Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 06 2026 07:06:00   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37007
Учимся удалять!... 33591
Примеры, синони... 24655
Декартовы коорд... 24278
Просмотр готовы... 24048
FAST (методика ... 22736
содержание - се... 22117
Просмотр готовы... 21118
Работа с инстру... 16810
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Чтение названий атрибутов
В названии атрибута не следует использовать имя сущности. Это
будет излишним, ибо атрибут описывает только одну сущность. В вы-
шеприведенном примере "номер места" в действительности идентифи-
цировал отсутствующую сущность МЕСТО, которая кроме атрибута "но-
мер" может иметь и другие атрибуты, например "тип".
Чтобы прочитать атрибуты, названные таким образом, вы можете
воспользоваться одной из следующих двух форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности , например: номер места.
В классическом примере со служащими и отделами "номер отдела"
не является атрибутом сущности СЛУЖАЩИЙ. Он выступает атрибутом
сущности ОТДЕЛ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Приложения
Дополнительные сог...
10.1.2.6 Другие фу...
2.3.1. Аналоговые ...
Пример домена
Глава 16. Raymarin...
Замечания
Глава 25. VESTA 350
Бенчмаркинг процесса.
Бенчмаркинг процес...
5.4 Информационно...
Глава 11. BOTTOM L...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
Проверка внедрения
Программы, поддерж...
5.12.3 Чтение из к...
Представление 2
8.1.2 Параметры ди...
Перепроектирование...
Выводы
ГЛАВА 6. СТРУКТУРА...
Качество
6.4.1 Прерывания и...
5.6 CLOSЕ
Реализация в базе ...
Отображение модели...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Video Logic DigiTh...
Использование подт...
Карты в руки!
Решение проблемы с...
Достоинства и недо...
4.12.3.2 Принципы ...
4.5 СУПЕРБЛОК
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
4.10 Технология fr...
Текст и рассуждение
2.6.3. Сжатие данных
4.1.1 Определение
Подходы к определе...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009