Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 16 2026 14:06:04   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36383
Учимся удалять!... 33279
Примеры, синони... 24484
Декартовы коорд... 23989
Просмотр готовы... 23820
FAST (методика ... 22565
содержание - се... 21954
Просмотр готовы... 20862
Работа с инстру... 16487
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 7. Основные ...
Встроенная база да...
7. Продукции типа...
содержание - сетев...
Правила для атрибутов
8.4. Управление пр...
Преодолевая ионосферу
Рабочая частота эх...
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
Глава 23. ER-102
6.5.6 Освобождение...
Глава 26. iFinder
Загрузка карт
Среда передачи данных
Глава 4. Векторна...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Теперь о картах и ...
Параллельный
Определение атрибута
Схемы подключения
2.4.3 Блоковые коды
6.2.3 Размещение ядра
2.4.5 Построение д...
Подходы к определе...
Настройки телефона...
5.2 READ
Детальный анализ п...
4.12.3.4 Структурн...
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
Циклические коды
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
Идея четвертая: Оп...
Горизонтальное ска...
Глава 15. FF2112
Правила
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
9.2.3.1 Обработка...
Комплект поставки
Комбинированный ка...
5.16.1 Целостность...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009