Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 17 2026 17:08:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37289
Учимся удалять!... 33681
Примеры, синони... 24711
Декартовы коорд... 24381
Просмотр готовы... 24104
FAST (методика ... 22819
содержание - се... 22184
Просмотр готовы... 21215
Работа с инстру... 16897
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Землемерие
содержание - сетев...
По законам джунглей
2.6.3. Сжатие данных
4.3 КАТАЛОГИ
Глава первая. У ИС...
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Непереносимые (нет...
Часть 6. Автомобил...
Настраиваемые шаблоны
Глава четвертая
10.1.2 Системные ф...
Встроенная карта
Синтаксис
Глава 3. Принцип р...
Глава 4. Краткий ...
Глава 7. Pocket N...
8.3.2 Внутренние с...
Введение
Глава 16. Raymarin...
Конфигурация ядра
Многоканальная апп...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
3. Декомпозиция пр...
4.12.2 Системы пер...
Необходимые предпо...
9.1.2 Выгрузка пр...
1.2. Фундаменталь...
Глава вторая
Единицы измерения
Глава 6. HUMMINBIR...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
2.6.2.2 Применение...
Инвертированный си...
Комплект поставки
Идея первая: Место...
7.2.3. Выполняемые...
1.3.1 Первичная с...
Всем ребятам — при...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009