Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 07 2026 14:55:11   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37219
Учимся удалять!... 33663
Примеры, синони... 24694
Декартовы коорд... 24357
Просмотр готовы... 24091
FAST (методика ... 22795
содержание - се... 22162
Просмотр готовы... 21196
Работа с инстру... 16880
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Глава 7. Использов...
4. Разработка инфо...
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Программное обеспе...
Меры предосторожности
содержание - сетев...
1.3.2 Вторичные ...
Характеристики карты
Каскадная коррекция
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Реинжиниринг проце...
Загрузка карт
Пересечение подтипов
Цена до 350 долларов
Часть 6. Автомобил...
Вспомогательные ...
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
5.1. Что находится...
Проверка внедрения
Комплект Pocket Na...
4.7 Защита от пере...
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
До 500 долларов
О чем мы узнали ?
Учимся удалять! [К...
содержание - сетев...
Администра...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Навигационные функции
7.3.8. Сбор и анал...
9.4 ВЫВОДЫ
4.3 КАТАЛОГИ
Путь вперед — буде...
2.2.2.3 Переходы и...
8.3. Отслеживание...
Встроенная карта
Атрибуты в тексте
Настройки телефона...
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009