Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 22 2026 19:50:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37319
Учимся удалять!... 33695
Примеры, синони... 24718
Декартовы коорд... 24394
Просмотр готовы... 24111
FAST (методика ... 22834
содержание - се... 22193
Просмотр готовы... 21230
Работа с инстру... 16912
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Опции маршрутизаци...
Глава первая
Псевдолиты
3. Матричная струк...
Глава первая. У ИС...
Навигационные функции
9.4 ВЫВОДЫ
Страница «Карта»
Точность и аккурат...
9.2.2 "Сборщик" ст...
Новая «общественна...
Глава 4. Векторна...
Настройки телефона...
Поворотный экран
Землемерие
Глава 1. MacCentre...
Принципы управлени...
Характеристики при...
2.5. Спутниковые к...
Представление домена
12.3.3.1 Выделени...
6.4.3 Переключение...
Глава 7. HUMMINBI...
4.12.1 Профессиона...
Обратный синтаксис
Порядок сборки
3. Переосмысление ...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Глава 18. GSM/GPS-...
Коммутация пакетов
В бой идут одни ст...
Правила для сущностей
8.6. Управление ко...
9. Количество проц...
Страница «Навигация»
Обязательства по в...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Определение связи
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009