Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 11 2026 08:15:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36454
Учимся удалять!... 33342
Примеры, синони... 24527
Декартовы коорд... 24060
Просмотр готовы... 23881
FAST (методика ... 22611
содержание - се... 21993
Просмотр готовы... 20925
Работа с инстру... 16571
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Настройки телефона...
Вспомогательные ...
6. Размер процесса...
8.3.3 Построение п...
4.1.2 Обращение к ...
2.2.2 Процессы
5.1 OPEN
3.3. Адресация инф...
Пользовательские п...
NMEA Monitor
8.3. Отслеживание...
содержание - сетев...
Технические подроб...
11.2.4 Общие замеч...
Сильные и направле...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
2.1.3. Уровень 3 –...
Глава 26. iFinder
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
Процессор. Память....
Звук
8. При выделении п...
Процессное управле...
3. Обзор концепции...
5. Принципы реинжи...
2.4.7.2 Обнаружени...
Узнавание по форме
Бенчмаркинг процесса.
Эталонная модель в...
Навигация
5.1 Архитектура со...
Протоколы физическ...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Выводы
4.9 Технология ISDN
7. Продукции типа...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Использование согл...
2.4.3 Блоковые коды
Уникальный идентиф...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009