Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 08 2026 11:09:45   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36263
Учимся удалять!... 33142
Примеры, синони... 24372
Декартовы коорд... 23790
Просмотр готовы... 23687
FAST (методика ... 22433
содержание - се... 21824
Просмотр готовы... 20705
Работа с инстру... 16163
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3.6 Технология E...
«Логик-теоретик»
ПРЕДИСЛОВИЕ
Настройки телефона...
5.14.1 Пересечение...
Технические характ...
Разделение отношен...
Глава шестая
Пометки на схеме
11.2.3 Семафоры
Избыточная связь
5.1 Архитектура со...
Дифференциальный GPS
Батарея
DVD в России: част...
Внешний источник
Экран отметки точек
Глава 5. Как уста...
Глава третья
Настройки телефона...
Fishfinder: прошло...
Введение
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
7.8 КОМАНДНЫЙ ПРОЦ...
Использование согл...
11.2.2 Разделение ...
13.1 ПЕРИФЕРИЙНЫЕ ...
Формальный синтаксис
Правила для сущностей
Глава 4. Я и GPS
Рекламная эйфория
Ресурс бизнес-проц...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
Необычные дуги
2.2.2.4 «Сон» и пр...
1.3.1 Файловая сис...
Настройки телефона...
3. Переосмысление ...
Московская область
Модель для билета ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009