Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 23 2026 12:35:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36913
Учимся удалять!... 33561
Примеры, синони... 24641
Декартовы коорд... 24250
Просмотр готовы... 24034
FAST (методика ... 22723
содержание - се... 22102
Просмотр готовы... 21098
Работа с инстру... 16774
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
11.2.1 Сообщения
Модель для билета ...
6.4.1 Прерывания и...
Дополнительные сог...
OZIEXPLORER
Встроенная карта
Метод доступа в се...
Радиосеть IEEE 802...
Проверка внедрения
4.2 Распределение ...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
9.2.3.1 Обработка...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
2.2.1. Проводные к...
4.12.3.4 Структурн...
Циклические коды
Глава 2. GARMIN ST...
Необязательные атр...
Процессор. Память....
Путь вперед — буде...
11.2.3 Семафоры
Представление 2
Вариант 2.
9.2.1.2 Функция ex...
Определение атрибута
Отношение к делу и...
5.11 STAT И FSTАТ
1. Назначение отве...
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
Выполняемые операции
Порядок сборки
Удобство использов...
Поддержка сетевых ...
Стоимость эксплуат...
Процессное управле...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
О легальности испо...
3.5 Проект станда...
2.4.1 Кодирование ...
Глава 11. BOTTOM L...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009