Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 17 2026 11:48:03   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36210
Учимся удалять!... 33082
Примеры, синони... 24314
Декартовы коорд... 23699
Просмотр готовы... 23634
FAST (методика ... 22380
содержание - се... 21758
Просмотр готовы... 20641
Работа с инстру... 16094
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Вертикальное сканирование
Дает возможность видеть все перед собой по курсу движения судна. В сканирующий луч попадет все, что находится впереди судна между поверхностью воды и вертикалью в луче шириной 12°. Некоторые технические подробности:
• Дальность горизонтального сканирования превышает глубину под днищем судна в 3 раза
• В условиях скалистого дна дальность устойчивого приема отраженных сигналов растет
• Ширина зондирующего луча около 12°
• Устойчивая работа эхолота гарантируется на скоростях судна до 60 узлов
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.4.2. Организа...
2.1. Поведенческие...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
3.4 Управление пе...
NAVSTAR
Практический опыт
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
7.1. Интерпретация...
Глава вторая. СИЛ...
Глава 1. MacCentre...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Глава 5. Что такое...
6.5.6 Освобождение...
4. Структура реинж...
10.1.2.3 Read и Writе
8.3.2 Внутренние с...
Настройка (парамет...
Трещина, которая н...
5.19 ВЫВОДЫ
Электронный штурман
5.12.3 Чтение из к...
Установление разли...
6.6.1 События, выз...
Предисловие
Виды связи и режим...
Дисциплина идентиф...
Существуют ли друг...
Глава 3. ПалмГИС
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Имена сущностей
Введение
Для пользователей ...
12.3.3.1 Выделени...
12.3.2 Реализация ...
О легальности испо...
Своя игра
Внешний вид
10.1.2.4 Стратегич...
2.2.3. Понимание у...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009