Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 24 2026 02:04:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36232
Учимся удалять!... 33105
Примеры, синони... 24335
Декартовы коорд... 23735
Просмотр готовы... 23660
FAST (методика ... 22408
содержание - се... 21787
Просмотр готовы... 20672
Работа с инстру... 16116
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Пролог
Будущее приобретается в настоящем.
Сэмюэль Джонсон (1709-1784)

Безграмотного конструктора или проектировщика
даже самая лучшая техника и программа -
не более чем груда железа
и красивая коробка с книжками и дисками.
(Из материалов Интернет)

Это пособие ни в коей мере не заменяет традиционные, сложившиеся на
протяжении многих лет, учебники и пособия по начертательной геометрии и инженерной
графике.
Вы можете после освоения традиционных методов выполнения чертежа сначала
повторить задания с помощью системы автоматизированного проектирования - САПР
КОМПАС-3D LT.
Постепенно, осваивая инструменты двумерного выполнения чертежа и трехмерного
проектирования, вы получите навыки работы с самым современным программным
обеспечением - системой автоматизированного проектирования.
скачать mp3
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.2.2 Процессы
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
Настройки Графичес...
8.1.5 Планирование...
Появление цифровой...
Картография — важн...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
Настройка параметр...
История GeForce
4.12.3.2 Принципы ...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
1.2 Логическая т...
Избыточная связь
«Булкотряс», обору...
8.1. Управление тр...
Как правильно уста...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
Автомобильные аппа...
Атрибуты в тексте
7.3.6. Технология...
Комплект Pocket Na...
5.16.2 Поводы для ...
Как показывать мод...
Спрашивай – Отвечаем
11.2.3 Семафоры
Выводы
О чем мы узнали ?
ПРЕДИСЛОВИЕ
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Недопустимые комби...
2.1.5. Уровень 5 –...
Быстрое продление ...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
10.3.7 Вход в систему
Сквозные (межфункц...
Что необходимо доб...
Обобщенные модели
Характеристики сон...
Размер и форма блоков
4. Разработка инфо...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009