Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 16 2026 13:33:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36383
Учимся удалять!... 33279
Примеры, синони... 24484
Декартовы коорд... 23989
Просмотр готовы... 23820
FAST (методика ... 22565
содержание - се... 21954
Просмотр готовы... 20862
Работа с инстру... 16487
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Справочная сущность
Термин "справочная сущность" используется для обозначения та-
кой сущности, в которую не входит ни одна из обязательных линий
связи. (Обычно на одной схеме таких сущностей набирается немно-
го.) Эта сущность используется для дополнения описания других
сущностей.
Сущности, описывающие тип объекта (например, ТИП САМОЛЕТА),
зачастую выступают в качестве справочных сущностей, так же как и
сущности, подобные ОРГАНИЗАЦИОННОЙ ЕДИНИЦЕ и ЛИЧНОСТИ. Вхождения
справочной сущности могут существовать самостоятельно, безотноси-
тельно к другим объектам.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
2.4.4 Линейные коды
2.2.2 Электрически...
Необычные дуги
9.1.1 Управление п...
5.6 CLOSЕ
5.1 OPEN
Выводы
Использование един...
Каскадное удаление
Опции сетевой филь...
8.3.3 Построение п...
2.4.8 Итеративные ...
Глава 4. Основные ...
В чем заключается ...
Дополнительные сог...
1.3.1 Первичная с...
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
6.2.2 Страницы и т...
2.4.1 Кодирование ...
3.5 Проект станда...
1.1. Основные понятия
3.6 ВЫВОДЫ
Шинная топология
Принцип действия
По законам джунглей
Асинхронное и синх...
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Измерение процессов
Иерархическая база...
В бой идут одни ст...
ОГЛАВЛЕНИЕ
4. Продукции типа...
7.2 СИГНАЛЫ
Качество
Кратчайшее описание
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Страница «Позицион...
Глава 6. HUMMINBIR...
Имена сущностей
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009