Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 03 2026 04:40:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36765
Учимся удалять!... 33508
Примеры, синони... 24608
Декартовы коорд... 24196
Просмотр готовы... 23995
FAST (методика ... 22699
содержание - се... 22075
Просмотр готовы... 21052
Работа с инстру... 16717
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Что сделал Аристо...
2.6.3. Сжатие данных
Качество приема
Быстрое продление ...
содержание - сетев...
6.2.2 Страницы и т...
Рационален ли чел...
2.1 Классификация ...
Основные характери...
7.2.3 Посылка сигн...
Окончание работы с...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
5.3. Долговременны...
Установка типа при...
9.2.3.1 Обработка...
Каскадное удаление
3.6 Технология E...
Представление атри...
4.2. Различия межд...
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
Одометр
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Внешний вид
Стандартные экипажи
12.3.1 Определени...
12.3.3.4 Фиктивные...
Как рассуждает ре...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
5.16.1 Целостность...
8.1.3 Примеры дисп...
Страница «Карта»
Идея первая: Место...
4.12.4.2 Структура...
Microlab SOLO-2
Глава 15. GPS-сист...
8.6. Управление ко...
Представление домена
Глава 4. Векторна...
7.2.1. Обязательс...
Убирайте повторяющ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009