Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 18 2026 04:44:14   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36666
Учимся удалять!... 33472
Примеры, синони... 24586
Декартовы коорд... 24159
Просмотр готовы... 23967
FAST (методика ... 22675
содержание - се... 22054
Просмотр готовы... 21017
Работа с инстру... 16680
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГЛАШЕНИЯ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ
Прежде чем рассматривать новые понятия, читателю необходимо
полностью уяснить себе все основные соглашения, изложенные ранее.
Ни одно из средств моделирования не дает единственного решения -
в противном случае все автомобили у любого производителя были бы
одинаковыми. Вместо этого мы получаем отличные друг от друга мо-
дели и проекты, каждый из которых должен не просто адекватно учи-
тывать запросы, но и предлагать различные возможности и компро-
миссы. Каждый вариант, тем не менее, обязан отличаться строгостью
и соответствовать различным основополагающим указаниям.
В настоящей главе рассматриваются следующие понятия:

Для сущности подтипы
супертипы
различия между подтипами
пересечение подтипов
справочные и граничные сущности
определение
объемы за период времени
распределенное требование

Для связи разделение отношения "многие ко многим"
исключительность (эксклюзивность)
непереносимость
уточненный тип
определение
избыточность
подходящие описания
каскадное удаление (и коррекция)

А также понятия:

Уникальный по дуге
идентификатор

Домен определение
детали и применение

Атрибут определение
производный
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Отношение к делу и...
7. Размер процесса...
NMEA Monitor
Как рассуждает ре...
Video Logic DigiTh...
Глава вторая. СИЛ...
ПРЕДИСЛОВИЕ
2.2.1 Сообщения и ...
3.2 СТРУКТУРА ОБЛ...
Глава 7. Основные ...
Программы, не подд...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Характерис...
О чем мы узнали ?
Дисплей
5. Принципы реинжи...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
Великолепный Linux
Определение уникал...
9.1.2.2 Выгрузка с...
Псевдолиты
содержание - сетев...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
Глава 6. GPS для ...
2.2.7 Объем и инфо...
Дисциплина идентиф...
Классификация проц...
2.6.3. Сжатие данных
12.3.3 Примеры ал...
Просмотр готовых м...
Глава 7. Pocket N...
8.1.4 Управление п...
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Может это сущность ?
Существуют ли друг...
Предисловие
2.4.4 Линейные коды
История GeForce
Непереносимые (нет...
Настройка параметр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009