Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 13 2026 17:41:30   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37263
Учимся удалять!... 33676
Примеры, синони... 24706
Декартовы коорд... 24373
Просмотр готовы... 24101
FAST (методика ... 22808
содержание - се... 22176
Просмотр готовы... 21208
Работа с инстру... 16892
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Что необходимо доб...
Вывод на семантич...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
2.5. Спутниковые к...
Как работает эхолот
Меры предосторожности
1.5.2 Уровни преры...
5.12 КАНАЛЫ
2.3 СТРУКТУРЫ ДАНН...
6.5.2 Выделение об...
Спидометр
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Рекурсивная связь
Имена сущностей
Цена до 300 долларов
Перепроектирование...
Информационный дож...
Sven 848
Установление разли...
Экран записи маршрута
Узнавание по форме
Признак каскадного...
1. Продукции типа...
Процессы управлени...
Глава 3. ПалмГИС
Технические характ...
8.3.3 Построение п...
Fishfinder: прошло...
Кабели
2.2.2.1 Контекст п...
Введение
6.2.2 Страницы и т...
5.12.1 Системная ф...
11.2.2 Разделение ...
13.5 ВЫВОДЫ
Своя игра
8.1.5 Планирование...
5.15 LINК
Глава 25. VESTA 350
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009