Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 24 2026 04:37:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36917
Учимся удалять!... 33561
Примеры, синони... 24641
Декартовы коорд... 24251
Просмотр готовы... 24036
FAST (методика ... 22724
содержание - се... 22102
Просмотр готовы... 21100
Работа с инстру... 16776
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Вертикальное сканирование
Дает возможность видеть все перед собой по курсу движения судна. В сканирующий луч попадет все, что находится впереди судна между поверхностью воды и вертикалью в луче шириной 12°. Некоторые технические подробности:
• Дальность горизонтального сканирования превышает глубину под днищем судна в 3 раза
• В условиях скалистого дна дальность устойчивого приема отраженных сигналов растет
• Ширина зондирующего луча около 12°
• Устойчивая работа эхолота гарантируется на скоростях судна до 60 узлов
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
продолжение...
4.12.3.5 Система с...
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
7.2 СИГНАЛЫ
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
Процессное управле...
2.4.1 Кодирование ...
Измерение процессов
Экран отметки точек
6. Продукции типа...
Параллельный
9.2.3.2 Обработка ...
Предстартовая подг...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Проверка внедрения
Атрибут
2.2.2. Беспроводн...
4.4 Маршрутизация ...
2.2.2 Электрически...
10.1.2.2 Closе
Руководство по раз...
Интернет-исследова...
Настраиваемые шаблоны
Глава 15. GPS-сист...
Опции маршрутизаци...
Реинжиниринг проце...
Принцип работы
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
2.4.7.1 Идея цикли...
О легальности испо...
Имена сущностей
История GeForce
4.1.1 Определение
Глава 6. HUMMINBIR...
2.4. Продуктивност...
Стоимость эксплуат...
1.5.2 Уровни преры...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
Запись трека (Trac...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009