Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 10 2026 23:58:41   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36377
Учимся удалять!... 33269
Примеры, синони... 24475
Декартовы коорд... 23977
Просмотр готовы... 23813
FAST (методика ... 22556
содержание - се... 21946
Просмотр готовы... 20852
Работа с инстру... 16468
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
1. В версии V системы UNIX разрешается использовать не более 14 символов на каждую компоненту имени пути поиска. Алгоритм namei отсекает лишние символы в компоненте. Что нужно сделать в файловой системе и в соответствующих алгоритмах, чтобы стали допустимыми имена компонент произвольной длины?
2. Предположим, что пользователь имеет закрытую версию системы UNIX, причем он внес в нее такие изменения, что имя компоненты теперь может состоять из 30 символов; закрытая версия системы обеспечивает тот же способ хранения записей каталогов, как и стандартная операционная система, за исключением того, что записи каталогов имеют длину 32 байта вместо 16. Если пользователь смонтирует закрытую файловую систему в стандартной операционной среде, что произойдет во время работы алгоритма namei, когда процесс обратится к файлу?
*3. Рассмотрим работу алгоритма namei по преобразованию имени пути поиска в идентификатор индекса. В течение всего просмотра ядро проверяет соответствие текущего рабочего индекса индексу каталога. Может ли другой процесс удалить (unlink) каталог? Каким образом ядро предупреждает такие действия? В следующей главе мы вернемся к этой проблеме.
*4. Разработайте структуру каталога, повышающую эффективность поиска имен файлов без использования линейного просмотра. Рассмотрите два способа: хеширование и n-арные деревья.
*5. Разработайте алгоритм сокращения количества просмотров каталога в поисках имени файла, используя запоминание часто употребляемых имен.
*6. В идеальном случае в файловой системе не должно быть свободных индексов с номерами, меньшими, чем номер «запомненного» индекса, используемый алгоритмом ialloc. Как случается, что это утверждение бывает ложным?
7. Суперблок является дисковым блоком и содержит кроме списка свободных блоков и другую информацию, как показано в данной главе. Поэтому список свободных блоков в суперблоке не может содержать больше номеров свободных блоков, чем может поместиться в одном дисковом блоке в связанном списке свободных дисковых блоков. Какое число номеров свободных блоков было бы оптимальным для хранения в одном блоке из связанного списка?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Реинжиниринг бизне...
2.5. Спутниковые к...
3.1 Основные типы ...
Использование един...
Выводы
Дополнительные сог...
Оглавление - сетев...
Просмотр готовых ч...
ОГЛАВЛЕНИЕ
На кого рассчитана...
Московская область
История GeForce
3.2.2. Сетевое обо...
Глава 5. ЕИН
Синтез
5.2. Ближайшие задачи
7.10 ВЫВОДЫ
Разъем последовате...
Карты памяти
Creative MegaWorks...
1.3.3 Элементы кон...
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
TDK XS-iV Tremor M...
4.12.3.5 Система с...
Характеристики карты
Как GPS-приемник о...
Правое и левое
Современные акусти...
О чем мы узнали ?
Графический язык
Перепроектирование...
Бенчмаркинг процесса.
Подтип сущности
Глава 14. КПК со в...
Настройка параметр...
Пример, связанный ...
12.3.1 Определени...
5.6 CLOSЕ
В бой идут одни ст...
1.3.2 Вторичные ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009