Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 10 2026 02:11:48   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37461
Учимся удалять!... 33775
Примеры, синони... 24759
Декартовы коорд... 24462
Просмотр готовы... 24173
FAST (методика ... 22892
содержание - се... 22252
Просмотр готовы... 21300
Работа с инстру... 16978
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
OZIEXPLORER
Новейшую версию программы можно скачать с сервера разработчика. Oziexplorer без регистрации работает с картами, привязанными только по двум точкам, т.е. не работает! Надо воспользоваться VISA-Card или Master-Card и купить регистрацию.
Готовые карты можно найти в Интернете. Векторные карты с диска «Ингит» — плохого качества, и ездить по ним сложно.
Необходимые области можно отсканировать из обычных карт-книжек с масштабом 1 см:2 км, как ни странно точность этих карт достаточна для путешествий и соревнований. По сравнению с «километровками» у «двушек» лучше прорисованы асфальтовые дороги и населенные пункты (более современные данные), а «километровки» хороши для старых лесных и грунтовых дорог, которых уже нет на новых картах.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Реинжиниринг проце...
12.3.3 Примеры ал...
Глава 6. HUMMINBIR...
Своя игра
Правила
4.12.1 Профессиона...
3. Переосмысление ...
Creative MegaWorks...
В чем заключается ...
3.10 Технологии To...
2.2.2.3 Переходы и...
Выполняемые операции
7.2.3 Посылка сигн...
Процессор. Память....
ГЛАВА 13. РАСПРЕД...
Великолепный Linux...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Настройки Графичес...
Глава 7. Основные ...
Асинхронное и синх...
1.1. Основные понятия
5.1. Что находится...
О легальности испо...
Что это за система?
Глава третья
5.14.1 Пересечение...
Рабочая частота эх...
Выводы
2.4.7.1 Идея цикли...
2.4.7.1 Идея цикли...
Движение по маршруту
3.5. Ключевые прак...
2.4.5 Построение д...
До 400 долларов
Индукция Джона Ст...
5.16.2 Поводы для ...
Определение сущности
1.5.3 Распределени...
2.6.1 Аналоговые с...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009