Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 23 2026 01:43:14   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37119
Учимся удалять!... 33630
Примеры, синони... 24677
Декартовы коорд... 24319
Просмотр готовы... 24069
FAST (методика ... 22763
содержание - се... 22135
Просмотр готовы... 21163
Работа с инстру... 16844
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
11.5 ВЫВОДЫ
11.2.2 Разделение ...
2.1.1. Уровень 1 ...
5.14.1 Пересечение...
2.2.2.2 Состояния ...
2.4.5 Построение д...
БИБЛИОГРАФИЯ
2.2.2.4 «Сон» и пр...
4.1 Структура и ха...
10.1.1 Конфигураци...
12.3.3.1 Выделени...
Продукционные сис...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
7.5. Применение пр...
Глава 6. HUMMINBIR...
Глава 14. INTERPHA...
Изображение связи
Оглавление - сетев...
Особенности челов...
Комплект поставки
5.12.3 Чтение из к...
3. Обзор концепции...
8.3.1 Перезапуск ч...
Характерис...
10.1.2.5 Ioctl
Сканируем
содержание - сетев...
Вариант 3.
Что сделал Аристо...
Страница «Навигация»
Достоинства и недо...
Процессы управлени...
Сервисное программ...
8.3.4 Учет и стат...
2. Пересечения про...
История GeForce
Картография — важн...
Индикатор точности
Технология совмест...
4. Продукции типа...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009