Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 11 2026 02:17:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36452
Учимся удалять!... 33342
Примеры, синони... 24527
Декартовы коорд... 24059
Просмотр готовы... 23881
FAST (методика ... 22611
содержание - се... 21993
Просмотр готовы... 20924
Работа с инстру... 16571
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 10. Fortuna U2
Как работают лазер...
Постоянное обновление
4.2. Различия межд...
Что нам подсказыва...
11.6 УПРАЖНЕНИЯ
Примеры, синонимы,...
10.3.1 Символьные ...
2.2.2 Процессы
содержание - сетев...
Оглавление
10.1.2.3 Read и Writе
Светофоры
7.3.6. Технология...
«Верую, ибо абсур...
Качество
Глава 6. GPS для ...
Руководство по раз...
Индукция Джона Ст...
Понятие исключител...
Замечания
GARMIN
Шинная топология
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
содержание - сетев...
Идентификация сущн...
Граничная сущность
Виды связи и режим...
2.2.2.3 Переходы и...
Глава 7. Основные ...
Чтение названий ат...
Идея пятая: Ионосф...
Как правильно наст...
Запись трека (Trac...
4.3 Адресация пакетов
8.1.6 Работа в реж...
Вспомогательные ...
Подход Киберсо
Идея третья: Обесп...
Супертип
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009