Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 26 2026 20:48:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36243
Учимся удалять!... 33115
Примеры, синони... 24345
Декартовы коорд... 23748
Просмотр готовы... 23668
FAST (методика ... 22412
содержание - се... 21799
Просмотр готовы... 20680
Работа с инстру... 16127
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила
* Дуги могут связывать только однотипные концы связей, т.е.
такие, которые либо все обозначают обязательную связь, либо
все обозначают необязательную связь.
* Конец связи может участвовать только в одной исключающей
дуге.
* Дуга должна покрывать как минимум две линии связей; в отно-
шении взаимного исключения обычно принимают участие не бо-
лее трех-четырех таких линий.
* Дуги почти всегда покрывают концы связей, имеющие степень
"многие".
* Дуги не могут покрывать линии связей, относящиеся к разным
сущностям, к разным подтипам одной сущности и к разным су-
пертипам одного подтипа.
* Если конец связи, являющийся частью уникального идентифика-
тора, покрывается дугой, то каждый из концов, покрытых той
же дугой, должен входить в альтернативный уникальный иден-
тификатор для данной сущности.
Проиллюстрируем некоторые из правил с помощью рисунка:

Рисунок 7-9

--------------------------¬ ¬ ----------------¬
¦ A ¦Ё>+---------- - - + B ¦
¦ ----------¬ ----------¬ ¦ ¦ ¬ L----------------
¦ ¦ A1 ¦ ¦ A2 ¦Ё>-----+-------¬
¦ L---------- L---------- ¦ ¦ ¦ ¦
¦ \¦/ ¦ ¦ ¦ ¦
L---------------+---------- ¦ ¦ ¦
--------- \¦/ ¦ ¦ ¦
¦ L-+----- ¦
L-+---------------¦-------- ¦
¦
¦ ¦
¦
--------+-------¬ ------+---------¬ ¦ ----------------¬
¦ C ¦ ¦ D ¦ L - -+ E ¦
L---------------- L---------------- L----------------
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Особенности челов...
Обязательства по в...
содержание - сетев...
9.6. Межгрупповая ...
Глава 9. Реальный GPS
9.1.3 Загрузка (по...
12.3 СЕМАФОРЫ
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Выводы 2
Глава 2. Беспровод...
2.4.4 Линейные коды
12.3.3.1 Выделени...
ВВЕДЕНИЕ
Проверка правильно...
7.3.4. Взаимосвяз...
4.12.3.5 Система с...
Выполняемые операции
OZIEXPLORER
Присвоение наимено...
10.3.7 Вход в систему
7. Продукции типа...
Поддержка сетевых ...
6.2.2 Страницы и т...
Оглавление - сетев...
Необходимые предпо...
3.4 Управление пе...
«Ты прав, но это ...
Инвертированный си...
На кого рассчитана...
Краткое резюме
6.4.1 Прерывания и...
Video Logic DigiTh...
Импульсно-кодовая ...
3.4. Разделы
8.1. Управление тр...
Идея первая: Место...
Синтаксис
Признак каскадного...
Глава 12. BOTTOM L...
6.2.3 Размещение ядра
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009