Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 22 2026 19:08:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36701
Учимся удалять!... 33483
Примеры, синони... 24592
Декартовы коорд... 24172
Просмотр готовы... 23974
FAST (методика ... 22680
содержание - се... 22059
Просмотр готовы... 21029
Работа с инстру... 16692
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава первая
Высокая точность
Глава 27. Garmin G...
О чем мы узнали ?
Пример домена
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Глава 4. ROADINFORMER
2.2.2.2 Состояния ...
2.4.4 Линейные коды
Геометрия — некото...
6.4.3 Переключение...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
3. SADT-технология...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
GPS для Palm
Вариант 1
2.2.2.3 Переходы и...
Сервер
Глава 2. Pocket N...
Рационален ли чел...
Глава 2. Cистема п...
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Носимые аппараты
Дуги в уникальных ...
9. Количество проц...
Характерис...
Маршруты-невидимки
Сервисное программ...
10.3.1 Символьные ...
4.12.4.3 Низкоорби...
8.1.1 Алгоритм
Что означает «GPS»?
Классификация проц...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Обязательные атрибуты
Предисловие
Страница «Навигация»
Объединение приемн...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009