Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 14 2026 21:56:51   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36333
Учимся удалять!... 33220
Примеры, синони... 24434
Декартовы коорд... 23907
Просмотр готовы... 23758
FAST (методика ... 22507
содержание - се... 21907
Просмотр готовы... 20786
Работа с инстру... 16361
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Перепроектирование...
Эталонная модель в...
Многоканальная апп...
Глава 7. Основные ...
Решение проблемы с...
5.12 КАНАЛЫ
содержание - сетев...
8.6. Управление ко...
Video Logic DigiTh...
Правое и левое
Принцип 1. Как мож...
4.1.2 Обращение к ...
Непереносимые связи
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
2.4.1 Кодирование ...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
Встроенная база да...
Глава 24. SD-501 S...
Уникальный идентиф...
Общение
Теперь о картах и ...
11.2.1 Сообщения
Практический опыт
Метод доступа в се...
10.4 ПОТОКИ
Быстрое продление ...
7.4.1. Организаци...
2. Дивизиональная ...
Creative MegaWorks...
Необязательные атр...
Подходы к определе...
Батарея
Существуют ли друг...
Глава 8. Точность ...
Соединение КПК и G...
Инструмент Отрезок...
«Логик-теоретик»
12.3.3.2 Wait
9.7. Экспертные оц...
Текст
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009