Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 17 2026 02:13:59   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37284
Учимся удалять!... 33680
Примеры, синони... 24709
Декартовы коорд... 24381
Просмотр готовы... 24103
FAST (методика ... 22814
содержание - се... 22183
Просмотр готовы... 21213
Работа с инстру... 16896
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Подтип сущности
Подтипом сущности является разновидность сущности.

Правила для подтипов

Сущность можно разбить на два и более взаимно исключающих
подтипов, каждый из которых имеет общие атрибуты и/или связи. Та-
кие общие для подтипов атрибуты и/или связи определяются в явном
виде только однажды - на верхнем уровне. Подтип может иметь свои
собственные, присущие только ему атрибуты и связи. Подтип может
быть также разбит на подтипы следующего уровня вложенности и т.д.
Опыт показывает, что в большинстве случаев двух-трех уровней ока-
зывается вполне достаточно.
Подтип наследует у вышестоящей сущности (т.н. супертипа) все
ее атрибуты, связи и функции, в которых она используется.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Эталонная модель в...
5. Принципы реинжи...
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
Глава 7. Основные ...
GARMIN
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Технические подроб...
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
1.1. Основные понятия
4. Продукции типа...
Формальный синтаксис
6.5.3 Присоединени...
9.2.3.2 Обработка ...
Немного о КПК Mita...
Изменение размеров...
2. Подходы к оптим...
8.4. Управление пр...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
2.2.1. Проводные к...
4.9 Технология ISDN
4.9 ВЫВОДЫ
2.4.2 Логическое к...
8.3.3 Построение п...
Личные впечатления...
5. Правила выделен...
10.4 ПОТОКИ
3. Матричная струк...
Пересечение подтипов
Изображение атрибута
10.3.5 Назначение ...
1. Продукции типа...
Краткое резюме
Что такое альманах?
Пример домена
Имена сущностей
Порядок сборки
Отображение модели...
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
11.5 ВЫВОДЫ
Утилиты для GPS
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009