Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 22 2026 09:01:01   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37317
Учимся удалять!... 33694
Примеры, синони... 24718
Декартовы коорд... 24390
Просмотр готовы... 24110
FAST (методика ... 22833
содержание - се... 22190
Просмотр готовы... 21229
Работа с инстру... 16912
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3. Декомпозиция пр...
О чем мы узнали ?
Геометрия — некото...
Глава шестая
5.12.3 Чтение из к...
Релевантность
7.3.7. Документац...
Использование един...
Глава третья
13.3 "ПРОЗРАЧНЫЕ" ...
8.6. Управление ко...
12.3.3.3 Драйверы
NMEA Monitor
6.2.1 Области
Настройки телефона...
4.5 СУПЕРБЛОК
Глава 4. Векторна...
Типовые настройки ...
7.10 ВЫВОДЫ
Альтернативные» се...
Глава 14. КПК со в...
2.3. Представление...
1. Назначение отве...
Сканируем
Глава 2. PocketGPS...
Пересечение подтипов
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Глоссарий
Вот что такое «Гео...
СОДЕРЖАНИЕ
5.14.1 Пересечение...
2. Моделирование и...
Комбинированный ка...
Какова дальность р...
Анализ результатов...
Каскадная коррекция
2.4.7.4 Построение...
Предисловие
TZ GPS
Классификация спос...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009