Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 19 2026 14:23:34   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36219
Учимся удалять!... 33089
Примеры, синони... 24319
Декартовы коорд... 23711
Просмотр готовы... 23642
FAST (методика ... 22391
содержание - се... 21766
Просмотр готовы... 20653
Работа с инстру... 16102
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 5. ЕИН
Объединение приемн...
5.15 LINК
4.7 Защита от пере...
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
Конструкционные сп...
Терминология
10.1.2 Системные ф...
ГЛАВА 4. ВНУТРЕННЕ...
Вспомогательные:
2.4.7.1 Идея цикли...
Строка текущего со...
NAVSTAR
2.4. Продуктивност...
Немного о КПК Mita...
Инвертированный си...
Сильные и направле...
11.2.2 Разделение ...
Появление цифровой...
Глава 15. FF2112
Глава 10. Fortuna U2
Просмотр готовых ч...
ГЛАВА 12. МНОГОПРО...
Представление
Подходы к определе...
Каскадная коррекция
Оглавление
6. Продукции типа...
Топология “звезда”
6.5 УПРАВЛЕНИЕ АД...
От Аристотеля до ...
9.1.2.2 Выгрузка с...
Глава 1. GARMIN QUEST
5.13 DUР
Реализация в базе ...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
Асинхронное и синх...
Отзывы о книге Сет...
Справочная сущность
1.3.1 Первичная с...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009