Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 30 2026 16:06:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36142
Учимся удалять!... 33028
Примеры, синони... 24246
Декартовы коорд... 23634
Просмотр готовы... 23578
FAST (методика ... 22325
содержание - се... 21671
Просмотр готовы... 20568
Работа с инстру... 16051
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.3 Адаптеры и пр...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
5.12.4 Закрытие к...
9.1 СВОПИНГ
2.6.3. Сжатие данных
Файл с ручной обра...
2.2.1 Сообщения и ...
Фрагмент [КОМПАС-3...
Глава 4. Краткий ...
Вариант 2.
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Великолепный Linux...
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
NAVSTAR
Преимущества испол...
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
5.12.2 Открытие по...
Что сделал Аристо...
Глава 9. Royaltek ...
10.5 ВЫВОДЫ
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
Принцип 5. Уменьша...
Каковы источники п...
содержание - сетев...
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Текст
Видео для развлечения
Чтение названий ат...
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
Инвертированный си...
7.2.1. Обязательс...
4.9 ВЫВОДЫ
Экран отметки точек
2.3.2.2 Сигналы зв...
Калибруем
Представление атри...
4.5 СУПЕРБЛОК
Автомобильные аппа...
3. Матричная струк...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009