Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 17 2026 06:05:25   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36866
Учимся удалять!... 33546
Примеры, синони... 24629
Декартовы коорд... 24232
Просмотр готовы... 24019
FAST (методика ... 22713
содержание - се... 22093
Просмотр готовы... 21083
Работа с инстру... 16762
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Подтип сущности
Подтипом сущности является разновидность сущности.

Правила для подтипов

Сущность можно разбить на два и более взаимно исключающих
подтипов, каждый из которых имеет общие атрибуты и/или связи. Та-
кие общие для подтипов атрибуты и/или связи определяются в явном
виде только однажды - на верхнем уровне. Подтип может иметь свои
собственные, присущие только ему атрибуты и связи. Подтип может
быть также разбит на подтипы следующего уровня вложенности и т.д.
Опыт показывает, что в большинстве случаев двух-трех уровней ока-
зывается вполне достаточно.
Подтип наследует у вышестоящей сущности (т.н. супертипа) все
ее атрибуты, связи и функции, в которых она используется.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Дисплей
4.5 Управление пот...
Существующие метод...
Технология совмест...
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Светофоры
Группа 1 - информа...
5.16.2 Поводы для ...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
Утилиты для GPS
Глава 17. GPS-прие...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
Какие же цели прес...
Необходимые предпо...
2.6.3. Сжатие данных
Размер и форма блоков
Глава 4. Векторна...
7.2. Интерпретация...
3.5 Проект станда...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Внешний вид
2.4.6 Код Хемминга...
3.5 ПРЕИМУЩЕСТВА ...
Глава 6. Подключен...
Что такое альманах?
7.2 СИГНАЛЫ
Глава 16. Raymarin...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Глава шестая
Время восхода/захо...
Глава 9. Royaltek ...
10.1.2.6 Другие фу...
Программное обеспе...
6. Программные про...
Идея первая: Место...
8.3.5 Поддержание ...
7. Продукции типа...
Вместо введения
3.1.1. Организация...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009