Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 04 2026 22:12:20   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36162
Учимся удалять!... 33041
Примеры, синони... 24262
Декартовы коорд... 23651
Просмотр готовы... 23595
FAST (методика ... 22337
содержание - се... 21698
Просмотр готовы... 20586
Работа с инстру... 16065
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Рассуждения по ан...
1. Общий обзор мет...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Реализация в базе ...
Трещина, которая н...
2.1 Классификация ...
Протоколы канально...
Компьютерные файлы 2
Сервисное программ...
Представление домена
1.3.2 Среда выпол...
5.12.2 Открытие по...
Выводы
3.6 Технология E...
1. Продукции типа...
Дифференциальный GPS
6.4.5 Копирование ...
3.2.2. Сетевое обо...
Бумажные формы
9.2.4 Замещение ст...
9.1.3 Загрузка (по...
2.2.2 Процессы
8.1.3 Примеры дисп...
Правила для сущностей
Глава 3. ПалмГИС
5.15 LINК
Больше 500 долларов
7.2.1. Обязательс...
7.2.5. Проверка в...
3.1.1. Организация...
6.4.3 Переключение...
2. Пересечения про...
Правила для атрибутов
Метод решетки
3.5 Проект станда...
9.2.3 Отказы при ...
ОГЛАВЛЕНИЕ
содержание - сетев...
Что сделал Аристо...
Поворотный экран
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009