Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 30 2026 13:39:48   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36140
Учимся удалять!... 33028
Примеры, синони... 24246
Декартовы коорд... 23634
Просмотр готовы... 23578
FAST (методика ... 22325
содержание - се... 21671
Просмотр готовы... 20568
Работа с инстру... 16051
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Подтип сущности
Подтипом сущности является разновидность сущности.

Правила для подтипов

Сущность можно разбить на два и более взаимно исключающих
подтипов, каждый из которых имеет общие атрибуты и/или связи. Та-
кие общие для подтипов атрибуты и/или связи определяются в явном
виде только однажды - на верхнем уровне. Подтип может иметь свои
собственные, присущие только ему атрибуты и связи. Подтип может
быть также разбит на подтипы следующего уровня вложенности и т.д.
Опыт показывает, что в большинстве случаев двух-трех уровней ока-
зывается вполне достаточно.
Подтип наследует у вышестоящей сущности (т.н. супертипа) все
ее атрибуты, связи и функции, в которых она используется.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Настройка шрифта т...
Часть 6. Автомобил...
7.2.3. Выполняемые...
8. Продукции типа...
Кавитация
Цена до 300 долларов
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Присвоение наимено...
Тип и вхож...
8. При выделении п...
Характеристики карты
Пометки на схеме
3.4. Разделы
Глава 12. BOTTOM L...
Процессы управлени...
3.2 Методы доступ...
Синтаксис диаграмм
Глава 26. iFinder
7.4. Организационн...
Вместо введения
Терминология
6.4.3 Переключение...
Технические подроб...
Что есть что
Опции для работы с...
7.3.4. Взаимосвяз...
Трещина, которая н...
4.12.4.2 Структура...
2.4.7.1 Идея цикли...
Сущность
содержание - сетев...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Экран
Частотная и фазова...
Как работает эхолот
Глава 1. Что это з...
Глава 13. INTERPHA...
Глава 2. PocketGPS...
Каскадное удаление
Глава 7. HUMMINBI...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009