Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 24 2026 07:12:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37128
Учимся удалять!... 33632
Примеры, синони... 24677
Декартовы коорд... 24321
Просмотр готовы... 24071
FAST (методика ... 22764
содержание - се... 22137
Просмотр готовы... 21165
Работа с инстру... 16846
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
О книге
10.4 ПОТОКИ
Определение связи
2.6.2. Способы кон...
10.4.1 Более детал...
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Принцип 4. Создава...
Быстрое продление ...
Глобальная система...
12.3.3 Примеры ал...
Глава 2. PocketGPS...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Бенчмаркинг процес...
Сущность
2.7 Сети PDH и SO...
10.4.2 Анализ потоков
Коллекция схем
Глава 7. Pocket N...
Подсхемы
Глава 1. Что это з...
9.2.3.2 Обработка ...
Патч-антенна
Поддержка сетевых ...
4. Особенности выд...
7.3.4. Взаимосвяз...
Представление 2
6.2.1 Области
До 500 долларов
2.4. Цифровые кана...
Комбинированный ка...
Об авторе
Какую информацию с...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Окончание работы с...
12.3.2 Реализация ...
7.10 ВЫВОДЫ
2.2.1 Сообщения и ...
1.5.1 Прерывания ...
6.5.8 Копирование ...
Технология совмест...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009