Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 09 2026 15:04:19   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36815
Учимся удалять!... 33529
Примеры, синони... 24619
Декартовы коорд... 24215
Просмотр готовы... 24008
FAST (методика ... 22706
содержание - се... 22084
Просмотр готовы... 21072
Работа с инстру... 16739
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Другие возможные характеристики атрибута
Вспомним о том, что прикладной аспект требует от нас учета
специфики обработки данных, в частности ориентации на преимущест-
венное использование форматов типа character, number, date и т.п.
Однако, под такие форматы подходит не все, и иногда может ока-
заться важной информация, имеющая следующее представление:
- фотография
- отпечаток пальца
- звук
- цвет
- спектрографические данные
- запах
- вкус
- изображение
- видеокадр
- пульс
- и т.п.
Часто такая информация требуется для интеграции в одно целое
компьютерных и иных систем - не везде компьютеризация необходима.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Атрибуты в тексте
Атрибут
Манчестерское коди...
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
Вместо заключения
Глава 29. Автомоб...
Fortuna ClipOn Blu...
2.4.5 Построение д...
Учимся удалять! [К...
Исчисление предик...
6.4.5 Копирование ...
Общение
Глава 9. Как «это»...
8.1.6 Работа в реж...
Носимые аппараты
6.2.1 Области
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
5.3 Принципы маршр...
5.14.1 Пересечение...
Обязательства по в...
3.9 Технология Gig...
2.3.1. Аналоговые ...
5.1 OPEN
Процессное управле...
Страница «Карта»
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Признак каскадного...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Маршруты-невидимки
Супертип
4.1.3 Освобождение...
Метод доступа в се...
Настройки телефона...
Карты памяти
Глава 7. Pocket N...
8.6. Управление ко...
10.1.2.3 Read и Writе
8.1.1 Алгоритм
Компьютерные файлы
Электронный штурман
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009