Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 21 2026 09:24:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37310
Учимся удалять!... 33691
Примеры, синони... 24716
Декартовы коорд... 24388
Просмотр готовы... 24109
FAST (методика ... 22830
содержание - се... 22189
Просмотр готовы... 21228
Работа с инстру... 16908
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Окончание работы с...
История развития т...
Процессы управлени...
Глава 3. GARMIN ST...
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
6.2.2 Страницы и т...
Каковы источники п...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Как происходит опр...
продолжение...
Дисплей
Глава 16. Raymarin...
11.2.3 Семафоры
Схемы подключения
GPS для Palm
Коммутация каналов
Принцип 4. Создава...
Антенна
2.1.2. Уровень 2 ...
Признак каскадного...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
10.3.5 Назначение ...
2.2.2. Беспроводн...
2.3.3.4 Импульсно-...
Обязательства по в...
8.3.4 Учет и стат...
Цена до 350 долларов
Измерения и анализ
12.3 СЕМАФОРЫ
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
1. Общий обзор мет...
Учимся удалять! [К...
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
Глава 3. ПалмГИС
3.5 Проект станда...
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
GARMIN
Принцип 3. Обращай...
Производные данные
Великолепный Linux...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009