Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 20 2026 08:48:39   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36286
Учимся удалять!... 33166
Примеры, синони... 24394
Декартовы коорд... 23826
Просмотр готовы... 23704
FAST (методика ... 22457
содержание - се... 21853
Просмотр готовы... 20731
Работа с инстру... 16219
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Машины из бумаги модели из картона и бумаги.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Обязательные атрибуты
Те атрибуты, значения которых должны быть известны всегда,
имеют перед своим именем значок "*". Но будьте внимательны - до-
бавленное вами условие будет означать, что вам не известен слу-
чай появления такого экземпляра сущности, который не имел бы зна-
чений своих обязательных атрибутов. Вот то, что я называю настоя-
щей строгостью ! На практике же уровень строгости соглашений
обычно слегка смягчается.

Рисунок 3-17
Изображение необязательности атрибутов

----------------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ ¦
¦ * дата вылета ¦
¦ o время вылета ¦
L----------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Общение
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
12.3.3.2 Wait
4.2. Различия межд...
Характерис...
Сервер
Случаи из жизни
Маршруты-невидимки
Определение атрибута
Подход Киберсо
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
Creative MegaWorks...
Идея четвертая: Оп...
Утилиты для GPS
10.3.7 Вход в систему
Рабочая станция
Технические характ...
Общая информация о...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Манчестерское коди...
Шинная топология
Мат в 16 ходов, ил...
Глава 2. Cистема п...
Использование един...
Встроенная карта
3.1. Внутренняя с...
Методы управления ...
Единицы измерения
Релевантность
Глава 1. GARMIN QUEST
Определение связи
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
OZIEXPLORER
Звук
Процессы управлени...
Обобщенные модели
10.5 ВЫВОДЫ
Вертикальное скани...
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
3.10 Технологии To...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009