Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 02 2026 15:03:26   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36084
Учимся удалять!... 32941
Примеры, синони... 24181
Декартовы коорд... 23537
Просмотр готовы... 23505
FAST (методика ... 22241
содержание - се... 21575
Просмотр готовы... 20485
Работа с инстру... 15982
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Работа с инструмен...
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
Видео для развлечения
Необычные дуги
Страница «Позицион...
2.2.2.1 Контекст п...
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Глава 20. GSM-теле...
Измерение процессов
11.4 ГНЕЗДА
Современные акусти...
4.9 Технология ISDN
Модель кредитной к...
Технические характ...
Глава пятая
8. При выделении п...
Достоинства и недо...
2.5. Пропуск этап...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
Псевдолиты
9.5. Инженерия ра...
2.6.2. Способы кон...
Глава 9. Royaltek ...
Вариант 1
9.3. Программа обу...
Своя игра
Геометрия — некото...
Виды связи и режим...
6.5.2 Выделение об...
7.3.1. Концепции о...
7. Размер процесса...
8.1.6 Работа в реж...
3.10 Технологии To...
7.2.3 Посылка сигн...
Настройки телефона...
Постоянное обновление
Удобство использов...
2.3.3.1 Переносчик...
Что нам подсказыва...
Fishfinder: прошло...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009