Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 02 2026 13:53:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36250
Учимся удалять!... 33129
Примеры, синони... 24356
Декартовы коорд... 23768
Просмотр готовы... 23674
FAST (методика ... 22421
содержание - се... 21806
Просмотр готовы... 20689
Работа с инстру... 16142
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Машины из бумаги модели из картона и бумаги.
Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Обязательные атрибуты
Те атрибуты, значения которых должны быть известны всегда,
имеют перед своим именем значок "*". Но будьте внимательны - до-
бавленное вами условие будет означать, что вам не известен слу-
чай появления такого экземпляра сущности, который не имел бы зна-
чений своих обязательных атрибутов. Вот то, что я называю настоя-
щей строгостью ! На практике же уровень строгости соглашений
обычно слегка смягчается.

Рисунок 3-17
Изображение необязательности атрибутов

----------------------¬
¦ РЕЙС ¦
¦ ¦
¦ * дата вылета ¦
¦ o время вылета ¦
L----------------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Продукционные сис...
13.5 ВЫВОДЫ
2.3.2.2 Сигналы зв...
Достоинства и недо...
Протоколы канально...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
Как рассуждает ре...
2.2.1 Сообщения и ...
Принцип 1. Как мож...
Принцип 6. Сохраня...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
2. Дивизиональная ...
Что для нас будет ...
9.2.1.1 Функция fo...
Глава 20. GSM-теле...
Файл с ручной обра...
5.2 READ
5. Принципы реинжи...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
3.7 Сеть NetWare ...
9.1.2.2 Выгрузка с...
Глава 9. Реальный GPS
Данные, как главны...
Стандартные экипажи
2.6.1 Аналоговые с...
Запись трека (Trac...
7.2.1. Обязательс...
Конструкционные сп...
4. Структура реинж...
2.6.2.3 Формирован...
1. Общий обзор мет...
Замечания
2.2.2 Процессы
Как правильно уста...
1.3.2 Вторичные ...
9.1 СВОПИНГ
2.4.8 Итеративные ...
Глава 16. Raymarin...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009