Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 08 2026 22:19:43   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37025
Учимся удалять!... 33596
Примеры, синони... 24660
Декартовы коорд... 24288
Просмотр готовы... 24054
FAST (методика ... 22739
содержание - се... 22119
Просмотр готовы... 21125
Работа с инстру... 16816
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Присвоение наименований
Наименование атрибута должно быть простым и понятным, не со-
держать имени сущности и даваться в единственном числе. При раз-
вернутом чтении наименования атрибута вы можете воспользоваться
одной из следующих форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности.

Рисунок 7-19
Пример

---------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ дата ¦
L---------------

Наименование атрибута - просто "дата", но оно всегда исполь-
зуется в контексте сущности РЕЙС. В описании функции на него мож-
но сослаться следующим образом:
"проверить дату рейса".
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛОНАСС
Автомобильные пробки
DVD-приводы
Режим GPS
Разделение отношен...
Глава первая
Функциональный пример
4.1.1 Определение
Яблочная сеть
6.4.1 Прерывания и...
2.2.1 Сообщения и ...
содержание - сетев...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
10.3.7 Вход в систему
Шинная топология
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
8.5 УПРАЖНЕНИЯ
9.1 СВОПИНГ
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Об авторе
Сканируем
Имена сущностей
3.10 Технологии To...
Существуют ли друг...
Управление програм...
Использование подт...
Микроэлектроника
Datum
Глава 10. HUMMINBI...
Группа 2 — програм...
Быстрое продление ...
9. Продукции типа...
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
Автомобильные приб...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Глава 12. Fortuna...
Рекурсивная связь
7.2.2. Необходимые...
Звук
Примеры, синонимы,...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009