Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 01 2026 17:52:00   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37178
Учимся удалять!... 33646
Примеры, синони... 24687
Декартовы коорд... 24339
Просмотр готовы... 24085
FAST (методика ... 22781
содержание - се... 22146
Просмотр готовы... 21184
Работа с инстру... 16865
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
OZIEXPLORER
Новейшую версию программы можно скачать с сервера разработчика. Oziexplorer без регистрации работает с картами, привязанными только по двум точкам, т.е. не работает! Надо воспользоваться VISA-Card или Master-Card и купить регистрацию.
Готовые карты можно найти в Интернете. Векторные карты с диска «Ингит» — плохого качества, и ездить по ним сложно.
Необходимые области можно отсканировать из обычных карт-книжек с масштабом 1 см:2 км, как ни странно точность этих карт достаточна для путешествий и соревнований. По сравнению с «километровками» у «двушек» лучше прорисованы асфальтовые дороги и населенные пункты (более современные данные), а «километровки» хороши для старых лесных и грунтовых дорог, которых уже нет на новых картах.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 23. ER-102
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Идентификация связей
Управление с помощ...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Какова дальность р...
OZIEXPLORER
Управление програм...
3.9 Технология Gig...
Просмотр готовых м...
Технология совмест...
10.1.2.6 Другие фу...
Экран
Определение уникал...
Страница «Навигация»
6.2.3 Размещение ядра
Принцип 5. Уменьша...
3.3. Адресация инф...
Необычные дуги
Навигационные функции
10.3.2 Терминальны...
Недопустимые комби...
Бумажные формы
Технические характ...
Существующие метод...
Коммутация каналов
Классификация проц...
Измерения и анализ
8.3.5 Поддержание ...
Второй параграф
Декартовы координа...
Непереносимые связи
Обратный синтаксис
1.3.2 Вторичные ...
Источник питания
От автора
Глава 10. Fortuna U2
ПРЕДИСЛОВИЕ
9.1.2 Выгрузка пр...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009