Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 12 2026 18:04:54   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36631
Учимся удалять!... 33461
Примеры, синони... 24577
Декартовы коорд... 24149
Просмотр готовы... 23952
FAST (методика ... 22673
содержание - се... 22051
Просмотр готовы... 21009
Работа с инстру... 16667
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Обратный синтаксис
Циклические коды
Методы управления ...
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
8.3.3 Построение п...
7.4.1. Организаци...
5.2. Ближайшие задачи
8.1.5 Планирование...
Инструмент Отрезок...
Коллекция схем
Определение сущности
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Манчестерское коди...
Глава 6. HUMMINBIR...
3.5. Ключевые прак...
Глава 15. FF2112
Предстартовая подг...
1.2 Логическая т...
ВВЕДЕНИЕ
Степень связи
Автомобильные приб...
9.1.1 Управление п...
Преимущества испол...
Уникальный идентиф...
4.12.1 Профессиона...
Глава 12. Fortuna...
7.2.2. Необходимые...
10.1.2.5 Ioctl
Установка типа при...
Что это за система?
8.1.1 Алгоритм
Требования к распр...
Сканируем
Программы от Palmtop
3. Обзор концепции...
2.2.1 Обзор особен...
4.1. Методы внутре...
2.1.4. Уровень 4 ...
Глава 9. Как «это»...
Принцип 1. Как мож...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009