Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 11 2026 11:53:29   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36827
Учимся удалять!... 33534
Примеры, синони... 24625
Декартовы коорд... 24221
Просмотр готовы... 24010
FAST (методика ... 22707
содержание - се... 22085
Просмотр готовы... 21077
Работа с инстру... 16748
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 8. Точность ...
Характеристики при...
Запись трека (Trac...
Использование един...
13.3 "ПРОЗРАЧНЫЕ" ...
9.2.1.1 Функция fo...
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Признак каскадного...
5.1. Что находится...
Настройка шрифта т...
Решение проблемы с...
О чем мы узнали ?
6.4.5 Копирование ...
Размер и форма блоков
Кратчайшее описание
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Глава 18. GSM/GPS-...
Инвертированный си...
4.10 Технология fr...
Вместо заключения
Идентификация связей
ОГЛАВЛЕНИЕ
Фрагмент [КОМПАС-3...
Режим GPS
Выводы по GPS-комп...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
6.5.3 Присоединени...
Непереносимые связи
Механизм создания ...
2.3.3.4 Импульсно-...
Глава 3. Как выбр...
Глава 7. HUMMINBI...
8. Продукции типа...
Встроенная карта
Достоинства и недо...
Мат в 16 ходов, ил...
Глава 12. BOTTOM L...
1.5.3 Распределени...
Технические подроб...
Глава 3. Компьютер...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009