Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 06 2026 00:41:08   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36257
Учимся удалять!... 33137
Примеры, синони... 24366
Декартовы коорд... 23787
Просмотр готовы... 23682
FAST (методика ... 22431
содержание - се... 21818
Просмотр готовы... 20701
Работа с инстру... 16157
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Другие возможные характеристики атрибута
Вспомним о том, что прикладной аспект требует от нас учета
специфики обработки данных, в частности ориентации на преимущест-
венное использование форматов типа character, number, date и т.п.
Однако, под такие форматы подходит не все, и иногда может ока-
заться важной информация, имеющая следующее представление:
- фотография
- отпечаток пальца
- звук
- цвет
- спектрографические данные
- запах
- вкус
- изображение
- видеокадр
- пульс
- и т.п.
Часто такая информация требуется для интеграции в одно целое
компьютерных и иных систем - не везде компьютеризация необходима.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Почему САПР не "эл...
Бенчмаркинг процес...
Кавитация
Претензии пользова...
содержание - сетев...
Глава 16. GPS trac...
Оглавление - сетев...
Одометр
3. Переосмысление ...
Атрибуты в тексте
11.5 ВЫВОДЫ
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Глава третья
Глава 24. SD-501 S...
Видео для развлечения
Специальные билеты
3. Декомпозиция пр...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Рекурсивная связь
2.2.4 Измерение ур...
2.4.2 Логическое к...
Микроэлектроника
Сервер
Импульсно-кодовая ...
Руководство по раз...
Соглашения, принят...
Рационален ли чел...
Автомобильные пробки
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Определение атрибута
3.2.2. Сетевое обо...
Коллекция схем
Дополнительные уст...
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
Настройка шрифта т...
Великолепный Linux...
Технические характ...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Необязательные атр...
Глава 10. Fortuna U2
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009