Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 19 2026 13:37:04   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36679
Учимся удалять!... 33476
Примеры, синони... 24588
Декартовы коорд... 24162
Просмотр готовы... 23970
FAST (методика ... 22677
содержание - се... 22055
Просмотр готовы... 21020
Работа с инстру... 16682
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.2. Уровни зрелости
Идея вторая: Измер...
5. Продукции типа...
1.3.3 Элементы кон...
2.6.1. Кодирование...
Дисплей
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
2.1. Поведенческие...
Как показывать мод...
Содержание - сетев...
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
10.5 ВЫВОДЫ
Глава 11. Pretec ...
Запись трека (Trac...
Идентификация связей
8.1. Управление тр...
Что означает «GPS»?
9.7. Экспертные оц...
Рассуждения по ан...
2.4.3 Блоковые коды
1.3.2 Среда выпол...
Интернет-исследова...
Методология всеобщ...
Специальные билеты
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
4.1.3 Освобождение...
Программы, поддерж...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
5. Правила выделен...
1.3.1 Файловая сис...
3.3. Группы ключе...
Введение
Необязательные атр...
Качество приема
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
Глава 15. GPS-сист...
Подсхемы
Появление цифровой...
Глава 7. Pocket N...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009