Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 03 2026 16:02:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36156
Учимся удалять!... 33034
Примеры, синони... 24257
Декартовы коорд... 23648
Просмотр готовы... 23589
FAST (методика ... 22334
содержание - се... 21691
Просмотр готовы... 20582
Работа с инстру... 16058
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Подтип сущности
Подтипом сущности является разновидность сущности.

Правила для подтипов

Сущность можно разбить на два и более взаимно исключающих
подтипов, каждый из которых имеет общие атрибуты и/или связи. Та-
кие общие для подтипов атрибуты и/или связи определяются в явном
виде только однажды - на верхнем уровне. Подтип может иметь свои
собственные, присущие только ему атрибуты и связи. Подтип может
быть также разбит на подтипы следующего уровня вложенности и т.д.
Опыт показывает, что в большинстве случаев двух-трех уровней ока-
зывается вполне достаточно.
Подтип наследует у вышестоящей сущности (т.н. супертипа) все
ее атрибуты, связи и функции, в которых она используется.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Постоянное обновление
Имена сущностей
Признак каскадного...
Cловарь основных а...
2.5. Пропуск этап...
Технические подроб...
Вместо введения
2.2.7 Объем и инфо...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
7.2.2. Необходимые...
2.2.2 Процессы
Вспомогательные:
Общая схема вывода
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Процессор. Память....
Об авторе
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
Текст и рассуждение
Кольцевая топология
ОГЛАВЛЕНИЕ
Microlab SOLO-2
3.6 ВЫВОДЫ
Часть 6. Автомобил...
Какую информацию с...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
9.1.2.1 Выгрузка п...
Сетевые карты
Ресурс бизнес-проц...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Электронный штурман
Установка типа при...
6. Программные про...
Амплитудная модуляция
Что это за система?
Теперь о картах и ...
2.2.3. Понимание у...
Глава 9. Как «это»...
Оценка степени мощ...
Отображение модели...
По законам джунглей
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009