Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 15 2026 13:51:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36277
Учимся удалять!... 33153
Примеры, синони... 24381
Декартовы коорд... 23800
Просмотр готовы... 23697
FAST (методика ... 22445
содержание - се... 21845
Просмотр готовы... 20717
Работа с инстру... 16208
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
DVD-приводы
Импульсно-кодовая ...
Глава 11. BOTTOM L...
4.7 ВЫДЕЛЕНИЕ ДИС...
Глава 7. Основные ...
Представление 2
Рынок телематическ...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
Многоканальная апп...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Больше 500 долларов
Анализ результатов...
Предстартовая подг...
12.3.3 Примеры ал...
Топология “звезда”
Производители нара...
Встроенная карта
Глава 18. GSM/GPS-...
Что представляет с...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
Использование един...
содержание - сетев...
3. Декомпозиция пр...
Глава 2. Беспровод...
Своя игра
7.3.2. Концепци...
4.2. Различия межд...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Выводы
Глава 14. INTERPHA...
Введение
Программы от Palmtop
Выводы 2
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
TDK XS-iV Tremor M...
Аннотация
Инвертированный си...
2.1 Классификация ...
Понятие исключител...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009