Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 11 2026 08:18:41   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36629
Учимся удалять!... 33458
Примеры, синони... 24575
Декартовы коорд... 24146
Просмотр готовы... 23949
FAST (методика ... 22672
содержание - се... 22051
Просмотр готовы... 21006
Работа с инстру... 16665
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Перепроектирование...
Синтаксис
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Настраиваемые шаблоны
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Глава 15. FF2112
Многоканальная апп...
Манчестерское коди...
9.1 СВОПИНГ
Введение
Глава 5. Основы GPS
FAST (методика быс...
Другие виды погреш...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Цена до 250 долларов
Применение атрибута
Каскадное удаление
Технические подроб...
Оценка степени мощ...
4.7 Защита от пере...
Документированная ...
Модель кредитной к...
10.4.2 Анализ потоков
6.4.2 Взаимодейст...
Каковы источники п...
Классификация спос...
Промежуточный хара...
Что это за система?
Терминология
содержание - сетев...
Изменение размеров...
7.2.1. Обязательс...
Детализация опреде...
3.5. Ключевые прак...
Яблочная сеть
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Навигация
Глава четвертая
NAVSTAR
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009