Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 06 2026 08:10:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36620
Учимся удалять!... 33441
Примеры, синони... 24570
Декартовы коорд... 24136
Просмотр готовы... 23940
FAST (методика ... 22666
содержание - се... 22043
Просмотр готовы... 20996
Работа с инстру... 16650
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Принцип 1. Как мож...
Вариант 3.
2.2.2.2 Состояния ...
2.4.6 Код Хемминга...
Программное обеспе...
Информационный дож...
Ключевые вопросы
5.2. Ближайшие задачи
Отображение модели...
Опции для работы с...
Обязательства по в...
Глава 8. HUMMINBIR...
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
Исчисление предик...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Вариант 1
Введение
Оглавление
DVD-приводы
Классификация проц...
Определение атрибута
Теоретические осно...
1.5.2 Уровни преры...
5.2 Адресация в IP...
Видео для развлечения
Глава 9. Royaltek ...
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
Глава 1. Выбираем ...
Второй параграф
содержание - сетев...
7.2. Интерпретация...
6.4.1 Прерывания и...
3.3. Группы ключе...
Мат в 16 ходов, ил...
Пролог
Память
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
2.2.2 Электрически...
2.4.3 Блоковые коды
Модель кредитной к...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009