Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 08 2026 16:39:42   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36435
Учимся удалять!... 33333
Примеры, синони... 24521
Декартовы коорд... 24045
Просмотр готовы... 23874
FAST (методика ... 22604
содержание - се... 21987
Просмотр готовы... 20914
Работа с инстру... 16559
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Экран записи маршрута
Здесь совсем все просто. Нажимаем « Start », пишем название файла, его краткое описание, выбираем периодичность записи: пишем все подряд ( All positions ), только в движении ( Movements ), с определенной частотой ( Every … ).
Если запись маршрута выключена, то в верхней строчке будет написано « idle » — отдыхаем, не пишем. Остальные строчки — пустые. Если же лог включен, то там будет указано количество записей ( Tracking ), время, прошедшее с начала записи ( Time ), в каком режиме пишем — непрерывно, только в движении, каждые…секунд ( Save ), в какой файл пишем ( File ), размер этого файла ( Size ), сколько памяти нам доступно для файла ( Memory ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Бумажные формы
Часть 6. Автомобил...
«Логик-теоретик»
Что означает «GPS»?
содержание - сетев...
2.4.8 Итеративные ...
Контактная информация
3.1.1. Организация...
До 200 долларов
Настройки Графичес...
6. Продукции типа...
Теперь о картах и ...
10.1.2.2 Closе
До 400 долларов
Основные характери...
3.2 Методы доступ...
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
Декартовы координа...
2.4.4 Линейные коды
4.12.4.2 Структура...
2.2.2 Процессы
5.13 DUР
Глава 15. FF2112
Глава 5. Как уста...
7.4.2. Организа...
Что для нас будет ...
Релевантность
Глава четвертая
Путевые точки
7.10 ВЫВОДЫ
7.3.6. Технология...
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
Первый параграф пр...
Уникальный идентиф...
Глава 3. GARMIN ST...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
5. Продукции типа...
Альтернативные» се...
8.6. Управление ко...
2.2.3. Понимание у...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009