Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 25 2026 13:18:14   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37136
Учимся удалять!... 33635
Примеры, синони... 24678
Декартовы коорд... 24325
Просмотр готовы... 24075
FAST (методика ... 22765
содержание - се... 22139
Просмотр готовы... 21171
Работа с инстру... 16850
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
4.1.1 Определение
10.1.2.3 Read и Writе
Глава 8. HUMMINBIR...
5.10 CМЕНА ВЛАДЕЛЬ...
История развития т...
Загадка INTERPHASE
Установка антенны
Подходы к определе...
Выполняемые операции
11.5 ВЫВОДЫ
СОДЕРЖАНИЕ
Подтип сущности
Глава 12. BOTTOM L...
Документированная ...
Дополнительные уст...
GARMIN
Память
6.7 ВЫВОДЫ
Непереносимые связи
Оценка степени мощ...
Эталонная модель в...
Патч-антенна
Что означает «GPS»?
10.3.6 Драйвер кос...
Антенна
Глава третья
Совершенство — это...
2.4.6 Код Хемминга...
1.3.3 Элементы кон...
Программы от Palmtop
4.8 ДРУГИЕ ТИПЫ ФА...
11.2.3 Семафоры
4.3 Адресация пакетов
Необходимые предпо...
Разъем последовате...
Источник питания
Глава 8. Acer n35
Постоянное обновление
Асинхронное и синх...
Обобщенные модели
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009