Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 27 2026 17:43:12   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36133
Учимся удалять!... 33024
Примеры, синони... 24241
Декартовы коорд... 23625
Просмотр готовы... 23569
FAST (методика ... 22313
содержание - се... 21662
Просмотр готовы... 20557
Работа с инстру... 16047
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение сущности
Для того, чтобы считать анализ информационного содержимого
сущности завершенным, мы должны иметь следующее:
- имя
- множественное число
- синонимы
- объемы и, если возможно, темпы роста
- описание
- примечания/замечания
а также все, что связано с этой сущностью:
- атрибуты (по меньшей мере два)
- связи (как минимум одну)
- уникальный идентификатор (как минимум один)
- функции, с которыми она связана (как минимум одна).
Полностью определение сущности описано в Приложении C.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.4.3 Переключение...
2.3.1 Общие сообра...
Глава 6. GPS для ...
1.1. Основные понятия
Характеристики при...
5.3. Долговременны...
Классификация спос...
продолжение...
Встроенная карта
Уникальный идентиф...
2.5. Спутниковые к...
Компьютерные файлы
3.3. Адресация инф...
7.2.3 Посылка сигн...
3. Продукции типа...
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
«Он думает, что…»
ПРЕДИСЛОВИЕ
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
2.3.2.1 Сигналы те...
Единицы измерения
Принцип действия
Соглашения, принят...
1.1. Зрелые и незр...
4.12.3.3 Цифровые ...
Синтаксис
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
4.1.2 Обращение к ...
Глава 3. GARMIN ST...
Чтение названий ат...
8.6. Управление ко...
9.1 СВОПИНГ
Представление 2
Глава 3. Принцип р...
7.4.1. Организаци...
История GeForce
Тип и вхож...
11.2.1 Сообщения
6.5.5 Загрузка обл...
Релевантность
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009