Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 29 2025 23:45:01   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35885
Учимся удалять!... 32714
Примеры, синони... 23994
Просмотр готовы... 23268
Декартовы коорд... 23204
FAST (методика ... 22016
содержание - се... 21356
Просмотр готовы... 20170
Работа с инстру... 15717
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
8.3.2 Внутренние с...
Глава 1. GARMIN QUEST
Светофоры
Небо ограничивает
8. При выделении п...
Движение по маршруту
Выводы 2
6.2.1 Области
Глава четвертая
Производный атрибут
7.2.2. Необходимые...
Окончание работы с...
Простота работы и ...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
5.16.1 Целостность...
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Что необходимо доб...
Водозащищенность
Выводы
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
8. Продукции типа...
Коллекция схем
5.15 LINК
По законам джунглей
ГЛАВА 5. БУДУЩИЕ ...
8.1.6 Работа в реж...
Атрибуты в тексте
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Video Logic DigiTh...
Компьютерные файлы 2
Использование подт...
Совместная работа ...
СОДЕРЖАНИЕ
Обязательства по в...
4.12.3.3 Цифровые ...
4.7 Защита от пере...
12.3.3 Примеры ал...
Глава 1. MacCentre...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Разъем данных
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009