Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 28 2026 14:40:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37362
Учимся удалять!... 33712
Примеры, синони... 24727
Декартовы коорд... 24413
Просмотр готовы... 24129
FAST (методика ... 22851
содержание - се... 22208
Просмотр готовы... 21247
Работа с инстру... 16932
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
4.2. Различия межд...
Кратчайшее описание
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Загадка INTERPHASE
Просмотр готовых ч...
Глава 7. Pocket N...
Калибруем
3.2 Методы доступ...
5.1. Что находится...
8.3.5 Поддержание ...
7.3.3. Концепции, ...
Применение атрибута
Появление цифровой...
Квадратурно-амплит...
2.4.7.1 Идея цикли...
Пересечение подтипов
2.2.1. Понимание ...
7.2.5. Проверка в...
Глава 6. HUMMINBIR...
Непереносимые связи
1.3. Обзор модели ...
Убирайте повторяющ...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Глава 1. Выбираем ...
5.14.2 Демонтирова...
Присвоение наимено...
8.2. Планирование...
Настройка сетевых ...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Использование согл...
Разделение отношен...
9.2.4 Замещение ст...
3.11 Особенности ...
Глава третья
Измерения и анализ
3.3. Группы ключе...
Определение сущности
О чем мы узнали ?
Какие же цели прес...
Принцип работы
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009