Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 14 2026 09:22:33   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36639
Учимся удалять!... 33464
Примеры, синони... 24580
Декартовы коорд... 24150
Просмотр готовы... 23954
FAST (методика ... 22673
содержание - се... 22051
Просмотр готовы... 21012
Работа с инстру... 16668
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.3 WRIТЕ
11.5 ВЫВОДЫ
Глава 5. ЕИН
Об авторе
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Глава 10. HUMMINBI...
Глава 7. Основные ...
9.1. Координация п...
Если бы…
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
Оглавление
Циклические коды
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
7.3.1. Концепции о...
Представление 2
содержание - сетев...
Радиосеть IEEE 802...
3.6 Технология E...
2.3. Представление...
Особенности челов...
До 200 долларов
4.12.3.2 Принципы ...
7.4. Организационн...
3.2.2. Сетевое обо...
Управление програм...
Качество
Дополнительные сог...
2.5. Пропуск этап...
Присвоение наимено...
10.3.7 Вход в систему
10.3.5 Назначение ...
1.3. Обзор модели ...
5. Принципы реинжи...
3.1.4. Определение...
6.2.4 Пространство...
Принцип работы
Размер и форма блоков
Глава 1. Выбираем ...
2.4.7.2 Обнаружени...
4.1.1 Определение
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009