Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 16 2026 17:19:15   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36862
Учимся удалять!... 33545
Примеры, синони... 24629
Декартовы коорд... 24232
Просмотр готовы... 24019
FAST (методика ... 22713
содержание - се... 22092
Просмотр готовы... 21083
Работа с инстру... 16760
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3. Продукции типа...
Подтип сущности
Теоретические осно...
8.3.3 Построение п...
6.6.2 Алгоритмы пр...
10.3.1 Символьные ...
Содержание - сетев...
1.2 Логическая т...
Установка типа при...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Запись трека (Trac...
Идентификация атри...
Среда передачи данных
Принцип действия
ГЛОНАСС
2.6.1. Кодирование...
10.1.2.5 Ioctl
Необычные дуги
Глава 3. Принцип р...
Опции поддержки IPv6
5.2. Ближайшие задачи
Синтез
Как показывать мод...
2.3.2.4 Телеграфны...
Топология “звезда”
3. Матричная струк...
Батарея
4.11 Технология АТМ
Что нам подсказыва...
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
Введение
Об авторе
7.4. Организационн...
3.2.3. Технология ...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
Альтернативные» се...
9.4 ВЫВОДЫ
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
Сетевые карты
Текст
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009