Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 18 2026 18:22:44   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36385
Учимся удалять!... 33283
Примеры, синони... 24488
Декартовы коорд... 23993
Просмотр готовы... 23828
FAST (методика ... 22571
содержание - се... 21957
Просмотр готовы... 20868
Работа с инстру... 16495
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Глава 6. Подключение GPS-навигатора к персональному компьютеру
Здесь изложены основы подключения большинства навигаторов GPS производства GARMIN к последовательному порту компьютера для передачи данных. Поскольку навигатор GPS ведет двусторонний обмен данными с компьютером, подключение следует выполнять тремя проводами: «Прием данных» (RxD), «передача данных» (TxD) и «заземление сигнала» (SG). Провод заземления является общим и для кабеля электропитания, и кабеля передачи данных.

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Правила
Принцип 6. Сохраня...
Глава 15. FF2112
8.4 ВЫВОДЫ
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
RoutePlanner и Str...
4.12.4.3 Низкоорби...
5.2. Ближайшие задачи
Независимость данных
О чем мы узнали ?
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
5.3 WRIТЕ
Выводы
4.12.3.4 Структурн...
1.5.3 Распределени...
9.1 СВОПИНГ
содержание - сетев...
Батарея
1.3. Обзор модели ...
Классификация проц...
Пересечение подтипов
4.1.1 Определение
Video Logic DigiTh...
Что выбрать?
История GeForce
Глава 14. INTERPHA...
9.1.1 Управление п...
Обобщенные модели
Глава 5. Что такое...
Нечеткий вывод
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
1.1 ИСТОРИЯ
Глава 20. GSM-теле...
Страница «Карта»
Выводы 2
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
1.1 Физическая то...
8. Продукции типа...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009