Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 24 2026 21:00:24   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36921
Учимся удалять!... 33563
Примеры, синони... 24644
Декартовы коорд... 24255
Просмотр готовы... 24037
FAST (методика ... 22725
содержание - се... 22104
Просмотр готовы... 21102
Работа с инстру... 16779
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Чтение названий атрибутов
В названии атрибута не следует использовать имя сущности. Это
будет излишним, ибо атрибут описывает только одну сущность. В вы-
шеприведенном примере "номер места" в действительности идентифи-
цировал отсутствующую сущность МЕСТО, которая кроме атрибута "но-
мер" может иметь и другие атрибуты, например "тип".
Чтобы прочитать атрибуты, названные таким образом, вы можете
воспользоваться одной из следующих двух форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности , например: номер места.
В классическом примере со служащими и отделами "номер отдела"
не является атрибутом сущности СЛУЖАЩИЙ. Он выступает атрибутом
сущности ОТДЕЛ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Великолепный Linux
содержание - сетев...
Автомобильные пробки
Выводы
Дисциплина идентиф...
2.1.5. Уровень 5 –...
2.6.2.3 Формирован...
Экран
Глава четвертая. ...
Администра...
Непереносимые (нет...
Использование един...
Производители нара...
2. Методологии стр...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
10.1.2.6 Другие фу...
Идентификация атри...
Автомобильные приб...
8.5 УПРАЖНЕНИЯ
6.6.2 Алгоритмы пр...
Определение атрибута
2.4.5 Построение д...
Как рассуждает ре...
5. Продукции типа...
3.1 Основные типы ...
Сквозные (межфункц...
Глава 11. Pretec ...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
9.5. Инженерия ра...
Глава 3. Компьютер...
10.1.2.3 Read и Writе
Замечания
Fishfinder: прошло...
Рекурсивная связь
Загрузка карт
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
Представление
Настройка шрифта т...
Понятие исключител...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009