Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 29 2025 23:39:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35885
Учимся удалять!... 32714
Примеры, синони... 23994
Просмотр готовы... 23268
Декартовы коорд... 23204
FAST (методика ... 22016
содержание - се... 21356
Просмотр готовы... 20170
Работа с инстру... 15717
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Обобщенные модели
Под моделированием все, от инженеров и ученых до художников и
бухгалтеров, обычно понимают неоценимое средство для представле-
ния идей, достижения понимания и проникновения в сущность вещей и
даже для прогнозирования новых тенденций в их развитии. На самом
же деле научные теории представляют собой нестрогие модели, опи-
рающиеся на те данные, которые имелись к моменту выдвижения этих
теорий. В свете новых фактов многие модели пересматриваются и от
некоторых из них, обнаруживших свою ограниченность, в конце кон-
цов приходится отказываться.
Наше собственное представление о мире является детализирован-
ной моделью, сложившейся в нашем сознании благодаря тем данным,
которыми мы располагаем. Оно помогает нам находить объяснение тем
изменениям, которые происходят вокруг нас, и справляться с ними.
Наше воображение и творческое мышление продуктивно используют эту
интеллектуальную модель мира.
Качественная методика моделирования опирается на строгие
стандарты и соглашения, устраняющие неопределенность и поддержи-
вающие взаимодействие с пользователем. МВМС относится как раз к
таким средствам, которые применимы в любой организации и в любой
отрасли.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.2.3 Посылка сигн...
Компьютерные файлы
Принцип 4. Создава...
Часть 6. Автомобил...
Рынок телематическ...
Узнавание по форме
4.9 Технология ISDN
3.1.4. Определение...
Дополнительные сог...
Обобщенные модели
Каскадная коррекция
2.4.7.1 Идея цикли...
Глава 15. FF2112
1.2. Классификация...
Индикатор точности
Необходимые предпо...
2.2.7 Объем и инфо...
Настройка шрифта т...
Глава 6. GPS для ...
7.4.3. Независимос...
11.5 ВЫВОДЫ
5.19 ВЫВОДЫ
Своя игра
История GeForce
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
Выводы 2
Достоинства и недо...
12.1 ПРОБЛЕМЫ, СВ...
Глава третья
Использование един...
Как работают лазер...
9.2.4 Замещение ст...
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 5. Основы GPS
Если бы…
Атрибуты в тексте
Глава 3. Компьютер...
Глава 1. GARMIN QUEST
Группа 1 - информа...
2.4.5 Построение д...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009