Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 12 2026 11:31:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36105
Учимся удалять!... 32973
Примеры, синони... 24198
Декартовы коорд... 23570
Просмотр готовы... 23530
FAST (методика ... 22258
содержание - се... 21600
Просмотр готовы... 20508
Работа с инстру... 16004
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3.2. Уровни зрелости
Уровень зрелости представляет собой четко определенную стадию эволюции организации на пути к зрелому производственному процессу, соответствует уровню продуктивности производственного процесса, как это проиллюстрировано на рис. 2.1. Например, при переходе на уровень 2 характер производственного процесса меняется с уникального на упорядоченный, благодаря созданию слаженной системы средств управления проектом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Рационален ли чел...
Определение сущности
Метод доступа в се...
4. Структура реинж...
8. Продукции типа...
Обязательства по в...
Введение
7.3.8. Сбор и анал...
1.3.1 Первичная с...
4.12.3.4 Структурн...
Информационный дож...
1. Общий обзор мет...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
5.6 CLOSЕ
2.1.3. Уровень 3 –...
Электронный штурман
7.2.1 Обработка си...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
Обобщенные модели
Производный атрибут
7.2.1. Обязательс...
Маршруты-невидимки
Глава 12. Fortuna...
FAST (методика быс...
Необычные дуги
Идея пятая: Ионосф...
Бенчмаркинг процес...
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
Разъем данных
Представление атри...
3. Продукции типа...
содержание - сетев...
5.11 STAT И FSTАТ
Идея третья: Обесп...
Глава третья. АВТ...
Иерархическая база...
12.3.3 Примеры ал...
Небо ограничивает
Вариант 1
Глава 9. Реальный GPS
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009