Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 21 2026 13:44:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36223
Учимся удалять!... 33093
Примеры, синони... 24325
Декартовы коорд... 23723
Просмотр готовы... 23648
FAST (методика ... 22399
содержание - се... 21774
Просмотр готовы... 20664
Работа с инстру... 16108
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Отношение к делу и качество
Построители моделей должны овладеть умением непроизвольного и
естественного использования традиций, хотя и без излишней неукос-
нительности. Им следует использовать любую возможность для того,
чтобы, объединив свои усилия с усилиями пользователей и коллег,
направить их на повышение точности разрабатываемых моделей.
Нужно стремиться к тому, чтобы уяснить себе все 100% информа-
ционных запросов, возникающих в организации, и только тогда можно
будет создавать системы, обслуживающие 82% из них.
На практике действует правило 80:20, но благодаря дополни-
тельным нескольким процентам удается решать возникающие проблемы
и создавать настраиваемые и гибкие проекты.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Рассуждения по ан...
Немного о КПК Mita...
Правое и левое
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
3.10 Технологии To...
Fishfinder: прошло...
Введение
Каскадное удаление
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Глава 18. GSM/GPS-...
Циклические коды
8.1.3 Примеры дисп...
5.11 STAT И FSTАТ
Глава 9. Реальный GPS
7.4.2. Организа...
Оглавление
Идея пятая: Ионосф...
2.7 Сети PDH и SO...
Глава 9. Humminbir...
Глава 3. Компьютер...
Видео для развлечения
Понятие исключител...
Настройки телефона...
Глава третья. АВТ...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
11.4 ГНЕЗДА
2.4.7.3 Исправлени...
6.5.7 Отсоединение...
Глава 22. EM-401
Виды связи и режим...
В чем заключается ...
Своя игра
Глава четвертая
2.1 АРХИТЕКТУРА ОП...
Глава 5. Что такое...
Правила
Сетевые карты
Глава 29. Автомоб...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
9.2.4 Замещение ст...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009