Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 20 2026 16:41:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36686
Учимся удалять!... 33477
Примеры, синони... 24590
Декартовы коорд... 24167
Просмотр готовы... 23971
FAST (методика ... 22677
содержание - се... 22056
Просмотр готовы... 21025
Работа с инстру... 16687
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Вертикальное сканирование
Дает возможность видеть все перед собой по курсу движения судна. В сканирующий луч попадет все, что находится впереди судна между поверхностью воды и вертикалью в луче шириной 12°. Некоторые технические подробности:
• Дальность горизонтального сканирования превышает глубину под днищем судна в 3 раза
• В условиях скалистого дна дальность устойчивого приема отраженных сигналов растет
• Ширина зондирующего луча около 12°
• Устойчивая работа эхолота гарантируется на скоростях судна до 60 узлов
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
Путь вперед — буде...
Каскадная коррекция
Программы, не подд...
3.2. Уровни зрелости
2. Дивизиональная ...
Инвертированный си...
Пометки на схеме
Какова дальность р...
Из чего состоит GPS?
Экран
Функциональный пример
Связь с ци...
2.6.2.2 Применение...
2.3.1. Аналоговые ...
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
От Аристотеля до ...
Строка текущего со...
OZIEXPLORER
9.2.4 Замещение ст...
Подходы к определе...
2.4.4 Линейные коды
Типовые настройки ...
Обязательные атрибуты
8.4. Управление пр...
Граничная сущность
3.7 Сеть NetWare ...
9.1. Координация п...
Метод доступа в се...
содержание - сетев...
ВВЕДЕНИЕ
Узнавание по форме
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
2.1.2. Уровень 2 ...
Страница «Навигация»
Ключевые вопросы
2.4.2 Логическое к...
Организация дуплек...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009