Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 31 2025 02:16:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35885
Учимся удалять!... 32715
Примеры, синони... 23994
Просмотр готовы... 23268
Декартовы коорд... 23206
FAST (методика ... 22016
содержание - се... 21356
Просмотр готовы... 20174
Работа с инстру... 15719
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
2.3 СТРУКТУРЫ ДАННЫХ ЯДРА
Большинство информационных структур ядра размещается в таблицах фиксированного размера, а не в динамически выделенной памяти. Преимущество такого подхода состоит в том, что программа ядра проста, но в ней ограничивается число элементов информационной структуры до значения, предварительно заданного при генерации системы. Если во время функционирования системы число элементов информационной структуры ядра выйдет за указанное значение, ядро не сможет динамически выделить место для новых элементов и должно сообщить об ошибке пользователю, сделавшему запрос. Если, с другой стороны, ядро сгенерировано таким образом, что выход за границы табличного пространства будет маловероятен, дополнительное табличное пространство может не понадобиться, поскольку оно не может быть использовано для других целей. Как бы то ни было, простота алгоритмов ядра представляется более важной, чем сжатие последних байтов оперативной памяти. Обычно в алгоритмах для поиска свободных мест в таблицах используются несложные циклы и этот метод более понятен и иногда более эффективен по сравнению с более сложными схемами выделения памяти.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Введение
Глава 1. GARMIN QUEST
Реинжиниринг бизне...
Другие возможные х...
Инвертированный си...
Пролог
Поворотный экран
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Синтез
3. Матричная струк...
Глава 4. Краткий ...
3.4. Разделы
Рынок телематическ...
3.1 Основные типы ...
2.4.5 Построение д...
2. Подходы к оптим...
7. Продукции типа...
Графический язык
Предстартовая подг...
Использование един...
3.9 Технология Gig...
. Система терминов...
Настройка шрифта т...
3.2 Методы доступ...
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
12.3.3.4 Фиктивные...
Благодарности
8.3.4 Учет и стат...
3. Переосмысление ...
2.3.3.3 Импульсная...
5.14.1 Пересечение...
2.3.3.1 Переносчик...
Синтаксис
2.4.9 Свёрточные коды
Коммутация пакетов
2.2.2.4 «Сон» и пр...
Горизонтальное ска...
Документированная ...
Конфигурация ядра
4.9 Технология ISDN
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009