Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 13 2026 20:23:33   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37264
Учимся удалять!... 33676
Примеры, синони... 24706
Декартовы коорд... 24373
Просмотр готовы... 24101
FAST (методика ... 22809
содержание - се... 22176
Просмотр готовы... 21209
Работа с инстру... 16892
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как показывать модель пользователю
Такие модели могут представляться очень сложными и трудно-
воспринимаемыми для неподготовленного глаза. Прежде чем показы-
вать их конечному пользователю, подготовьте подсхему, отражающую
его конкретную область знаний и все, что ее непосредственно окру-
жает.
Разбейте картину на отдельные фрагменты, которые пользователю
будет легче воспринять, прежде чем он увидит целое. В этих главах
мы постепенно вводили новые понятия и дополняли модель по шагам,
тут же обсуждая каждое дополнение. Во многих случаях мы намеренно
опускали ранее рассмотренную информацию, чтобы сконцентрироваться
на новом понятии. Используйте этот подход при общении с пользова-
телем - они оценят ваше усердие и помогут сделать модель адекват-
ной за более короткое время.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [1 Голос]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Графический язык
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
3.2.3. Технология ...
Глава первая. У ИС...
2.2.1. Проводные к...
Протоколы
3.3. Адресация инф...
Альтернативные» се...
RoutePlanner и Str...
Путевые точки
Экран
2. Продукции типа...
6.2.3 Размещение ядра
12.3.2 Реализация ...
Идентификация атри...
2.4.6 Код Хемминга...
Определение связи
Продолжение расска...
3.4. Организация р...
Карты в руки!
Введение
6.2.2 Страницы и т...
7.4. Организационн...
7. Размер процесса...
Подсхемы
Инвертированный си...
Технические характ...
Поддержка сетевых ...
Оглавление - сетев...
Глава 9. Humminbir...
NAVSTAR
Microlab SOLO-2
Правила для атрибутов
6.2.1 Области
9.2.1.1 Функция fo...
6.5.8 Копирование ...
2. Дивизиональная ...
ГЛАВА 6. ИСПОЛЬЗО...
Программное обеспе...
Глава 16. GPS trac...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009