Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 01 2026 11:25:27   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36150
Учимся удалять!... 33033
Примеры, синони... 24251
Декартовы коорд... 23641
Просмотр готовы... 23585
FAST (методика ... 22330
содержание - се... 21684
Просмотр готовы... 20577
Работа с инстру... 16055
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3.2. Уровни зрелости
Уровень зрелости представляет собой четко определенную стадию эволюции организации на пути к зрелому производственному процессу, соответствует уровню продуктивности производственного процесса, как это проиллюстрировано на рис. 2.1. Например, при переходе на уровень 2 характер производственного процесса меняется с уникального на упорядоченный, благодаря созданию слаженной системы средств управления проектом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
Принцип 1. Как мож...
Программы, не подд...
Сетевые карты
Классификация спос...
Из чего состоит GPS?
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
2.4.2 Логическое к...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
4. Структура реинж...
10.1.2.2 Closе
2.6.2.1 Образовани...
Как правильно наст...
7.3.2. Концепци...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Характеристики при...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Простота работы и ...
7.2.2. Необходимые...
Существующие метод...
Теоретические опас...
Глава 3. ПалмГИС
1.3. Обзор модели ...
Практический опыт
6.4.2 Взаимодейст...
Модемы
Этапы реинжиниринг...
5.2 READ
Представление атри...
Содержание - сетев...
8.3.4 Учет и стат...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Глава 4. Основные ...
9.2.2 "Сборщик" ст...
Метод решетки
Что сделал Аристо...
4.12.2 Системы пер...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
9.1 СВОПИНГ
Циклические коды
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009