Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 23 2026 20:42:10   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36915
Учимся удалять!... 33561
Примеры, синони... 24641
Декартовы коорд... 24251
Просмотр готовы... 24034
FAST (методика ... 22723
содержание - се... 22102
Просмотр готовы... 21099
Работа с инстру... 16776
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Чтение названий атрибутов
В названии атрибута не следует использовать имя сущности. Это
будет излишним, ибо атрибут описывает только одну сущность. В вы-
шеприведенном примере "номер места" в действительности идентифи-
цировал отсутствующую сущность МЕСТО, которая кроме атрибута "но-
мер" может иметь и другие атрибуты, например "тип".
Чтобы прочитать атрибуты, названные таким образом, вы можете
воспользоваться одной из следующих двух форм:
Имя сущности Название атрибута
или Название атрибута Имя сущности , например: номер места.
В классическом примере со служащими и отделами "номер отдела"
не является атрибутом сущности СЛУЖАЩИЙ. Он выступает атрибутом
сущности ОТДЕЛ.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Отзывы о книге Сет...
Использование согл...
13.5 ВЫВОДЫ
Утилиты для GPS
2.4. Продуктивност...
Качество приема
Параллельный
4.4 Маршрутизация ...
Типовые настройки ...
Определение связи
Поддержка сетевых ...
Идея третья: Обесп...
Протоколы
По законам джунглей
Подтип сущности
Что для нас будет ...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
5.4 Информационно...
Настройки Графичес...
Рассуждения по ан...
1.5.2 Уровни преры...
Как правильно уста...
О чем мы узнали ?
Характеристики сон...
Использование един...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
6.5.8 Копирование ...
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
Глава 7. Основные ...
8.2. Планирование...
Существуют ли друг...
Представление атри...
Внешний вид
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
ПРЕДИСЛОВИЕ
2.4.7.1 Идея цикли...
Принцип 1. Как мож...
Экран отметки точек
7.2.3. Выполняемые...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009