Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 21 2026 17:30:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36693
Учимся удалять!... 33480
Примеры, синони... 24591
Декартовы коорд... 24169
Просмотр готовы... 23972
FAST (методика ... 22678
содержание - се... 22058
Просмотр готовы... 21027
Работа с инстру... 16690
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.3 WRIТЕ
10.1.2.5 Ioctl
Режим GPS
ГЛАВА 7. УПРАВЛЕНИ...
8.3.5 Поддержание ...
Всем ребятам — при...
Движение по маршруту
Идея четвертая: Оп...
Достоинства и недо...
9.1.2 Выгрузка пр...
Применение атрибута
Каковы источники п...
Ключевые вопросы
Утилиты для GPS
7.4.3. Независимос...
Признак каскадного...
Геометрия — некото...
содержание - сетев...
Характеристики при...
Изображение связи
Программы, не подд...
Атрибут
Глава вторая
Спидометр
4.12.3.2 Принципы ...
Простота работы и ...
Глава 7. HUMMINBI...
Измерение процессов
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
2. Дивизиональная ...
7.2.4. Измерения ...
Структура книги
5.2. Ближайшие задачи
3.2.2. Сетевое обо...
2.3.2.1 Сигналы те...
ОГЛАВЛЕНИЕ
10.5 ВЫВОДЫ
6.5.4 Изменение ра...
4.3 Адресация пакетов
Глава 3. Принцип р...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009