Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 28 2026 14:46:30   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37157
Учимся удалять!... 33638
Примеры, синони... 24682
Декартовы коорд... 24333
Просмотр готовы... 24078
FAST (методика ... 22770
содержание - се... 22141
Просмотр готовы... 21179
Работа с инстру... 16856
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение атрибута
Атрибутом назовем любое свойство, позволяющее квалифициро-
вать, идентифицировать, классифицировать, измерять сущность или
выражать ее состояние
либо
любое описание объекта или явления.
Атрибут может иметь текстовую, числовую, графическую форму,
он может быть получен в результате функционирования органов
чувств (осязания, обоняния и т.п.). Поскольку нас интересует об-
работка информации, сконцентрируем внимание на текстовых и число-
вых атрибутах, однако другие атрибуты тоже не следует забывать,
ибо они могут повлиять на успех вашего дела (например, профессио-
нальная подготовка сотрудников отдела АСУ).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Звук
2.2.2 Электрически...
Понятие исключител...
Текст
3. Классификация о...
Проверка внедрения
5.4 Информационно...
Глава 8. Точность ...
Батарея
Экран записи маршрута
Реинжиниринг проце...
Принцип действия
Представление домена
6.7 ВЫВОДЫ
Нечеткий вывод
Экран
Настройки Графичес...
Глава 4. Векторна...
3.2. Уровни зрелости
3.9 Технология Gig...
2.6.2.2 Применение...
Документированная ...
7.3.7. Документац...
Как рассуждает ре...
Первая настройка с...
3.3. Адресация инф...
содержание - сетев...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Встроенная база да...
содержание - сетев...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Правила размещения...
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
2.3.3.3 Импульсная...
4.4 ПРЕВРАЩЕНИЕ СО...
4.12.3.1 Поколения...
Синтез
Что такое интелле...
Специальные билеты
7.2.1. Обязательс...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009