Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 23 2026 10:58:19   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36293
Учимся удалять!... 33176
Примеры, синони... 24399
Декартовы коорд... 23841
Просмотр готовы... 23714
FAST (методика ... 22465
содержание - се... 21861
Просмотр готовы... 20739
Работа с инстру... 16232
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Как правильно уста...
Анализ результатов...
ДСМ-метод
1.2. Фундаменталь...
Cканирование вниз
Своя игра
2.2.2. Понимание п...
Глава 16. Raymarin...
Изображение связи
3. Выделение в орг...
2.1.1. Уровень 1 ...
3.2.1. Компоненты ЛВС
GPS-модуль
Глава 5. ЕИН
Настройки Графичес...
TDK XS-iV Tremor M...
11.5 ВЫВОДЫ
9.2.1 Структуры да...
Что для нас будет ...
4.12.3.5 Система с...
Отзывы о книге Сет...
5.11 STAT И FSTАТ
Идентификация связей
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
Подходы к определе...
Промежуточный хара...
5. Значение органи...
Правое и левое
Канал передачи данных
Требования к распр...
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
Изображение атрибута
Правила для сущностей
10.1.2.2 Closе
Глава 12. BOTTOM L...
О легальности испо...
содержание - сетев...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Детальный анализ п...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009