Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 21 2026 09:01:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36340
Учимся удалять!... 33230
Примеры, синони... 24443
Декартовы коорд... 23921
Просмотр готовы... 23770
FAST (методика ... 22520
содержание - се... 21912
Просмотр готовы... 20798
Работа с инстру... 16380
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Машины из бумаги модели из картона и бумаги.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Обязательные атрибуты
Те атрибуты, значения которых должны быть известны всегда,
имеют перед своим именем значок "*". Но будьте внимательны - до-
бавленное вами условие будет означать, что вам не известен слу-
чай появления такого экземпляра сущности, который не имел бы зна-
чений своих обязательных атрибутов. Вот то, что я называю настоя-
щей строгостью ! На практике же уровень строгости соглашений
обычно слегка смягчается.

Рисунок 3-17
Изображение необязательности атрибутов

----------------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ ¦
¦ * дата вылета ¦
¦ o время вылета ¦
L----------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
GPS для Palm
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
1.2. Классификация...
10.1.2.5 Ioctl
Коммутация каналов
ВТОРОЙ ПРИМЕР
3.4 Управление пе...
Выводы 2
Глава первая
11.2.1 Сообщения
Терминология
Введение
Качество приема
Общая схема вывода
Бумажные формы
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Технические подроб...
Каскадное удаление
9.2.1.2 Функция ex...
Синтаксис 2
Дети, родители и ...
2. Методологии стр...
. Система терминов...
5.13 DUР
7.3.7. Документац...
Протоколы канально...
Звук
2.2.2.2 Состояния ...
7.4 ОЖИДАНИЕ ЗАВЕР...
Шинная топология
3.4. Разделы
8.2. Планирование...
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
12.3.3.3 Драйверы
6.4.3 Переключение...
ОГЛАВЛЕНИЕ
ДСМ-метод
Синтез
История GeForce
Дополнительные уст...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009