Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 05 2026 07:16:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37423
Учимся удалять!... 33753
Примеры, синони... 24748
Декартовы коорд... 24439
Просмотр готовы... 24156
FAST (методика ... 22879
содержание - се... 22234
Просмотр готовы... 21281
Работа с инстру... 16959
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Содержание - сетев...
Глава 21. BT-308 B...
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
9.3. Программа обу...
Библиографический ...
Программное обеспе...
2.2.2 Процессы
Технические подроб...
содержание - сетев...
Протоколы
Радиосеть IEEE 802...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
8.1.6 Работа в реж...
2.2.2. Беспроводн...
Калибруем
4. Структура реинж...
5. Правила выделен...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Измерения и анализ
2. Моделирование и...
2.2.2 Электрически...
5.16.1 Целостность...
Фрагмент [КОМПАС-3...
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Загрузка карт
Рекомендуемая лите...
Кратчайшее описание
Изображение атрибута
3.4 Управление пе...
1.5 Классификация...
9.2.4 Замещение ст...
8.4. Управление пр...
6. Размер процесса...
содержание - сетев...
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
История GeForce
Новая «общественна...
Спидометр
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009