Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 13 2026 12:00:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36840
Учимся удалять!... 33539
Примеры, синони... 24627
Декартовы коорд... 24224
Просмотр готовы... 24013
FAST (методика ... 22709
содержание - се... 22089
Просмотр готовы... 21078
Работа с инстру... 16752
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Группа 1 - информа...
Глава 2. Cистема п...
4.1. Методы внутре...
Супертип
Идея первая: Место...
Принцип 6. Сохраня...
Каковы источники п...
Требования к распр...
Схемы подключения
Пройдусь по Абрико...
2.4.6 Код Хемминга...
Рассуждения по ан...
Частотная и фазова...
10.4.1 Более детал...
5.2 READ
Что такое альманах?
Запуск программы [...
GPS для Palm
Основные характери...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
Общая информация о...
Подтип сущности
Цена до 250 долларов
ПРЕДИСЛОВИЕ
Из чего состоит GPS?
4.1 Структура и ха...
Внешний вид
2.3.1 Общие сообра...
2.4.8 Итеративные ...
Идея четвертая: Оп...
4. Разработка инфо...
Продукционные сис...
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Первая настройка с...
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СОГ...
Определение уникал...
9.1 СВОПИНГ
Сквозные (межфункц...
Определение атрибута
4.1.3 Освобождение...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009