Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 08 2026 07:38:53   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37022
Учимся удалять!... 33595
Примеры, синони... 24659
Декартовы коорд... 24287
Просмотр готовы... 24053
FAST (методика ... 22739
содержание - се... 22118
Просмотр готовы... 21123
Работа с инстру... 16815
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Чтение названий атрибутов
В названии атрибута не следует использовать имя сущности. Это
будет излишним, ибо атрибут описывает только одну сущность. В вы-
шеприведенном примере "номер места" в действительности идентифи-
цировал отсутствующую сущность МЕСТО, которая кроме атрибута "но-
мер" может иметь и другие атрибуты, например "тип".
Чтобы прочитать атрибуты, названные таким образом, вы можете
воспользоваться одной из следующих двух форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности , например: номер места.
В классическом примере со служащими и отделами "номер отдела"
не является атрибутом сущности СЛУЖАЩИЙ. Он выступает атрибутом
сущности ОТДЕЛ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Типовые настройки ...
Правила для атрибутов
Бенчмаркинг процес...
2. Пересечения про...
Идея третья: Обесп...
Методы «точно в ср...
Псевдолиты
Компьютерные файлы 2
Глава 7. Основные ...
Экран записи маршрута
4.11 Технология АТМ
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Глава 27. Garmin G...
7.3.8. Сбор и анал...
Глава 1. GARMIN QUEST
2.4.7.2 Обнаружени...
3.9 Технология Gig...
8.6. Управление ко...
Путь вперед — буде...
Глава 21. BT-308 B...
Глава первая
Как работают лазер...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
Принцип 2. Клиент ...
1.5.1 Прерывания ...
6.4.2 Взаимодейст...
FLS Silver, FLS Go...
2.6.1. Кодирование...
Как правильно наст...
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
2.4.4 Линейные коды
7. Продукции типа...
12.3.3.4 Фиктивные...
«Ты прав, но это ...
Разъем последовате...
Правила для сущностей
Кавитация
Качество
2.3.2.1 Сигналы те...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009