Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 20 2026 16:15:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36223
Учимся удалять!... 33092
Примеры, синони... 24323
Декартовы коорд... 23719
Просмотр готовы... 23646
FAST (методика ... 22397
содержание - се... 21771
Просмотр готовы... 20661
Работа с инстру... 16106
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Метод доступа в се...
ABC / ABM–методология
Выводы
2.4.4 Линейные коды
Выводы
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
5.4 Информационно...
Рационален ли чел...
7.4.3. Независимос...
Спидометр
Постоянное обновление
СОДЕРЖАНИЕ
Цена до 250 долларов
Fishfinder: прошло...
1.5.1 Прерывания ...
Убирайте повторяющ...
Глава 5. Что такое...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Глава 3. Принцип р...
Первый параграф пр...
Контактная информация
Автомобильные аппа...
Пролог
2.2.2 Электрически...
Синтаксис 2
5.3 Принципы маршр...
Часть 6. Автомобил...
Инструмент Отрезок...
Проверка внедрения
10.1.2.4 Стратегич...
11.4 ГНЕЗДА
2.3. Представление...
4. Структура реинж...
1.2 Логическая т...
Утилиты для GPS
Ресурс бизнес-проц...
Данные, как главны...
Протоколы физическ...
Оценка степени мощ...
Глава 2. GARMIN ST...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009