Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 21 2026 16:30:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36340
Учимся удалять!... 33230
Примеры, синони... 24444
Декартовы коорд... 23921
Просмотр готовы... 23771
FAST (методика ... 22521
содержание - се... 21912
Просмотр готовы... 20799
Работа с инстру... 16382
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Правила для атрибутов
Следующие несложные правила позволяют создавать точные, пол-
ные и гибкие модели. См. также Приложение A.

Атрибут служит для описания одной сущности

Атрибут должен определять именно ту сущность, под которой он
подписан.
Это может показаться очевидным, однако наиболее часто возни-
кающие ошибки связаны с атрибутами. Так, например, "номер места"
является атрибутом купона, билета, посадочного талона, самолета
или места в самолете ? Очевидно, это атрибут МЕСТА, однако в ре-
альной жизни этот номер зачастую многократно дублируется, появля-
ясь, например, в том числе и на посадочном талоне, включенном в
схему в качестве сущности (Рисунок 3-12).
Почему так ? В реальном мире номер места очень удобно исполь-
зовать для представления связи. Если вам известны подобные слу-
чаи, добавьте в схему линии таких связей (при необходимости, соз-
давая недостающие сущности).
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
9.4. Интегрирован...
Патч-антенна
Глава 15. FF2112
Пример домена
История GeForce
Глава 8. Acer n35
Быстрое продление ...
ДСМ-метод
Комбинированный ка...
Время восхода/захо...
7.6 КОД ИДЕНТИФИКА...
Текст и рассуждение
Настройки телефона...
5.19 ВЫВОДЫ
Обратный синтаксис
Рынок телематическ...
Требования к распр...
Точность и аккурат...
9.1 СВОПИНГ
Программы, поддерж...
1.5.3 Распределени...
Яблочная сеть
Светофоры
2.1. Поведенческие...
Великолепный Linux...
2.2.3. Понимание у...
4.1. Методы внутре...
Как работают лазер...
Глава пятая
Качество
12.4 СИСТЕМА TUNIS
8.3.5 Поддержание ...
содержание - сетев...
1.4 Способы комму...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
Рационален ли чел...
2.4 УПРАВЛЕНИЕ СИС...
Настраиваемые шаблоны
Что представляет с...
2.3.1 Общие сообра...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009