Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 23 2026 23:50:02   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36127
Учимся удалять!... 33014
Примеры, синони... 24226
Декартовы коорд... 23617
Просмотр готовы... 23559
FAST (методика ... 22301
содержание - се... 21651
Просмотр готовы... 20542
Работа с инстру... 16036
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Отображение модели детали [КОМПАС-3D LT]
Рассмотрим различные способы отображения модели детали.
Вы, конечно, понимаете, что модель детали хранится в памяти компьютера в
цифровой форме и изменение выбора режима отображения приводит сначала к
математическим перерасчетам математической модели, а затем к визуализации
результатов расчета на экране.
В таблице 3 показана деталь Держатель при различных режимах отображения.
Таблица 3

Задание 1.
1. Выберите различные отображения детали. Ответьте на вопрос, какое из
отображений дает наилучшее представление о форме детали? Почему.
В любом из способов отображения вы можете Повернуть, Сдвинуть деталь в окне
графического документа.
Задание 2.
Выберите команду Повернуть изображение . Эта команда позволяет
динамически поворачивать изображение модели детали различными способами.
После вызова команды изменяется внешний вид курсора (он превращается в две
дугообразные стрелки) - см. таблицу 4.
Попробуйте повернуть деталь различными способами.
Для выхода из команды поворота модели нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления.

Задание 3. Исследуйте возможности команды Повернуть.
Ответьте на вопрос, какие возможности предоставляет команда Повернуть для
изучения формы детали?
Внимание!
Команда Повернуть изображение имеет очень большие возможности. Вы можете
с ними познакомиться, если прочитаете содержание объектной помощи по этой команде.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
10.1.2.3 Read и Writе
Установление разли...
1.7 Многоуровнева...
2. Моделирование и...
Пометки на схеме
Технология совмест...
Преодолевая ионосферу
Метод доступа в се...
Общение
2.1.4. Уровень 4 ...
10.3.2 Терминальны...
4.1. Методы внутре...
Глава пятая
3.11 Особенности ...
4.12.4.2 Структура...
1.3.1 Файловая сис...
Определение уникал...
1.1 ИСТОРИЯ
12.3.3.2 Wait
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Глава 9. Реальный GPS
Пример, связанный ...
В чем заключается ...
Программное обеспе...
Небо ограничивает
Декартовы координа...
Подтип сущности
Графический язык
7.3.7. Документац...
Об авторе
Глава 5. ЕИН
Принцип 5. Уменьша...
9.1. Координация п...
Введение
Перепроектирование...
7.4.1. Организаци...
Циклические коды
Методы «точно в ср...
Экран
Глава 16. GPS trac...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009