Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 18 2026 22:25:03   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37090
Учимся удалять!... 33619
Примеры, синони... 24670
Декартовы коорд... 24310
Просмотр готовы... 24063
FAST (методика ... 22754
содержание - се... 22128
Просмотр готовы... 21151
Работа с инстру... 16831
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
содержание - сетев...
9.3 СИСТЕМА СМЕША...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
5.19 ВЫВОДЫ
ГЛАВА 12. МНОГОПРО...
Сквозные (межфункц...
Что нам подсказыва...
Точность и аккурат...
содержание - сетев...
Идея третья: Обесп...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
Комбинированная ст...
5.2 READ
Управление програм...
4.7 Защита от пере...
Процессное управле...
Время восхода/захо...
Принцип 3. Обращай...
8.6. Управление ко...
Глава 8. Acer n35
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
7.10 ВЫВОДЫ
Реализация в базе ...
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
Дифференциальный GPS
Рекламная эйфория
Функциональный пример
2.2.2. Понимание п...
Цена до 300 долларов
OZIEXPLORER
«Ты прав, но это ...
Датчики
Принцип действия
Сервер
Протоколы физическ...
Глава 9. Реальный GPS
Окончание работы с...
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
3. Переосмысление ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009