Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 11 2026 17:24:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36103
Учимся удалять!... 32973
Примеры, синони... 24197
Декартовы коорд... 23564
Просмотр готовы... 23530
FAST (методика ... 22256
содержание - се... 21599
Просмотр готовы... 20508
Работа с инстру... 16003
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3.2. Уровни зрелости
Уровень зрелости представляет собой четко определенную стадию эволюции организации на пути к зрелому производственному процессу, соответствует уровню продуктивности производственного процесса, как это проиллюстрировано на рис. 2.1. Например, при переходе на уровень 2 характер производственного процесса меняется с уникального на упорядоченный, благодаря созданию слаженной системы средств управления проектом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
Дополнительные сог...
Признак каскадного...
Содержание - сетев...
О чем мы узнали ?
Рабочая частота эх...
Бенчмаркинг процесса.
2.4.6 Код Хемминга...
Индикатор точности
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
Индукция Джона Ст...
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
8.2. Планирование...
Глава шестая
7.1. Интерпретация...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Горизонтальное ска...
3. Переосмысление ...
10.4.1 Более детал...
Глава 2. GARMIN ST...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
9. Количество проц...
Если бы…
Мультиплексный
Как показывать мод...
8.3.1 Перезапуск ч...
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
5.3. Долговременны...
Каковы источники п...
2.2.1 Сообщения и ...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Глава 11. BOTTOM L...
Глава 4. Векторна...
1.3.1 Файловая сис...
Отображение модели...
4.5 Управление пот...
2.1.3. Уровень 3 –...
Глава 9. Royaltek ...
5.14.1 Пересечение...
FAST (методика быс...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009