Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 07 2026 23:42:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37221
Учимся удалять!... 33663
Примеры, синони... 24694
Декартовы коорд... 24357
Просмотр готовы... 24094
FAST (методика ... 22795
содержание - се... 22162
Просмотр готовы... 21197
Работа с инстру... 16880
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Кратчайшее описание
5.2 READ
Правила
3.2.2. Сетевое обо...
6.2.3 Размещение ядра
Бумажные формы
Опции для работы с...
Терминология
4.7 Защита от пере...
Протоколы канально...
Как правильно наст...
Как подключить GPS...
3.4. Организация р...
2.2.1. Понимание ...
Предстартовая подг...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
Какую информацию с...
6.4.3 Переключение...
Вариант 3.
Великолепный Linux
Глава 9. Реальный GPS
2.3.3.4 Импульсно-...
2. Продукции типа...
Рассуждения по ан...
9.2.2 "Сборщик" ст...
9.3. Программа обу...
Программы, поддерж...
Компактность и эфф...
Время восхода/захо...
6.5.8 Копирование ...
9.4. Интегрирован...
3.1. Внутренняя с...
Атрибут
Протоколы физическ...
2.6.3. Сжатие данных
1.3.2 Вторичные ...
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Контактная информация
Известные объекты
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009