Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 14 2026 06:10:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37487
Учимся удалять!... 33787
Примеры, синони... 24768
Декартовы коорд... 24473
Просмотр готовы... 24179
FAST (методика ... 22904
содержание - се... 22260
Просмотр готовы... 21311
Работа с инстру... 16983
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Использование единственного числа в наименованиях
Название атрибута должно быть дано в единственном числе. Мно-
жественное число часто является отражением проблемы повторяющихся
атрибутов. Для сущности САМОЛЕТ такими атрибутами могут стать -
места, экипаж, двери и двигатели. Еще раз обратите внимание на
отсутствие на схеме тех сущностей, которым могут принадлежать эти
атрибуты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
содержание - сетев...
3.1 Основные типы ...
Кабели
Реинжиниринг проце...
7.2.4. Измерения ...
4.6 Протоколы и ин...
5.12.3 Чтение из к...
Второй параграф
8.1.6 Работа в реж...
Cканирование вниз
7.2.1. Обязательс...
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
Сильные и направле...
Теоретические осно...
Порядок сборки
Представление
Какую информацию с...
Реализация в базе ...
Глава 26. iFinder
5.6 CLOSЕ
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
5.14.1 Пересечение...
Протоколы
Производители нара...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
6. Программные про...
Пролог
Рекурсивная связь
Что такое интелле...
8.3 ТАЙМЕР
Дополнительные сог...
Нечеткий вывод
Учимся удалять! [К...
История GeForce
12.3.3.1 Выделени...
Продукционные сис...
Протоколы канально...
7. Продукции типа...
Глава 9. Humminbir...
Глава 5. Что такое...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009