Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 14 2026 20:59:31   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36198
Учимся удалять!... 33069
Примеры, синони... 24305
Декартовы коорд... 23686
Просмотр готовы... 23625
FAST (методика ... 22372
содержание - се... 21754
Просмотр готовы... 20628
Работа с инстру... 16085
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение сущности
Для того, чтобы считать анализ информационного содержимого
сущности завершенным, мы должны иметь следующее:
- имя
- множественное число
- синонимы
- объемы и, если возможно, темпы роста
- описание
- примечания/замечания
а также все, что связано с этой сущностью:
- атрибуты (по меньшей мере два)
- связи (как минимум одну)
- уникальный идентификатор (как минимум один)
- функции, с которыми она связана (как минимум одна).
Полностью определение сущности описано в Приложении C.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Карты и программно...
9.5 УПРАЖНЕНИЯ
2.3.3.3 Импульсная...
Дисплей
Забытые науки
содержание - сетев...
Организация дуплек...
2. Пересечения про...
Общение
Настройка шрифта т...
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
10.3.3 Терминальн...
6.2.2 Страницы и т...
3.5. Ключевые прак...
8.1.2 Параметры ди...
10.1.2.3 Read и Writе
Карты в руки!
4.1.2 Обращение к ...
5.3. Долговременны...
7.2 СИГНАЛЫ
Запуск программы [...
Компьютерные файлы 2
«Булкотряс», обору...
Принцип 3. Обращай...
Оглавление
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
11.2.1 Сообщения
Глава 3. ПалмГИС
Глава 1. Ноутбук ...
9.5. Инженерия ра...
Глава 10. Особенно...
6.4.1 Прерывания и...
Просмотр готовых м...
Соглашения, принят...
Как правильно уста...
Процессор. Память....
Иерархические сети
12.3.3 Примеры ал...
Карты памяти
Глава 14. INTERPHA...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009