Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 05 2026 00:44:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36429
Учимся удалять!... 33322
Примеры, синони... 24513
Декартовы коорд... 24036
Просмотр готовы... 23865
FAST (методика ... 22597
содержание - се... 21981
Просмотр готовы... 20904
Работа с инстру... 16544
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Электронный штурман
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
Изображение атрибута
Глава 9. Как «это»...
Оглавление
Wi-Fi vs. GPS
4.7 Защита от пере...
Принцип 3. Обращай...
7.1. Интерпретация...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Изображение связи
Графический язык
2.2.2.3 Переходы и...
УЧЕБНЫЙ ПРИМЕР
Непереносимые связи
8.6. Управление ко...
Детализация опреде...
Страница «Карта»
Пролог
Глава шестая
Манчестерское коди...
Что необходимо доб...
Практический опыт
Что представляет с...
Решение проблемы с...
Сервер
2.2.4 Измерение ур...
2.2.5 Статистическ...
Декартовы координа...
4.2 Распределение ...
Существуют ли друг...
Трещина, которая н...
NAVSTAR
5.2. Ближайшие задачи
3.6 Технология E...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Определение уникал...
Дополнительные уст...
Группа 1 - информа...
Datum
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009