Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 05 2026 17:37:14   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36314
Учимся удалять!... 33204
Примеры, синони... 24422
Декартовы коорд... 23882
Просмотр готовы... 23743
FAST (методика ... 22495
содержание - се... 21889
Просмотр готовы... 20767
Работа с инстру... 16311
Сейчас на сайте
Гостей: 4
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение сущности
Для того, чтобы считать анализ информационного содержимого
сущности завершенным, мы должны иметь следующее:
- имя
- множественное число
- синонимы
- объемы и, если возможно, темпы роста
- описание
- примечания/замечания
а также все, что связано с этой сущностью:
- атрибуты (по меньшей мере два)
- связи (как минимум одну)
- уникальный идентификатор (как минимум один)
- функции, с которыми она связана (как минимум одна).
Полностью определение сущности описано в Приложении C.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.5.1 Блокировка о...
Продукционные сис...
Как GPS-приемник о...
2.4.1 Кодирование ...
4.9 Технология ISDN
6.5.3 Присоединени...
12.3.3.4 Фиктивные...
Выводы 2
Синтаксис
Благодарности
Страница «Навигация»
Загадка INTERPHASE
Глава 9. Реальный GPS
Как правильно наст...
5.1. Что находится...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
Общая схема вывода
Video Logic DigiTh...
Присвоение наимено...
3.3 Адаптеры и пр...
Что такое САПР
12.3.3.2 Wait
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
Глава 28. GPSMAP 276С
Настраиваемые шаблоны
9.1.3 Загрузка (по...
Изображение атрибута
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
Цена до 500 долларов
4.10 Технология fr...
Дополнительные сог...
СЛОЖНЫЙ ПРИМЕР
Приложения
9.3. Программа обу...
Быстрое продление ...
Данные, как главны...
2.6.2. Способы кон...
Необходимые предпо...
Сквозные (межфункц...
2.4.2 Логическое к...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009