Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 10 2026 05:18:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36375
Учимся удалять!... 33267
Примеры, синони... 24475
Декартовы коорд... 23977
Просмотр готовы... 23812
FAST (методика ... 22555
содержание - се... 21945
Просмотр готовы... 20849
Работа с инстру... 16466
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Признак каскадного...
«Булкотряс», обору...
Протоколы
Глава 4. Векторна...
Руководство по раз...
Внешний вид
4.12.1 Профессиона...
Принцип 4. Создава...
10.1.2.6 Другие фу...
Представление
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
6.5.8 Копирование ...
Разъем данных
9.5. Инженерия ра...
2.4.7.1 Идея цикли...
7.1. Интерпретация...
4.12.3.1 Поколения...
5.4. Заключение
Убирайте повторяющ...
Вариант 3.
Глава 5. Что такое...
Правила для атрибутов
До 500 долларов
Как работает эхолот
2.2.2.2 Состояния ...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Встроенная база да...
Комбинированная ст...
Управление с помощ...
Пересечение подтипов
Производный атрибут
7.2.5. Проверка в...
Иерархическая база...
Применение атрибута
12.3.1 Определени...
Маршруты-невидимки
5.2 READ
Новая «общественна...
7.3.1. Концепции о...
Поддержка сетевых ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009