Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 20 2026 14:25:35   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36339
Учимся удалять!... 33229
Примеры, синони... 24443
Декартовы коорд... 23921
Просмотр готовы... 23770
FAST (методика ... 22520
содержание - се... 21912
Просмотр готовы... 20797
Работа с инстру... 16378
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Идентификация атри...
GARMIN
Об авторе
3.7 Сеть NetWare ...
2.2.2.1 Контекст п...
ВВЕДЕНИЕ
4.5 Управление пот...
5.12.4 Закрытие к...
5.2 READ
2.1.5. Уровень 5 –...
Настройка параметр...
Ключевые вопросы
12.3.2 Реализация ...
Принцип 2. Клиент ...
2.4.3 Блоковые коды
Продукционные сис...
1.3.3 Элементы кон...
6. Размер процесса...
4. Особенности выд...
Рекомендуемая лите...
Разделение отношен...
Глава 16. GPS trac...
TDK XS-iV Tremor M...
8.3.5 Поддержание ...
Подтип сущности
7.3.6. Технология...
11.2.4 Общие замеч...
Теоретические осно...
Дополнительные уст...
9.1.2 Выгрузка пр...
9. Количество проц...
8.1.1 Алгоритм
Претензии пользова...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Как происходит опр...
8.4. Управление пр...
Глава 14. INTERPHA...
Cканирование вниз
2.4.2 Логическое к...
Новая «общественна...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009