Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 06 2026 08:28:40   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36170
Учимся удалять!... 33045
Примеры, синони... 24268
Декартовы коорд... 23656
Просмотр готовы... 23601
FAST (методика ... 22342
содержание - се... 21707
Просмотр готовы... 20593
Работа с инстру... 16068
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
До 200 долларов
Самые простые устройства: eTrex, GPS 12 и Magellan 300. Два последних выпускаются уже несколько лет, eTrex — модель относительно новая. GPS 12 немного легче своих собратьев, но по размерам чуть больше. Magellan и eTrex питаются от двух батареек АА, а GPS 12 — от четырех, зато и время его непрерывной работы больше. Самый дешевый среди них — Magellan (150 долларов). Наилучшее качество дисплея — у eTrex. И у него же недостаток — отсутствует функция прокрутки и масштабирования окна маршрута. У 300-го, правда, этого окна нет вообще. eTrex’ом удобно управлять одной рукой. GPS 12 отличается повышенной прочностью и влагонепроницаемостью.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
4.1.1 Определение
4.11 Технология АТМ
5.2 Адресация в IP...
6. Продукции типа...
Как правильно уста...
11.1 ТРАССИРОВКА П...
В бой идут одни ст...
Реализация в базе ...
Пралогическое мыш...
7.4. Организационн...
Принцип 2. Клиент ...
Своя игра
Оглавление
Вспомогательные ...
Текст
5. Продукции типа...
Пересечение подтипов
13.5 ВЫВОДЫ
12.3.3 Примеры ал...
7.3.2. Концепци...
Присвоение наимено...
Фрагмент [КОМПАС-3...
4. Продукции типа...
Функциональный пример
Глава 7. Pocket N...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
Вместо введения
1. Продукции типа...
3.2.3. Технология ...
1.6 ВЫВОДЫ
Путь вперед — буде...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
Великолепный Linux...
ПРЕДИСЛОВИЕ
Настройки Графичес...
Представление
2.2 ВВЕДЕНИЕ В ОСН...
Глава 11. Pretec ...
7.4.3. Независимос...
Измерения и анализ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009