Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 04 2026 17:43:59   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36362
Учимся удалять!... 33257
Примеры, синони... 24464
Декартовы коорд... 23962
Просмотр готовы... 23797
FAST (методика ... 22542
содержание - се... 21933
Просмотр готовы... 20830
Работа с инстру... 16445
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
2. Пересечения про...
Глава 1. GARMIN QUEST
Канал (канал связи)
6.4.3 Переключение...
11.5 ВЫВОДЫ
2.1.2. Уровень 2 ...
содержание - сетев...
На кого рассчитана...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Почему САПР не "эл...
Сквозные (межфункц...
Квадратурно-амплит...
Группа 3 — програм...
NavCompanion
10.1.2.5 Ioctl
Представление
Порядок сборки
1.3.2 Среда выпол...
Детализация опреде...
1.5 Классификация...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Процессы управлени...
2.4.4 Линейные коды
8.3.3 Построение п...
2.4.6 Код Хемминга...
Рекомендуемая лите...
Настройки телефона...
Вот что такое «Гео...
5.3 Принципы маршр...
Что есть что
Использование подт...
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
Глава 6. HUMMINBIR...
Единицы измерения
Каковы источники п...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
9.1.1 Управление п...
Бумажные формы
9.2.3.2 Обработка ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009