Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 30 2026 07:26:48   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36139
Учимся удалять!... 33028
Примеры, синони... 24245
Декартовы коорд... 23633
Просмотр готовы... 23577
FAST (методика ... 22323
содержание - се... 21669
Просмотр готовы... 20567
Работа с инстру... 16050
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Пример домена
7.2.1. Обязательс...
По законам джунглей
4.2 Распределение ...
Второй параграф
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
Время восхода/захо...
Подсхемы
ВТОРОЙ ПРИМЕР
Для пользователей ...
Эталонная модель в...
Глава 20. GSM-теле...
Глава 16. Raymarin...
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
6.5.6 Освобождение...
Экран записи маршрута
Быстрое продление ...
Другие возможные х...
2.5 ВЫВОДЫ И ОБЗОР...
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
Проверка внедрения
Как подключить GPS...
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
10.1 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Землемерие
содержание - сетев...
8.3 ТАЙМЕР
ИДЕНТИФИКАЦИЯ СУЩН...
5.2 Адресация в IP...
Частотная и фазова...
продолжение...
Анализ результатов...
Процессор. Память....
DVD-приводы
Недопустимые комби...
7.10 ВЫВОДЫ
Интернет-система, ...
До 200 долларов
Навигационные функции
10.1.2.3 Read и Writе
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009