Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 22 2026 05:38:44   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36226
Учимся удалять!... 33096
Примеры, синони... 24331
Декартовы коорд... 23725
Просмотр готовы... 23655
FAST (методика ... 22403
содержание - се... 21777
Просмотр готовы... 20668
Работа с инстру... 16113
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Sven 848
1.6 ВЫВОДЫ
5.20 УПРАЖНЕНИЯ
10.3.4 Опрос терми...
4.12.3.1 Поколения...
3.5 Проект станда...
Глава 17. GPS-прие...
Конфигурация ядра
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
4.9 ВЫВОДЫ
Что такое САПР
Глава 1. MacCentre...
Кратчайшее описание
Мультиплексный
5. Принципы реинжи...
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
Интернет-система, ...
Инвертированный си...
Каковы источники п...
Дополнительные сог...
Граничная сущность
ГЛАВА 10. ПОДСИСТЕ...
7.2.5. Проверка в...
3.2. Уровни зрелости
Ключевые вопросы
История развития т...
Просмотр готовых ч...
Характеристики карты
7.4.2. Организа...
Creative MegaWorks...
Сервер
4.2 СТРУКТУРА ФАЙ...
Мат в 16 ходов, ил...
7.2.3. Выполняемые...
FLS Silver, FLS Go...
12.3.3.1 Выделени...
Разъем последовате...
6.5.8 Копирование ...
Достоинства и недо...
6.5.6 Освобождение...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009