Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 05 2026 21:20:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37427
Учимся удалять!... 33756
Примеры, синони... 24749
Декартовы коорд... 24441
Просмотр готовы... 24157
FAST (методика ... 22881
содержание - се... 22236
Просмотр готовы... 21282
Работа с инстру... 16962
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Отображение модели детали [КОМПАС-3D LT]
Рассмотрим различные способы отображения модели детали.
Вы, конечно, понимаете, что модель детали хранится в памяти компьютера в
цифровой форме и изменение выбора режима отображения приводит сначала к
математическим перерасчетам математической модели, а затем к визуализации
результатов расчета на экране.
В таблице 3 показана деталь Держатель при различных режимах отображения.
Таблица 3

Задание 1.
1. Выберите различные отображения детали. Ответьте на вопрос, какое из
отображений дает наилучшее представление о форме детали? Почему.
В любом из способов отображения вы можете Повернуть, Сдвинуть деталь в окне
графического документа.
Задание 2.
Выберите команду Повернуть изображение . Эта команда позволяет
динамически поворачивать изображение модели детали различными способами.
После вызова команды изменяется внешний вид курсора (он превращается в две
дугообразные стрелки) - см. таблицу 4.
Попробуйте повернуть деталь различными способами.
Для выхода из команды поворота модели нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления.

Задание 3. Исследуйте возможности команды Повернуть.
Ответьте на вопрос, какие возможности предоставляет команда Повернуть для
изучения формы детали?
Внимание!
Команда Повернуть изображение имеет очень большие возможности. Вы можете
с ними познакомиться, если прочитаете содержание объектной помощи по этой команде.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Избыточная связь
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Что представляет с...
ПРЕДИСЛОВИЕ
2.3.2.2 Сигналы зв...
Бумажные или компь...
Требования к распр...
Правила для сущностей
9.2.2 "Сборщик" ст...
Глава 8. HUMMINBIR...
Настройки телефона...
2.4.1 Кодирование ...
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
2.4.2 Логическое к...
1.2 Логическая т...
Глава 9. Humminbir...
2.4. Цифровые кана...
2.4.9 Свёрточные коды
Глава 7. Pocket N...
Всем ребятам — при...
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
9.2.3.2 Обработка ...
Частотная и фазова...
Встроенная карта
Претензии пользова...
Проверка внедрения
12.3.3.1 Выделени...
Учимся удалять! [К...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Комплект Pocket Na...
Анализ результатов...
10.1.3 Программы о...
Подсхемы
4.1 Структура и ха...
Почему САПР не "эл...
2.4.3 Блоковые коды
3.9 Технология Gig...
Псевдолиты
FLS Silver, FLS Go...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009