Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 07 2026 16:58:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36094
Учимся удалять!... 32955
Примеры, синони... 24190
Декартовы коорд... 23554
Просмотр готовы... 23516
FAST (методика ... 22249
содержание - се... 21589
Просмотр готовы... 20496
Работа с инстру... 15993
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Машины из бумаги модели из картона и бумаги.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Обязательные атрибуты
Те атрибуты, значения которых должны быть известны всегда,
имеют перед своим именем значок "*". Но будьте внимательны - до-
бавленное вами условие будет означать, что вам не известен слу-
чай появления такого экземпляра сущности, который не имел бы зна-
чений своих обязательных атрибутов. Вот то, что я называю настоя-
щей строгостью ! На практике же уровень строгости соглашений
обычно слегка смягчается.

Рисунок 3-17
Изображение необязательности атрибутов

----------------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ ¦
¦ * дата вылета ¦
¦ o время вылета ¦
L----------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.2.2.2 Состояния ...
Что необходимо доб...
Управление с помощ...
Производный атрибут
2.1.4. Уровень 4 ...
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
Опции сетевой филь...
7.3.2. Концепци...
3.6 Технология E...
4.12.2 Системы пер...
Необычные дуги
Часть 6. Автомобил...
10.3.1 Символьные ...
3.5. Ключевые прак...
4.9 ВЫВОДЫ
Что сделал Аристо...
Источник питания
Cловарь основных а...
Атрибут
Принцип 1. Как мож...
Глава 11. BOTTOM L...
5.14.2 Демонтирова...
8.1.4 Управление п...
Принцип 4. Создава...
6.2.4 Пространство...
7.2.3. Выполняемые...
13.3 "ПРОЗРАЧНЫЕ" ...
Creative MegaWorks...
Понятие исключител...
Глава 8. Точность ...
Вспомогательные ...
Глава 3. GARMIN ST...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Компьютерные файлы 2
Принцип работы
Что такое интелле...
8.3.2 Внутренние с...
содержание - сетев...
Процессы управлени...
1.1. Зрелые и незр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009