Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 16 2026 02:44:15   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37068
Учимся удалять!... 33611
Примеры, синони... 24669
Декартовы коорд... 24303
Просмотр готовы... 24062
FAST (методика ... 22749
содержание - се... 22125
Просмотр готовы... 21141
Работа с инстру... 16828
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
«Верую, ибо абсур...
7.3.6. Технология...
Проверка внедрения
Функциональный пример
2.2.2.1 Контекст п...
Идентификация сущн...
2.3.3.1 Переносчик...
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
8.1.4 Управление п...
Глава 1. MacCentre...
Источник питания
Часть 6. Автомобил...
Глава третья
Загрузка карт
Недопустимые комби...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
2.2.5 Статистическ...
Что такое альманах?
Глава 2. PocketGPS...
Требования к распр...
4.6 Протоколы и ин...
Кабели
2.6.1 Аналоговые с...
Личные впечатления...
9.6. Межгрупповая ...
Замечания
Терминология
Карты и программно...
Землемерие
Утилиты для GPS
Встроенная карта
Многоканальная апп...
Принцип 3. Обращай...
Благодарности
9.4. Интегрирован...
8.1.6 Работа в реж...
Синтез
5.2. Ближайшие задачи
Каскадное удаление
Производный атрибут
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009