Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 07 2026 22:22:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36432
Учимся удалять!... 33331
Примеры, синони... 24517
Декартовы коорд... 24044
Просмотр готовы... 23872
FAST (методика ... 22603
содержание - се... 21986
Просмотр готовы... 20911
Работа с инстру... 16557
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
10.4 ПОТОКИ
Fortuna ClipOn Blu...
Глава 15. FF2112
6.4.3 Переключение...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
По законам джунглей
8.2. Планирование...
Уникальный идентиф...
Глава 6. GPS для ...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
Источник питания
2.3.3.1 Переносчик...
6.6.1 События, выз...
Микроэлектроника
Какие же цели прес...
Качество
6.7 ВЫВОДЫ
4.1.3 Освобождение...
Процессы управлени...
ГЛАВА 6. СТРУКТУРА...
3. Переосмысление ...
«Ты прав, но это ...
1. Продукции типа...
Глава 12. BOTTOM L...
Преимущества испол...
Обратный синтаксис
Глава 9. Как «это»...
2.4.3 Блоковые коды
1. Назначение отве...
Классификация спос...
Сущность
Носимые аппараты
Выводы
Глава 16. GPS trac...
Совместная работа ...
Интернет-исследова...
Импульсно-кодовая ...
8.1.1 Алгоритм
Фрагмент [КОМПАС-3...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009