Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 17 2026 00:47:49   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36490
Учимся удалять!... 33366
Примеры, синони... 24536
Декартовы коорд... 24075
Просмотр готовы... 23897
FAST (методика ... 22623
содержание - се... 22008
Просмотр готовы... 20941
Работа с инстру... 16589
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
ДСМ-метод
Процессы управлени...
Выполняемые операции
13.5 ВЫВОДЫ
Мультиплексный
1.2. Фундаменталь...
Содержание - сетев...
1.1. Основные понятия
Конфигурация ядра
Комплект поставки
3.4. Разделы
Стандартные экипажи
2.6.3. Сжатие данных
RoutePlanner и Str...
2.2.1 Обзор особен...
1.6 ВЫВОДЫ
1.4 Способы комму...
До 300 долларов
1. Общий обзор мет...
Глава 29. Автомоб...
Код Хемминга
Работа с инструмен...
Глава 2. Pocket N...
Пересечение подтипов
3.1.4. Определение...
Реинжиниринг бизне...
Атрибут
Что представляет с...
Землемерие
5.12.2 Открытие по...
NAVSTAR
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Немного о КПК Mita...
Программное обеспе...
2.2.3 Спектральное...
Топология “звезда”
Глава 12. Fortuna...
Глава 7. HUMMINBI...
Что выбрать?
содержание - сетев...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009