Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 21 2026 18:52:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37109
Учимся удалять!... 33626
Примеры, синони... 24674
Декартовы коорд... 24313
Просмотр готовы... 24067
FAST (методика ... 22759
содержание - се... 22131
Просмотр готовы... 21159
Работа с инстру... 16838
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Метод доступа в сетях Ethernet
Этот метод доступа, разработанный фирмой Xerox в 1975 г., поль-зуется наибольшей популярностью. Он обеспечивает высокую ско-рость передачи данных и надежность.
Сообщение, отправляемое одной рабочей станцией, принимается одновременно всеми остальными. Сообщение включает в себя адрес станции назначения и адрес станции отправителя. Та станция, которой предназначено сообщение, принимает его, остальные игнорируют.
Метод доступа в сетях Ethernet является методом множественного доступа с прослушиванием несущей и разрешением коллизий (кон-фликтов) (CSMA/CD – Carrier Sense Multiple Access/Collision Detec-tion).
Перед началом передачи рабочая станция определяет, свободен канал или занят. Если канал свободен, станция начинает передачу. Ethernet не исключает возможности одновременной передачи сообще-ний двумя или несколькими станциями. Аппаратура автоматически распознает такие конфликты, называемые коллизиями. После обнару-жения конфликта станции задерживают передачу на некоторое время, затем передача возобновляется.
Реально конфликты приводят к уменьшению быстродействия се-ти только в том случае, если в сети работают не менее 80-100 станций.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Модель кредитной к...
3.2.2. Сетевое обо...
2.4.3 Блоковые коды
Общая информация о...
Глава 12. Fortuna...
Рассуждения по ан...
Другие виды погреш...
7.3.6. Технология...
История GeForce
3. Классификация о...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
Топология “звезда”
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Импульсно-кодовая ...
Cловарь основных а...
5. Значение органи...
6.2.3 Размещение ядра
Опции маршрутизаци...
Текст и рассуждение
3.10 Технологии To...
10.3.6 Драйвер кос...
Мультиплексный
5.13 DUР
Загрузка карт
Терминология
8.2. Планирование...
2.2.4 Измерение ур...
Глава 3. Как выбр...
4.1.3 Освобождение...
Программное обеспе...
2.4.5 Построение д...
Настройка параметр...
Правила для атрибутов
Управление програм...
7.4. Организационн...
6.5.3 Присоединени...
Технология фазиров...
2.4.4 Линейные коды
Оглавление
Амплитудная модуляция
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009