой из процессов будет выполняться следующим.
4. Процесс приостановлен («спит»). Процесс «впадает в сон», когда он не может больше продолжать выполнение, например, когда ждет завершения ввода-вывода.
Поскольку процессор в каждый момент времени выполняет только один процесс, в состояниях 1 и 2 может находиться самое большее один процесс. Эти два состояния соответствуют двум режимам выполнения, режиму задачи и режиму ядра.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Карты и программно...
12.3.2 Реализация ...
1.1 Физическая то...
Бенчмаркинг процесса.
9.1 СВОПИНГ
Страница «Информац...
1.3.3 Элементы кон...
2.6.1 Аналоговые с...
Бенчмаркинг процес...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Дополнительные уст...
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
Из чего состоит GPS?
Теперь о картах и ...
Теоретические опас...
Сущность
2.1.4. Уровень 4 ...
Группа 3 — програм...
Работа с инструмен...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Технология совмест...
Уникальный идентиф...
Механизм создания ...
TZ GPS
Оглавление
Что сделал Аристо...
Глава 11. BOTTOM L...
Многоканальная апп...
1.3. Обзор модели ...
Организация дуплек...
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Больше 500 долларов
Что необходимо доб...
Своя игра
«Логик-теоретик»
Навигационные функции
2.4.7.4 Построение...
Радиосеть IEEE 802...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009