Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 22 2026 18:32:47   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36908
Учимся удалять!... 33558
Примеры, синони... 24639
Декартовы коорд... 24249
Просмотр готовы... 24033
FAST (методика ... 22722
содержание - се... 22100
Просмотр готовы... 21097
Работа с инстру... 16772
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.3. Адресация инф...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Опции сетевой филь...
Шинная топология
Глава 1. GARMIN QUEST
5.16 UNLINК
Глава первая
Отношение к делу и...
О книге
Глава пятая
2.3.2.4 Телеграфны...
2.4.2 Логическое к...
Вертикальное скани...
8.5 УПРАЖНЕНИЯ
3.9 Технология Gig...
Сервер
Всем ребятам — при...
9.3. Программа обу...
DVD в России: част...
Калибруем
Введение
Кавитация
Глава 5. Что такое...
3. Обзор концепции...
Вариант 1
Основной рабочий э...
Video Logic DigiTh...
Fortuna ClipOn Blu...
4.6 Протоколы и ин...
9. Количество проц...
10.1.2.5 Ioctl
7.2.3. Выполняемые...
Циклические коды
4.5 Управление пот...
Стоимость эксплуат...
Глава 26. iFinder
4.7 Защита от пере...
Небо ограничивает
Экран отметки точек
Компьютерные файлы 2
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009