Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 24 2026 14:04:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36293
Учимся удалять!... 33177
Примеры, синони... 24399
Декартовы коорд... 23846
Просмотр готовы... 23714
FAST (методика ... 22465
содержание - се... 21863
Просмотр готовы... 20740
Работа с инстру... 16236
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение сущности
Для того, чтобы считать анализ информационного содержимого
сущности завершенным, мы должны иметь следующее:
- имя
- множественное число
- синонимы
- объемы и, если возможно, темпы роста
- описание
- примечания/замечания
а также все, что связано с этой сущностью:
- атрибуты (по меньшей мере два)
- связи (как минимум одну)
- уникальный идентификатор (как минимум один)
- функции, с которыми она связана (как минимум одна).
Полностью определение сущности описано в Приложении C.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 1. Что это з...
Сущность
3.6 ВЫВОДЫ
7.3.1. Концепции о...
5.12.5 Примеры
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Асинхронное и синх...
Строка текущего со...
Как GPS-приемник о...
Совместная работа ...
Утилиты для GPS
2.1. Поведенческие...
Настройки телефона...
DVD-приводы
Глава 4. Векторна...
2. Моделирование и...
Преимущества испол...
Подтип сущности
10.3.3 Терминальн...
Квадратурно-амплит...
Глава 9. Humminbir...
О книге
Модемы
Забытые науки
Атрибут
Своя игра
Другие возможные х...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
6.5.1 Блокировка о...
7.2.1. Обязательс...
NavCompanion
Вспомогательные:
1.3.1 Файловая сис...
Стандартные экипажи
Что представляет с...
12.3.2 Реализация ...
3.2.2. Сетевое обо...
Какова дальность р...
Известные объекты
1.5.3 Распределени...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009