Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 28 2026 06:31:41   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37155
Учимся удалять!... 33638
Примеры, синони... 24682
Декартовы коорд... 24332
Просмотр готовы... 24078
FAST (методика ... 22769
содержание - се... 22141
Просмотр готовы... 21177
Работа с инстру... 16856
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Инструмент Отрезок [КОМПАС-3D LT]
В этой работе мы изучим приемы работы с инструментом Отрезок, методами
построения и удаления отрезков.
Работу мы будем выполнять на листе чертежа.
1. Выберите команду Файл - Создать - Лист (чертежа) или нажмите кнопку
команды - - Создать лист для создания листа чертежа
2. Переместите курсор к кнопке команды Ввод отрезка -на панели
инструментов Геометрия.
Нажмите и удерживайте нажатой кнопку мыши для того, чтобы вызвать
расширенную панель команд.
Расширенная панель команд Отрезок содержит следующие команды:

Приведем описание этих команд. Напомним, что вызов каждой команды позволяет
означает выбор виртуального компьютерного инструмента, который работает по
определенному алгоритму.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Что это за система?
содержание - сетев...
3.7 Сеть NetWare ...
Избыточная связь
Аннотация
Video Logic DigiTh...
Вариант 3.
5. Значение органи...
Инвертированный си...
2. Моделирование и...
10.3.7 Вход в систему
10.3.2 Терминальны...
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Что для нас будет ...
Процессное управле...
Проверка внедрения
Немного о КПК Mita...
Асинхронное и синх...
2.4. Цифровые кана...
Глава 13. INTERPHA...
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Глава 16. Raymarin...
Краткое резюме
Батарея
Опции маршрутизаци...
Настройки Графичес...
10.3.1 Символьные ...
Пересечение подтипов
5.11 STAT И FSTАТ
Стоимость эксплуат...
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
6.2.3 Размещение ядра
Кольцевая топология
4.4 Маршрутизация ...
Глава четвертая
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
9.3. Программа обу...
Процессор. Память....
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009