Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 02 2026 09:08:06   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36153
Учимся удалять!... 33033
Примеры, синони... 24253
Декартовы коорд... 23644
Просмотр готовы... 23586
FAST (методика ... 22332
содержание - се... 21686
Просмотр готовы... 20578
Работа с инстру... 16056
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.9 ЗАГРУЗКА СИСТЕ...
Качество
Оглавление - сетев...
Интернет-система, ...
9.2.4 Замещение ст...
7.4.1. Организаци...
Глава 2. Cистема п...
Принцип действия
Утилиты для GPS
1.1. Основные понятия
5.1 OPEN
Великолепный Linux
Быстрое продление ...
TDK XS-iV Tremor M...
Связь с ци...
5.14.2 Демонтирова...
Принцип работы
7.2.4. Измерения ...
Может это сущность ?
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
2.4.6 Код Хемминга...
Второй параграф
7.2.2. Необходимые...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ...
3.1.3. Протоколы п...
Глава четвертая. ...
6.4.3 Переключение...
Вместо введения
10.1.2.2 Closе
Настройки Графичес...
9.6. Межгрупповая ...
Creative MegaWorks...
Что для нас будет ...
Общая схема вывода
5.19 ВЫВОДЫ
Обязательные атрибуты
Совместная работа ...
8.1.6 Работа в реж...
Горизонтальное ска...
От Аристотеля до ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009