Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 24 2026 18:14:09   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36234
Учимся удалять!... 33110
Примеры, синони... 24338
Декартовы коорд... 23736
Просмотр готовы... 23662
FAST (методика ... 22410
содержание - се... 21790
Просмотр готовы... 20675
Работа с инстру... 16119
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Определение сущности
Для того, чтобы считать анализ информационного содержимого
сущности завершенным, мы должны иметь следующее:
- имя
- множественное число
- синонимы
- объемы и, если возможно, темпы роста
- описание
- примечания/замечания
а также все, что связано с этой сущностью:
- атрибуты (по меньшей мере два)
- связи (как минимум одну)
- уникальный идентификатор (как минимум один)
- функции, с которыми она связана (как минимум одна).
Полностью определение сущности описано в Приложении C.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Creative MegaWorks...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Спрашивай – Отвечаем
4.9 Технология ISDN
Реинжиниринг проце...
4.12.3.1 Поколения...
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Идея вторая: Измер...
ЦЕЛИ КАЖДОЙ ГРУ...
Горизонтальное ска...
3.3. Группы ключе...
Глава 8. Acer n35
Претензии пользова...
Независимость данных
2.2.3 Спектральное...
Обязательные атрибуты
ГЛАВА 5. СИСТЕМНЫЕ...
2.2. Понимание ко...
4.5 Управление пот...
Окончание работы с...
Случаи из жизни
Подтип сущности
Теперь о картах и ...
Стоимость эксплуат...
Звук
Исчисление предик...
Оглавление
9.1.1 Управление п...
13.4 РАСПРЕДЕЛЕННА...
Великолепный Linux
Глава 16. Raymarin...
Принцип 5. Уменьша...
Необходимые предпо...
Конфигурация ядра
Контактная информация
Экран записи маршрута
4.1.2 Обращение к ...
Вариант 2.
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Глава 3. Компьютер...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009