Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 26 2026 01:20:10   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37342
Учимся удалять!... 33702
Примеры, синони... 24722
Декартовы коорд... 24402
Просмотр готовы... 24117
FAST (методика ... 22842
содержание - се... 22199
Просмотр готовы... 21236
Работа с инстру... 16917
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
OZIEXPLORER
Новейшую версию программы можно скачать с сервера разработчика. Oziexplorer без регистрации работает с картами, привязанными только по двум точкам, т.е. не работает! Надо воспользоваться VISA-Card или Master-Card и купить регистрацию.
Готовые карты можно найти в Интернете. Векторные карты с диска «Ингит» — плохого качества, и ездить по ним сложно.
Необходимые области можно отсканировать из обычных карт-книжек с масштабом 1 см:2 км, как ни странно точность этих карт достаточна для путешествий и соревнований. По сравнению с «километровками» у «двушек» лучше прорисованы асфальтовые дороги и населенные пункты (более современные данные), а «километровки» хороши для старых лесных и грунтовых дорог, которых уже нет на новых картах.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
12.3.2 Реализация ...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
3. Переосмысление ...
6.5.7 Отсоединение...
2.1.5. Уровень 5 –...
8.3.5 Поддержание ...
Размер и форма блоков
8.6. Управление ко...
5.1 OPEN
Атрибуты в тексте
Файл с ручной обра...
3.7 Сеть NetWare ...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
Канал передачи данных
Включение приемника
По законам джунглей
Пользовательские п...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Производители нара...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
12.3.3.2 Wait
3.3 МЕХАНИЗМ ПОИСК...
10.4.2 Анализ потоков
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Канал (канал связи)
Глава 2. Pocket N...
Автомобильные аппа...
5.4. Заключение
2.4.4 Линейные коды
Методология всеобщ...
1.5.1 Прерывания ...
Вместо введения
Выполняемые операции
10.3.4 Опрос терми...
5.19 ВЫВОДЫ
6.2.3 Размещение ядра
От Аристотеля до ...
4.2 Распределение ...
3.6 ВЫВОДЫ
9.1.3 Загрузка (по...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009