Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 23 2026 19:32:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36232
Учимся удалять!... 33102
Примеры, синони... 24335
Декартовы коорд... 23734
Просмотр готовы... 23659
FAST (методика ... 22408
содержание - се... 21786
Просмотр готовы... 20670
Работа с инстру... 16115
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Характерис...
Метод доступа в се...
5.12.2 Открытие по...
Аннотация
Комбинированный ка...
1. Назначение отве...
Вот что такое «Гео...
ABC / ABM–методология
1.1. Основные понятия
Дисциплина идентиф...
Основной рабочий э...
9. Количество проц...
Технология совмест...
Путь вперед — буде...
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
4.12.4.1 Общие све...
Методы «точно в ср...
Цена до 500 долларов
5.18 СОПРОВОЖДЕНИЕ...
Представление домена
Имена сущностей
Введение
Версии Linux
Эталонная модель в...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
10.1.1 Конфигураци...
3.6 Технология E...
Управление с помощ...
2.2.1. Проводные к...
Порядок сборки
Яблочная сеть
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
Глава 9. Royaltek ...
Оглавление
1.6 Технология “...
Каковы источники п...
Глава 13. Pretec C...
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
3.1.1. Организация...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009