Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 11 2026 03:28:44   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36452
Учимся удалять!... 33342
Примеры, синони... 24527
Декартовы коорд... 24059
Просмотр готовы... 23881
FAST (методика ... 22611
содержание - се... 21993
Просмотр готовы... 20924
Работа с инстру... 16571
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Чтение названий атрибутов
В названии атрибута не следует использовать имя сущности. Это
будет излишним, ибо атрибут описывает только одну сущность. В вы-
шеприведенном примере "номер места" в действительности идентифи-
цировал отсутствующую сущность МЕСТО, которая кроме атрибута "но-
мер" может иметь и другие атрибуты, например "тип".
Чтобы прочитать атрибуты, названные таким образом, вы можете
воспользоваться одной из следующих двух форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности , например: номер места.
В классическом примере со служащими и отделами "номер отдела"
не является атрибутом сущности СЛУЖАЩИЙ. Он выступает атрибутом
сущности ОТДЕЛ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
3. Переосмысление ...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
6.5.5 Загрузка обл...
4.1 Структура и ха...
Установление разли...
Программное обеспе...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
Бенчмаркинг процес...
Пройдусь по Абрико...
Загрузка карт
Структура книги
3.9 Технология Gig...
Дисциплина идентиф...
2.2.2.1 Контекст п...
3.2.3. Технология ...
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Глава 10. Fortuna U2
7.2.1. Обязательс...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
Цена до 300 долларов
11.2.3 Семафоры
История развития т...
Глава 8. Acer n35
Фрагмент [КОМПАС-3...
7.1. Интерпретация...
6.6.1 События, выз...
Выполняемые операции
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Великолепный Linux
Глава 20. GSM-теле...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Стандартные экипажи
Инвертированный си...
Великолепный Linux...
4. Разработка инфо...
2.6.2.1 Образовани...
Метод доступа в се...
Программы, не подд...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009