Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 13 2026 10:28:44   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36631
Учимся удалять!... 33463
Примеры, синони... 24579
Декартовы коорд... 24149
Просмотр готовы... 23953
FAST (методика ... 22673
содержание - се... 22051
Просмотр готовы... 21010
Работа с инстру... 16667
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
Декартовы координа...
Носимые аппараты
Признак каскадного...
10.1.1 Конфигураци...
2.4.3 Блоковые коды
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Аннотация
Вариант 3.
Технические характ...
3.2.1. Компоненты ЛВС
2.4.6 Код Хемминга...
Сервер
ГЛАВА 9. АЛГОРИТМЫ...
9.1.2.1 Выгрузка п...
Предстартовая подг...
Определение связи
Аннотация
3.3 Адаптеры и пр...
7.2.4. Измерения ...
7. Размер процесса...
2. Методологии стр...
9.1.3 Загрузка (по...
Картография — важн...
7.3.6. Технология...
Асинхронное и синх...
2.2.2 Электрически...
Глава 1. Выбираем ...
4.12.3.4 Структурн...
Принцип 4. Создава...
3. Декомпозиция пр...
3. Переосмысление ...
Введение
5.12.2 Открытие по...
6.6.1 События, выз...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
Общая информация о...
Производные данные
3.7 Сеть NetWare ...
Самые продаваемые ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009