Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 21 2026 14:21:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36223
Учимся удалять!... 33093
Примеры, синони... 24325
Декартовы коорд... 23723
Просмотр готовы... 23648
FAST (методика ... 22399
содержание - се... 21774
Просмотр готовы... 20664
Работа с инстру... 16108
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Справочная сущность
Термин "справочная сущность" используется для обозначения та-
кой сущности, в которую не входит ни одна из обязательных линий
связи. (Обычно на одной схеме таких сущностей набирается немно-
го.) Эта сущность используется для дополнения описания других
сущностей.
Сущности, описывающие тип объекта (например, ТИП САМОЛЕТА),
зачастую выступают в качестве справочных сущностей, так же как и
сущности, подобные ОРГАНИЗАЦИОННОЙ ЕДИНИЦЕ и ЛИЧНОСТИ. Вхождения
справочной сущности могут существовать самостоятельно, безотноси-
тельно к другим объектам.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 4. Основные ...
2.6.2.2 Применение...
Выводы
Просмотр готовых м...
Модель кредитной к...
Что означает «GPS»?
Манчестерское коди...
Применение атрибута
Что для нас будет ...
3.10 Технологии To...
2.4.5 Построение д...
Принцип 3. Обращай...
Какую информацию с...
Цена до 500 долларов
Глава 7. Pocket N...
12.5 УЗКИЕ МЕСТА В...
Глава 21. BT-308 B...
Карты памяти
Существуют ли друг...
3.3 Адаптеры и пр...
2.1.1. Уровень 1 ...
Точность GPS
Глава 3. Принцип р...
Имена сущностей
5.3. Долговременны...
Пометки на схеме
Настройка шрифта т...
Стандартные экипажи
Спидометр
8. Продукции типа...
Своя игра
Цена до 250 долларов
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Комплект поставки
2.4.7.3 Исправлени...
Вспомогательные:
5.14.1 Пересечение...
Глава 5. Что такое...
Пралогическое мыш...
Производный атрибут
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009