Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 20 2026 11:21:20   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36116
Учимся удалять!... 33001
Примеры, синони... 24211
Декартовы коорд... 23605
Просмотр готовы... 23547
FAST (методика ... 22281
содержание - се... 21633
Просмотр готовы... 20527
Работа с инстру... 16023
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 10. Особенно...
Спидометр
Метод доступа в се...
содержание - сетев...
2.3.2.2 Сигналы зв...
содержание - сетев...
Шинная топология
Глава 3. ПалмГИС
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
7.4.2. Организа...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 3. GARMIN ST...
6.6.2 Алгоритмы пр...
ВВЕДЕНИЕ
Картография — важн...
Необходимые предпо...
Реализация в базе ...
2.3.2.1 Сигналы те...
11.2.2 Разделение ...
2.6.2.2 Применение...
ДСМ-метод
Отображение модели...
Глава 4. ROADINFORMER
Каковы источники п...
Московская область
2.4. Цифровые кана...
Сервер
Что необходимо доб...
Глава 9. Реальный GPS
содержание - сетев...
О легальности испо...
Глава 2. Pocket N...
Линия передачи данных
2.3. Представление...
11.4 ГНЕЗДА
Одометр
4.4 Маршрутизация ...
Глава 8. HUMMINBIR...
Принципы управлени...
Вспомогательные ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009