Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 15 2026 13:21:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36853
Учимся удалять!... 33541
Примеры, синони... 24627
Декартовы коорд... 24226
Просмотр готовы... 24015
FAST (методика ... 22711
содержание - се... 22090
Просмотр готовы... 21080
Работа с инстру... 16754
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Сущность
Определение сущности

Сущностью называется имеющее особый смысл, существующее в
действительности или воображаемое явление или объект, информация
о котором подлежит запоминанию или выяснению.

Рисунок 3-1
Сущность

----------------------¬
¦ ИМЯ ¦
¦ СУЩНОСТИ ¦
L----------------------

Изображение сущности

На схемах сущность изображается в виде блока (прямоугольника
с закругленными углами) с именем в середине. Именем может быть
существительное единственного числа, записываемое заглавными бук-
вами.
Блок может иметь любой размер и форму, так чтобы в нем могло
уместиться точно выраженное имя сущности (старайтесь избегать
сокращений), а также чтобы повысить читабельность схемы. Иногда,
например, имеет смысл придавать блокам вытянутую форму, чтобы из-
бегать пересечения линий связи на схеме.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Оценка степени мощ...
содержание - сетев...
О чем мы узнали ?
2.1. Поведенческие...
4.1.1 Определение
1.3.3 Элементы кон...
Строка текущего со...
Программное обеспе...
Глава 16. GPS trac...
Файл с ручной обра...
Уникальный идентиф...
3.2.3. Технология ...
Реинжиниринг проце...
Дополнительные уст...
Иерархическая база...
Соглашения, принят...
Синтаксис диаграмм
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
Независимость данных
Представление
Кавитация
4.12.2 Системы пер...
2.6.2.2 Применение...
4.4 Маршрутизация ...
Программы, поддерж...
Использование согл...
БИБЛИОГРАФИЯ
6.5.8 Копирование ...
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
3.4 Управление пе...
10.1.3 Программы о...
1.1 Физическая то...
История GeForce
Бумажные или компь...
ВВЕДЕНИЕ
9.2.1.2 Функция ex...
Глава 5. Основы GPS
8.3. Отслеживание...
Индикатор точности
Быстрое продление ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009