Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 08 2026 03:26:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36432
Учимся удалять!... 33332
Примеры, синони... 24517
Декартовы коорд... 24044
Просмотр готовы... 23872
FAST (методика ... 22603
содержание - се... 21986
Просмотр готовы... 20911
Работа с инстру... 16557
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
4.12.3.3 Цифровые ...
2.5. Пропуск этап...
Пример, связанный ...
Обязательства по в...
Всем ребятам — при...
9.2.3.1 Обработка...
Управление с помощ...
1.2. Фундаменталь...
Автомобильные аппа...
9.1.1 Управление п...
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
2.1.4. Уровень 4 ...
4.10 Технология fr...
СОДЕРЖАНИЕ
Реинжиниринг проце...
Подсхемы
Чтение названий ат...
5.19 ВЫВОДЫ
Первый параграф пр...
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
11.5 ВЫВОДЫ
Маршруты-невидимки
Глава 20. GSM-теле...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
7.3.2. Концепци...
Глава вторая. СИЛ...
Глава 26. iFinder
2.6.1. Кодирование...
3.1.3. Протоколы п...
Немного о КПК Mita...
Идентификация атри...
9.2.3.2 Обработка ...
Рекомендуемая лите...
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Асинхронное и синх...
6.2.3 Размещение ядра
Конфигурация ядра
5.1 OPEN
2.5. Спутниковые к...
Общая информация о...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009