Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 15 2026 04:38:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36851
Учимся удалять!... 33540
Примеры, синони... 24627
Декартовы коорд... 24225
Просмотр готовы... 24015
FAST (методика ... 22711
содержание - се... 22089
Просмотр готовы... 21080
Работа с инстру... 16753
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Метод доступа в сетях Arcnet
Этот метод доступа разработан фирмой Datapoint Corp. Он также получил широкое распространение, в основном благодаря тому, что оборудование Arcnet дешевле, чем оборудование Ethernet и TokenRing. Технология Arcnet используется в локальных сетях с топо-логией “звезда”. Один из компъютеров создает специальный маркер (сообще-ние специального вида), который последовательно передается от одного компьютера к другому.
Если станция желает передать сообщение другой станции, она должна дождаться маркера и добавить к нему сообщение, дополненное адресом отправителя и адресом станции назначения. Когда пакет дой-дет до станции назначения, сообщение будет “отцеплено” от маркера и передано станции.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
DVD в России: част...
Бумажные формы
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Небо ограничивает
Глава 16. Raymarin...
3.2.3. Технология ...
Картография — важн...
История GeForce
12.3.3.2 Wait
О чем мы узнали ?
Глава 11. Pretec ...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Качество
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
11.2.1 Сообщения
Настройки телефона...
NavCompanion
8.3.4 Учет и стат...
6.5.7 Отсоединение...
Измерения и анализ
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
7.5. Применение пр...
Глава 3. Как выбр...
10.3.5 Назначение ...
Информационный дож...
Глава 26. iFinder
Глава 20. GSM-теле...
Промежуточный хара...
Анализ программног...
Текст и рассуждение
Синтаксис 2
8.4. Управление пр...
ВВЕДЕНИЕ
Рынок телематическ...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Глава 9. Humminbir...
Встроенная карта
6.2.2 Страницы и т...
Спрашивай – Отвечаем
Обобщенные модели
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009