Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 17 2026 20:54:04   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36874
Учимся удалять!... 33549
Примеры, синони... 24632
Декартовы коорд... 24235
Просмотр готовы... 24022
FAST (методика ... 22714
содержание - се... 22095
Просмотр готовы... 21088
Работа с инстру... 16764
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
7.2.2 Группы процессов
Несмотря на то, что в системе UNIX процессы идентифицируются уникальным кодом (PID), системе иногда приходится использовать для идентификации процессов номер «группы», в которую они входят. Например, процессы, имеющие общего предка в лице регистрационного shell'а, взаимосвязаны, и поэтому когда пользователь нажимает клавиши «delete» или «break», или когда терминальная линия «зависает», все эти процессы получают соответствующие сигналы. Ядро использует код группы процессов для идентификации группы взаимосвязанных процессов, которые при наступлении определенных событий должны получать общий сигнал. Код группы запоминается в таблице процессов; процессы из одной группы имеют один и тот же код группы.
Для того, чтобы присвоить коду группы процессов начальное значение, приравняв его коду идентификации процесса, следует воспользоваться системной функцией setpgrp. Синтаксис вызова функции:
grp = setpgrp();
где grp — новый код группы процессов. При выполнении функции fork процесс-потомок наследует код группы своего родителя. Использование функции setpgrp при назначении для процесса операторского терминала имеет важные особенности, на которые стоит обратить внимание (см. раздел 10.3.5).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Необязательные атр...
2.1.1. Уровень 1 ...
Документированная ...
Вместо введения
5.15 LINК
12.3.3.1 Выделени...
NMEA Monitor
3.1.4. Определение...
Какова дальность р...
5.6 CLOSЕ
История GeForce
10.1.1 Конфигураци...
10.1.2 Системные ф...
Пометки на схеме
Метод доступа в се...
9.1. Координация п...
Датчики
9. Продукции типа...
4. Структура реинж...
Использование подт...
4.12.4.2 Структура...
10.1.2.1 Open
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
2.2.4 Измерение ур...
Теоретические осно...
Всем ребятам — при...
3.1 Основные типы ...
Глава 1. GARMIN QUEST
7. Продукции типа...
Появление цифровой...
Путевые точки
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
Источник питания
Файл с ручной обра...
2. Пересечения про...
Решение проблемы с...
Прокладка маршрута
5. Принципы реинжи...
Пересечение подтипов
2.3.3.3 Импульсная...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009