Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 26 2026 06:30:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36239
Учимся удалять!... 33114
Примеры, синони... 24344
Декартовы коорд... 23744
Просмотр готовы... 23667
FAST (методика ... 22411
содержание - се... 21798
Просмотр готовы... 20679
Работа с инстру... 16125
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Вместо заключения
Вывод на семантич...
Утилиты для GPS
Связь с ци...
Запись трека (Trac...
Выводы
8.1.5 Планирование...
Землемерие
Выполняемые операции
Среда передачи данных
Настройка параметр...
Нечеткий вывод
Манчестерское коди...
Глава 1. Ноутбук ...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Глава шестая. РАС...
История GeForce
6.2.4 Пространство...
Одноранговые сети
До 400 долларов
Идея третья: Обесп...
Глава третья. АВТ...
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
Инвертированный си...
Внешний вид
Video Logic DigiTh...
3.7 Сеть NetWare ...
Как правильно уста...
2. Подходы к оптим...
2. Пересечения про...
Теоретические осно...
3. Выделение в орг...
2.1.3. Уровень 3 –...
5.1 OPEN
3.3 Адаптеры и пр...
2. Моделирование и...
6.5.2 Выделение об...
Известные объекты
4.9 ВЫВОДЫ
ГЛАВА 3. РАБОЧЕЕ О...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009