Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 31 2026 21:53:17   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37389
Учимся удалять!... 33725
Примеры, синони... 24738
Декартовы коорд... 24425
Просмотр готовы... 24141
FAST (методика ... 22861
содержание - се... 22219
Просмотр готовы... 21264
Работа с инстру... 16943
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 14. INTERPHA...
7.4.1. Организаци...
2.4.5 Построение д...
До 300 долларов
Страница «Позицион...
Глава пятая. ВЫВО...
Если бы…
12.3.2 Реализация ...
3.2.2. Сетевое обо...
Иерархические сети
Светофоры
Мат в 16 ходов, ил...
Глава 3. Как выбр...
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
3.9 Технология Gig...
5.12.1 Системная ф...
«Логик-теоретик»
7.2 СИГНАЛЫ
Из чего состоит GPS?
6.5.6 Освобождение...
Глава 4. ROADINFORMER
Преимущества испол...
8.1.3 Примеры дисп...
Глава 10. Особенно...
Другие возможные х...
Идея вторая: Измер...
Выполняемые операции
Характеристики при...
2.2.3. Понимание у...
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
10.1.2.3 Read и Writе
Характеристики сон...
2.1.3. Уровень 3 –...
2.2.1 Обзор особен...
Цена до 250 долларов
10.3.7 Вход в систему
1.3.1 Первичная с...
5. Правила выделен...
Сервер
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009