Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 20 2026 02:26:35   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37303
Учимся удалять!... 33690
Примеры, синони... 24714
Декартовы коорд... 24386
Просмотр готовы... 24106
FAST (методика ... 22825
содержание - се... 22187
Просмотр готовы... 21225
Работа с инстру... 16904
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Подтип сущности
Подтипом сущности является разновидность сущности.

Правила для подтипов

Сущность можно разбить на два и более взаимно исключающих
подтипов, каждый из которых имеет общие атрибуты и/или связи. Та-
кие общие для подтипов атрибуты и/или связи определяются в явном
виде только однажды - на верхнем уровне. Подтип может иметь свои
собственные, присущие только ему атрибуты и связи. Подтип может
быть также разбит на подтипы следующего уровня вложенности и т.д.
Опыт показывает, что в большинстве случаев двух-трех уровней ока-
зывается вполне достаточно.
Подтип наследует у вышестоящей сущности (т.н. супертипа) все
ее атрибуты, связи и функции, в которых она используется.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Разрешенные связи
5.12.5 Примеры
Оглавление
Цена до 300 долларов
5. Продукции типа...
Глава 1. GARMIN QUEST
Топология “звезда”
1.4 Способы комму...
содержание - сетев...
Глава 9. Как «это»...
1.1. Основные понятия
Что нам подсказыва...
2.4.7.1 Идея цикли...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
3.9 Технология Gig...
Глава 8. HUMMINBIR...
Синтаксис диаграмм
Метод доступа в се...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Своя игра
Цена до 250 долларов
7.10 ВЫВОДЫ
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
В бой идут одни ст...
Избыточная связь
Настройка сетевых ...
Настройки телефона...
. Система терминов...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
2. Методологии стр...
Дуги в уникальных ...
6.5.3 Присоединени...
6.5.6 Освобождение...
Принцип 5. Уменьша...
8.1.1 Алгоритм
Полеты с GPS
4.12.1 Профессиона...
Альтернативные» се...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009