Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 19 2026 07:02:48   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37299
Учимся удалять!... 33688
Примеры, синони... 24713
Декартовы коорд... 24383
Просмотр готовы... 24105
FAST (методика ... 22824
содержание - се... 22186
Просмотр готовы... 21223
Работа с инстру... 16903
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.12.3 Чтение из к...
Конструкционные сп...
Индукция Джона Ст...
Изменение размеров...
Антенна
Что сделал Аристо...
2.2.2.1 Контекст п...
NAVSTAR
Компьютерные файлы
Рабочая частота эх...
Глава 9. Как «это»...
3.2. Уровни зрелости
Структура книги
Метод доступа в се...
История развития т...
Определение связи
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
6.5.1 Блокировка о...
6.7 ВЫВОДЫ
Всем ребятам — при...
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Частотная и фазова...
Экран записи маршрута
2.2.2 Электрически...
Определение атрибута
2.2.1. Проводные к...
Глава пятая
Программы, не подд...
Какие же цели прес...
2.4.7.1 Идея цикли...
1.5 ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ...
2.6.1 Аналоговые с...
Атрибуты в тексте
8.4. Управление пр...
2.1.5. Уровень 5 –...
Характеристики при...
Линия передачи данных
7.3.4. Взаимосвяз...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009