Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 07 2026 02:32:52   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36624
Учимся удалять!... 33441
Примеры, синони... 24571
Декартовы коорд... 24137
Просмотр готовы... 23941
FAST (методика ... 22666
содержание - се... 22045
Просмотр готовы... 20997
Работа с инстру... 16652
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.2. Понимание ко...
Каскадная коррекция
Глава 20. GSM-теле...
5.3 WRIТЕ
Вертикальное скани...
Характеристики сон...
Автомобильные аппа...
2.6.1 Аналоговые с...
6.2.4 Пространство...
8. Продукции типа...
Вариант 2.
Глава 15. FF2112
Сущность
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
ГЛАВА 6. СТРУКТУРА...
Личные впечатления...
Требования к распр...
FLS Silver, FLS Go...
4.12.3.1 Поколения...
Понятие исключител...
Вариант 3.
содержание - сетев...
Что сделал Аристо...
Линия передачи данных
На кого рассчитана...
Установка типа при...
Принцип 6. Сохраня...
ДСМ-метод
Стандартные экипажи
Бумажные или компь...
До 200 долларов
3.5 ПРЕИМУЩЕСТВА ...
2.3.3.4 Импульсно-...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
3.3. Адресация инф...
Необходимые предпо...
До 500 долларов
Глава 7. Pocket N...
Режим GPS
Сетевые карты
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009