Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 17 2026 11:28:08   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36868
Учимся удалять!... 33547
Примеры, синони... 24629
Декартовы коорд... 24232
Просмотр готовы... 24019
FAST (методика ... 22713
содержание - се... 22093
Просмотр готовы... 21083
Работа с инстру... 16762
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Метод доступа в сетях Ethernet
Этот метод доступа, разработанный фирмой Xerox в 1975 г., поль-зуется наибольшей популярностью. Он обеспечивает высокую ско-рость передачи данных и надежность.
Сообщение, отправляемое одной рабочей станцией, принимается одновременно всеми остальными. Сообщение включает в себя адрес станции назначения и адрес станции отправителя. Та станция, которой предназначено сообщение, принимает его, остальные игнорируют.
Метод доступа в сетях Ethernet является методом множественного доступа с прослушиванием несущей и разрешением коллизий (кон-фликтов) (CSMA/CD – Carrier Sense Multiple Access/Collision Detec-tion).
Перед началом передачи рабочая станция определяет, свободен канал или занят. Если канал свободен, станция начинает передачу. Ethernet не исключает возможности одновременной передачи сообще-ний двумя или несколькими станциями. Аппаратура автоматически распознает такие конфликты, называемые коллизиями. После обнару-жения конфликта станции задерживают передачу на некоторое время, затем передача возобновляется.
Реально конфликты приводят к уменьшению быстродействия се-ти только в том случае, если в сети работают не менее 80-100 станций.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава четвертая
9.1.2.1 Выгрузка п...
2.1. Поведенческие...
«Булкотряс», обору...
6.5.1 Блокировка о...
Избыточная связь
Может это сущность ?
3.3. Адресация инф...
7.3.8. Сбор и анал...
Функциональный пример
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Опции поддержки IPv6
4.1. Методы внутре...
Окончание работы с...
Глава вторая. СИЛ...
содержание - сетев...
Классификация спос...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Теоретические опас...
Глава 7. Использов...
Что такое интелле...
Идея первая: Место...
9.2.3.1 Обработка...
3.1. Внутренняя с...
Цена до 500 долларов
Глава 3. Компьютер...
Подтип сущности
Появление цифровой...
Теоретические осно...
Сущность
История GeForce
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
1.5.1 Прерывания ...
3.1.1. Организация...
Светофоры
Встроенная карта
Узнавание по форме
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Страница «Информац...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009