Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 28 2026 08:50:11   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37360
Учимся удалять!... 33711
Примеры, синони... 24727
Декартовы коорд... 24412
Просмотр готовы... 24127
FAST (методика ... 22851
содержание - се... 22207
Просмотр готовы... 21245
Работа с инстру... 16931
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Экран записи маршрута
Здесь совсем все просто. Нажимаем « Start », пишем название файла, его краткое описание, выбираем периодичность записи: пишем все подряд ( All positions ), только в движении ( Movements ), с определенной частотой ( Every … ).
Если запись маршрута выключена, то в верхней строчке будет написано « idle » — отдыхаем, не пишем. Остальные строчки — пустые. Если же лог включен, то там будет указано количество записей ( Tracking ), время, прошедшее с начала записи ( Time ), в каком режиме пишем — непрерывно, только в движении, каждые…секунд ( Save ), в какой файл пишем ( File ), размер этого файла ( Size ), сколько памяти нам доступно для файла ( Memory ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
История GeForce
Глава шестая
Глава 8. Acer n35
Простота работы и ...
Появление цифровой...
Глава 16. GPS trac...
Какую аппаратуру и...
2. Продукции типа...
9.1 СВОПИНГ
2.3.3.3 Импульсная...
Виды связи и режим...
Иерархическая база...
Основные характери...
2.6.2.1 Образовани...
Порядок сборки
Карты памяти
Производные данные
5.16 UNLINК
Глава 2. Pocket N...
3.2.2. Сетевое обо...
6.5.1 Блокировка о...
Атрибут
Супертип
2.2. Понимание ко...
Внешний источник
Реинжиниринг бизне...
Введение
4.10 Технология fr...
Нечеткий вывод
Введение
Идея третья: Обесп...
Обязательные атрибуты
Навигация
10.1.2.5 Ioctl
10.1.3 Программы о...
Принцип 4. Создава...
10.5 ВЫВОДЫ
Процессор. Память....
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009