Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 09 2026 23:55:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37235
Учимся удалять!... 33665
Примеры, синони... 24697
Декартовы коорд... 24363
Просмотр готовы... 24097
FAST (методика ... 22799
содержание - се... 22166
Просмотр готовы... 21202
Работа с инстру... 16883
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.3.6. Технология...
6.5.4 Изменение ра...
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
Автомобильные пробки
Анализ результатов...
Основные характери...
4.1.3 Освобождение...
6.4.5 Копирование ...
Детальный анализ п...
Детализация опреде...
Сервер
Cetus GPS
Чтение названий ат...
Своя игра
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
8.3.3 Построение п...
10.1.2.3 Read и Writе
3. Обзор концепции...
Принцип действия
1.5.2 Уровни преры...
Совместная работа ...
5.4 Информационно...
Файл с ручной обра...
Исчисление высказ...
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Глава 14. КПК со в...
12.2 ГЛАВНЫЙ И ПОД...
Коммутация пакетов
Метод доступа в се...
Управление выводом
Носимые аппараты
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
Внешний вид
Высокая точность
Синтаксис 2
2.2.2 Электрически...
7.2.1 Обработка си...
Бенчмаркинг процесса.
2.3.3.3 Импульсная...
5.2. Ближайшие задачи
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009