Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 26 2026 03:18:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36346
Учимся удалять!... 33238
Примеры, синони... 24450
Декартовы коорд... 23935
Просмотр готовы... 23782
FAST (методика ... 22528
содержание - се... 21918
Просмотр готовы... 20810
Работа с инстру... 16403
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Какова дальность работы?
Максимальная измеряемая дальность для большинства объектов — 1512 м. Максимальная дальность сильно зависит от отражательной способности поверхности цели, погодных условий и т.п.
• Отражательная способность объекта зависит от его формы, цвета и текстуры поверхности. Яркие цвета лучше отражают свет, чем темные. Полированная поверхность отражает лучше, чем грубая. Расстояние до крупных объектов определяется лучше, чем расстояние до мелких. Наилучший результат измерений получается, если поверхность объекта располагается перпендикулярно лазерному лучу.
• Плохие погодные условия (дождь, туман, снег, туман) снижают точность определения расстояния. В то же время яркий солнечный свет тоже повлияет на точность.
• Хотя дальномер может производить измерения через многие типы стекла, в данном случае точность тоже снижается.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Иерархические сети
СОДЕРЖАНИЕ
Картография — важн...
5.11 STAT И FSTАТ
12.3.3.1 Выделени...
2.4.6 Код Хемминга...
. Система терминов...
Функциональный пример
Глава 1. Ноутбук ...
4. Особенности выд...
Что представляет с...
Правила для атрибутов
Предисловие
Sven 848
Просмотр готовых ч...
Управление с помощ...
9.2.3.1 Обработка...
3.6 ВЫВОДЫ
2.5. Спутниковые к...
Звук
5.3 WRIТЕ
Порядок сборки
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Исчисление высказ...
Конфигурация ядра
«Булкотряс», обору...
12.3.3.4 Фиктивные...
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
5.1 Архитектура со...
Соглашения, принят...
Пользовательские п...
Рекламная эйфория
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
OZIEXPLORER
2.1.3. Уровень 3 –...
2.2.1. Проводные к...
9.1.2 Выгрузка пр...
3.4. Организация р...
Глава 11. BOTTOM L...
Карты и программно...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009