Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 30 2026 15:42:41   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37171
Учимся удалять!... 33643
Примеры, синони... 24686
Декартовы коорд... 24337
Просмотр готовы... 24085
FAST (методика ... 22777
содержание - се... 22145
Просмотр готовы... 21184
Работа с инстру... 16863
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ПРЕДИСЛОВИЕ
Обобщенные модели
Управление с помощ...
Глава 2. Беспровод...
Вспомогательные:
Каковы источники п...
Быстрое продление ...
5.13 DUР
7.2.3 Посылка сигн...
Исчисление предик...
Общение
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
2.6.1 Аналоговые с...
6.6.2 Алгоритмы пр...
Немного о КПК Mita...
Светофоры
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Глава 16. Raymarin...
Компьютерные файлы
9.1.2.1 Выгрузка п...
Глава 5. Как уста...
2.6.2.3 Формирован...
Программное обеспе...
Совместная работа ...
Что сделал Аристо...
3. Переосмысление ...
Реинжиниринг проце...
10.1.2.2 Closе
Опции поддержки IPv6
Глава 25. VESTA 350
3.6 Технология E...
Какую аппаратуру и...
5.1 Архитектура со...
10.3.4 Опрос терми...
Известные объекты
12.3.3.2 Wait
Яблочная сеть
Какова дальность р...
Комплект поставки
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009