Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 23 2026 22:42:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36126
Учимся удалять!... 33014
Примеры, синони... 24226
Декартовы коорд... 23617
Просмотр готовы... 23559
FAST (методика ... 22301
содержание - се... 21650
Просмотр готовы... 20542
Работа с инстру... 16036
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Имена сущностей
Имя сущности может представлять тип или класс объекта, но не
конкретное значение. В нашем примере именем сущности не могут
стать ни "Хитроу", ни "Джон Ф. Кеннеди" - конкретные значения
сущности АЭРОПОРТ.
В тех случаях, когда для именования сущности подходят разные
слова, имеющие идентичный смысл в контексте данной проблемы, до-
пускается использование синонимов. Одно имя назначается в качест-
ве первого; синонимы могут записываться заглавными буквами с сим-
волом "наклонная черта" (/) перед каждым. Для облегчения понима-
ния понятия и его отличий от других подобных понятий могут ис-
пользоваться примеры.

Рисунок 3-2
Пример сущности

----------------------¬
¦ АЭРОПОРТ / АЭРОДРОМ ¦
¦ например, ¦
¦ Хитроу ¦
¦ Джон Ф. Кеннеди¦
¦ Фэйроукс ¦
L----------------------
Фэйроукс - небольшой аэродром на юге Англии, на котором, од-
нако, есть контрольно-диспетчерский пункт, таможенный досмотр,
иммиграционная служба и т.п.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Соглашения, принят...
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
1.3.1 Файловая сис...
13.5 ВЫВОДЫ
9.4 ВЫВОДЫ
ПРЕДИСЛОВИЕ
2.2.2.2 Состояния ...
5.12 КАНАЛЫ
Инвертированный си...
DVD-приводы
9. Продукции типа...
Атрибуты в тексте
Самые продаваемые ...
7.3. Интерпретация...
Обязательные атрибуты
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
3. Продукции типа...
3.3. Группы ключе...
Глава шестая
3. Переосмысление ...
ABC / ABM–методология
Рекурсивная связь
7.2. Интерпретация...
4.5 Управление пот...
Коллекция схем
Глава пятая
3.10 Технологии To...
Введение
Вывод на семантич...
Сильные и направле...
Функциональный пример
СОДЕРЖАНИЕ
2.6.3. Сжатие данных
10.3.2 Терминальны...
Страница «Навигация»
Как GPS-приемник о...
Глава четвертая
История GeForce
2.4.7.1 Идея цикли...
3. Переосмысление ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009