Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 12 2026 17:17:34   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36105
Учимся удалять!... 32973
Примеры, синони... 24198
Декартовы коорд... 23570
Просмотр готовы... 23531
FAST (методика ... 22258
содержание - се... 21600
Просмотр готовы... 20509
Работа с инстру... 16004
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Машины из бумаги модели из картона и бумаги.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Обязательные атрибуты
Те атрибуты, значения которых должны быть известны всегда,
имеют перед своим именем значок "*". Но будьте внимательны - до-
бавленное вами условие будет означать, что вам не известен слу-
чай появления такого экземпляра сущности, который не имел бы зна-
чений своих обязательных атрибутов. Вот то, что я называю настоя-
щей строгостью ! На практике же уровень строгости соглашений
обычно слегка смягчается.

Рисунок 3-17
Изображение необязательности атрибутов

----------------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ ¦
¦ * дата вылета ¦
¦ o время вылета ¦
L----------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Внешний источник
9. Продукции типа...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
6.5.8 Копирование ...
Радиосеть IEEE 802...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Опции для работы с...
Строка текущего со...
Схемы подключения
Идея первая: Место...
До 300 долларов
Что такое интелле...
Запись трека (Trac...
Прокладка маршрута
Своя игра
Глава 23. ER-102
12.3.3.3 Драйверы
Благодарности
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
6.2.3 Размещение ядра
Цена до 500 долларов
1.3.1 Файловая сис...
Асинхронное и синх...
До 500 долларов
Использование подт...
6. Продукции типа...
Предисловие
Признак каскадного...
10.3.4 Опрос терми...
10.3.7 Вход в систему
Рассуждения по ан...
NavCompanion
Глава пятая
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
8.1.5 Планирование...
Личные впечатления...
12.3.1 Определени...
1.5.3 Распределени...
2.4. Продуктивност...
2.4. Цифровые кана...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009