Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 07 2026 00:08:38   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37437
Учимся удалять!... 33765
Примеры, синони... 24754
Декартовы коорд... 24448
Просмотр готовы... 24161
FAST (методика ... 22885
содержание - се... 22243
Просмотр готовы... 21287
Работа с инстру... 16966
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Опции для работы с...
Глава 17. GPS-прие...
Оценка степени мощ...
Утилиты для GPS
Эталонная модель в...
Принцип 6. Сохраня...
3.4. Организация р...
5.2 READ
Электронный штурман
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
Шинная топология
Непереносимые связи
Великолепный Linux...
. Система терминов...
2. Продукции типа...
1.7 Многоуровнева...
Манчестерское коди...
6.7 ВЫВОДЫ
Решение проблемы с...
6.2.1 Области
Глава 14. INTERPHA...
Своя игра
Идея третья: Обесп...
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Продолжение расска...
Может это сущность ?
3.2.1. Компоненты ЛВС
содержание - сетев...
ГЛАВА 6. СТРУКТУРА...
Бумажные формы
Совершенство — это...
Разрешенные связи
Что такое альманах?
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
2.6.1. Кодирование...
10.5 ВЫВОДЫ
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
3.3 Адаптеры и пр...
Конструкционные сп...
Супертип
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009