Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 22 2026 01:43:17   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37112
Учимся удалять!... 33628
Примеры, синони... 24676
Декартовы коорд... 24316
Просмотр готовы... 24068
FAST (методика ... 22761
содержание - се... 22132
Просмотр готовы... 21160
Работа с инстру... 16841
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Определение связи
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
Настройки телефона...
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Глава вторая. СИЛ...
Принцип 1. Как мож...
Проверка внедрения
Программное обеспе...
3.9 Технология Gig...
8.1.4 Управление п...
Электронный штурман
Строка текущего со...
Принцип 6. Сохраня...
Рынок телематическ...
2.2.2.2 Состояния ...
Как правильно наст...
Настройки телефона...
Примеры, синонимы,...
Идентификация атри...
Бенчмаркинг процесса.
Опции сетевой филь...
9.5. Инженерия ра...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
содержание - сетев...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Глава 5. Что такое...
Глава 1. Выбираем ...
Манчестерское коди...
Предстартовая подг...
Решение проблемы с...
10.4.2 Анализ потоков
Группа 3 — програм...
Экран отметки точек
Карты в руки!
Технические подроб...
Теоретические осно...
Глава 7. HUMMINBI...
4.5 Управление пот...
3. Продукции типа...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009