Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 12 2026 07:12:56   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36104
Учимся удалять!... 32973
Примеры, синони... 24197
Декартовы коорд... 23568
Просмотр готовы... 23530
FAST (методика ... 22258
содержание - се... 21600
Просмотр готовы... 20508
Работа с инстру... 16004
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Чтение названий атрибутов
В названии атрибута не следует использовать имя сущности. Это
будет излишним, ибо атрибут описывает только одну сущность. В вы-
шеприведенном примере "номер места" в действительности идентифи-
цировал отсутствующую сущность МЕСТО, которая кроме атрибута "но-
мер" может иметь и другие атрибуты, например "тип".
Чтобы прочитать атрибуты, названные таким образом, вы можете
воспользоваться одной из следующих двух форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности , например: номер места.
В классическом примере со служащими и отделами "номер отдела"
не является атрибутом сущности СЛУЖАЩИЙ. Он выступает атрибутом
сущности ОТДЕЛ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
содержание - сетев...
1. Назначение отве...
4.12.4.2 Структура...
2.3.2.2 Сигналы зв...
Каковы источники п...
Глава 25. VESTA 350
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Первый параграф пр...
Уникальный идентиф...
Управление програм...
Об авторе
История GeForce
Порядок сборки
2.1.2. Уровень 2 ...
Глава 23. ER-102
Глава третья. АВТ...
Общая информация о...
Кабели
4. Разработка инфо...
11.4 ГНЕЗДА
10.3.5 Назначение ...
Автомобильные пробки
Примеры и идентифи...
Релевантность
2.3.3.4 Импульсно-...
Определение связи
Что представляет с...
2. Дивизиональная ...
Глоссарий
Экран записи маршрута
Установка антенны
2.2.1 Обзор особен...
Идея вторая: Измер...
Включение приемника
3.2.2. Сетевое обо...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
7.4.2. Организа...
10.1.2.2 Closе
Чтение названий ат...
6. Продукции типа...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009