Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 16 2026 21:18:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36383
Учимся удалять!... 33280
Примеры, синони... 24484
Декартовы коорд... 23989
Просмотр готовы... 23822
FAST (методика ... 22565
содержание - се... 21954
Просмотр готовы... 20862
Работа с инстру... 16490
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение сущности
Для того, чтобы считать анализ информационного содержимого
сущности завершенным, мы должны иметь следующее:
- имя
- множественное число
- синонимы
- объемы и, если возможно, темпы роста
- описание
- примечания/замечания
а также все, что связано с этой сущностью:
- атрибуты (по меньшей мере два)
- связи (как минимум одну)
- уникальный идентификатор (как минимум один)
- функции, с которыми она связана (как минимум одна).
Полностью определение сущности описано в Приложении C.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2. Методологии стр...
Батарея
Частотная и фазова...
Асинхронное и синх...
Сильные и направле...
Глава 25. VESTA 350
Запись трека (Trac...
8.3.2 Внутренние с...
10.1.2.2 Closе
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Дуги в уникальных ...
4. Структура реинж...
Об авторе
1.1. Основные понятия
Терминология
Соглашения, принят...
2. Продукции типа...
Пролог
3.5. Ключевые прак...
8.3 ТАЙМЕР
5.4 ЗАХВАТ ФАЙЛА ...
Общая информация о...
Синтаксис
Принцип 2. Клиент ...
Анализ программног...
Fishfinder: прошло...
Комбинированная ст...
10.1.2.1 Open
Псевдолиты
3. Матричная струк...
Теперь о картах и ...
Глава 18. GSM/GPS-...
Вот что такое «Гео...
Использование согл...
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
Video Logic DigiTh...
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
6.4 СОХРАНЕНИЕ КОН...
Подход Киберсо
Глава 8. HUMMINBIR...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009