Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 06 2026 04:24:37   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37209
Учимся удалять!... 33655
Примеры, синони... 24691
Декартовы коорд... 24352
Просмотр готовы... 24089
FAST (методика ... 22791
содержание - се... 22157
Просмотр готовы... 21192
Работа с инстру... 16876
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 8. Acer n35
Пользовательские п...
Дополнительные уст...
Учимся удалять! [К...
Своя игра
Справочная сущность
Электронный штурман
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
Установка антенны
Теоретические осно...
10.1.2 Системные ф...
12.3.3.4 Фиктивные...
12.3.1 Определени...
2.4.9 Свёрточные коды
Глава первая. У ИС...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
1.3.2 Среда выпол...
Выводы
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
ВВЕДЕНИЕ
Глава 2. GARMIN ST...
5.3. Долговременны...
Метод доступа в се...
Постоянное обновление
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Известные объекты
Глава 5. Что такое...
Глава пятая
Что это за система?
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Содержание - сетев...
Глава 21. BT-308 B...
3. Продукции типа...
7.2.5. Проверка в...
1.3.2 Вторичные ...
3.2.3. Технология ...
Автомобильные приб...
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Память
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009