Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 15 2026 13:38:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36853
Учимся удалять!... 33541
Примеры, синони... 24627
Декартовы коорд... 24226
Просмотр готовы... 24015
FAST (методика ... 22711
содержание - се... 22090
Просмотр готовы... 21080
Работа с инстру... 16754
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.6.2. Способы кон...
10.3.3 Терминальн...
5. Правила выделен...
Глава шестая
Идентификация сущн...
Выполняемые операции
Каскадная коррекция
4.1.3 Освобождение...
Принцип 3. Обращай...
Глава 13. INTERPHA...
Глава 1. Ноутбук ...
Рабочая станция
Карты и программно...
4.9 Технология ISDN
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
GPS-модуль
6.2.1 Области
Протоколы канально...
7.3.6. Технология...
2.3.1. Аналоговые ...
Выводы
6.6 ПРИОСТАНОВКА В...
Релевантность
Вариант 2.
6.2.4 Пространство...
2.2.2.3 Переходы и...
Определение сущности
Глава 12. Fortuna...
Оглавление
Для пользователей ...
5.3. Долговременны...
Рекурсивная связь
10.4.1 Более детал...
Теоретические осно...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
2.6.1. Кодирование...
Программы, не подд...
Настройка параметр...
Технические характ...
8.3. Отслеживание...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009