Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 25 2026 10:04:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36235
Учимся удалять!... 33111
Примеры, синони... 24340
Декартовы коорд... 23740
Просмотр готовы... 23663
FAST (методика ... 22411
содержание - се... 21792
Просмотр готовы... 20675
Работа с инстру... 16123
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
3.2. Уровни зрелости
Уровень зрелости представляет собой четко определенную стадию эволюции организации на пути к зрелому производственному процессу, соответствует уровню продуктивности производственного процесса, как это проиллюстрировано на рис. 2.1. Например, при переходе на уровень 2 характер производственного процесса меняется с уникального на упорядоченный, благодаря созданию слаженной системы средств управления проектом.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 10. Fortuna U2
3.5 ПРЕИМУЩЕСТВА ...
Цена до 500 долларов
1. Назначение отве...
Запись трека (Trac...
Настройка параметр...
12.3.3.3 Драйверы
4.3. Другие способ...
Немного о КПК Mita...
Реализация в базе ...
2.4.6 Код Хемминга...
Глава 24. SD-501 S...
10.3.5 Назначение ...
2.4.5 Построение д...
2.4.2 Логическое к...
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Выполняемые операции
Функциональный пример
11.5 ВЫВОДЫ
Глава 9. Как «это»...
2.1. Поведенческие...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Технические подроб...
2.2.3 Спектральное...
Узнавание по форме
Каскадная коррекция
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
содержание - сетев...
Пересечение подтипов
Какую аппаратуру и...
1.2. Фундаменталь...
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
Использование согл...
Настройка шрифта т...
Загрузка карт
2.4.7.3 Исправлени...
4.5 СУПЕРБЛОК
Вместо введения
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009