Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 20 2026 05:52:54   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36221
Учимся удалять!... 33090
Примеры, синони... 24323
Декартовы коорд... 23715
Просмотр готовы... 23644
FAST (методика ... 22393
содержание - се... 21768
Просмотр готовы... 20659
Работа с инстру... 16105
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Простота работы и ...
Рекомендуемая лите...
Глава 7. Использов...
Код Хемминга
Определение уникал...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
8.1.4 Управление п...
2.4.4 Линейные коды
Свойства САПР отли...
Как работает эхолот
Геометрия — некото...
Стандартные экипажи
Вертикальное скани...
Ресурс бизнес-проц...
3.1.4. Определение...
Глава 11. Pretec ...
2. Методологии стр...
5.4. Заключение
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Калибруем
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Инвертированный си...
Навигация
Глава 7. Основные ...
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
О чем мы узнали ?
содержание - сетев...
Батарея
Квадратурно-амплит...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
8.3.1 Перезапуск ч...
Глава 15. FF2112
5.12.5 Примеры
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
Правила для атрибутов
Video Logic DigiTh...
Радиосеть IEEE 802...
Использование подт...
Глобальная система...
Правила размещения...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009