Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 12 2026 23:05:55   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36328
Учимся удалять!... 33215
Примеры, синони... 24432
Декартовы коорд... 23901
Просмотр готовы... 23753
FAST (методика ... 22504
содержание - се... 21903
Просмотр готовы... 20782
Работа с инстру... 16350
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Машины из бумаги модели из картона и бумаги.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Обязательные атрибуты
Те атрибуты, значения которых должны быть известны всегда,
имеют перед своим именем значок "*". Но будьте внимательны - до-
бавленное вами условие будет означать, что вам не известен слу-
чай появления такого экземпляра сущности, который не имел бы зна-
чений своих обязательных атрибутов. Вот то, что я называю настоя-
щей строгостью ! На практике же уровень строгости соглашений
обычно слегка смягчается.

Рисунок 3-17
Изображение необязательности атрибутов

----------------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ ¦
¦ * дата вылета ¦
¦ o время вылета ¦
L----------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
12.3.3.3 Драйверы
10.1.2.2 Closе
2.4.4 Линейные коды
1.2 Логическая т...
Глава 4. Основные ...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Группа 1 - информа...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Глава 15. FF2112
3.4. Организация р...
Что для нас будет ...
Декартовы координа...
Внешний вид
Технология фазиров...
Что это за система?
Глава 13. INTERPHA...
Общая информация о...
Параллельный
Решение проблемы с...
3.1.1. Организация...
9.1.3 Загрузка (по...
Что такое интелле...
Строка текущего со...
Своя игра
Основные характери...
Глава 24. SD-501 S...
Как «исправить» fi...
4.12.3.2 Принципы ...
Настройка (парамет...
Настраиваемые шаблоны
7.3.7. Документац...
5.12.2 Открытие по...
6.5.5 Загрузка обл...
Установка антенны
Вспомогательные ...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
Руководство по раз...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
Глава 9. Реальный GPS
3.3. Адресация инф...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009