Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
April 01 2026 16:13:50   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36309
Учимся удалять!... 33194
Примеры, синони... 24417
Декартовы коорд... 23873
Просмотр готовы... 23735
FAST (методика ... 22491
содержание - се... 21883
Просмотр готовы... 20761
Работа с инстру... 16305
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как показывать модель пользователю
Такие модели могут представляться очень сложными и трудно-
воспринимаемыми для неподготовленного глаза. Прежде чем показы-
вать их конечному пользователю, подготовьте подсхему, отражающую
его конкретную область знаний и все, что ее непосредственно окру-
жает.
Разбейте картину на отдельные фрагменты, которые пользователю
будет легче воспринять, прежде чем он увидит целое. В этих главах
мы постепенно вводили новые понятия и дополняли модель по шагам,
тут же обсуждая каждое дополнение. Во многих случаях мы намеренно
опускали ранее рассмотренную информацию, чтобы сконцентрироваться
на новом понятии. Используйте этот подход при общении с пользова-
телем - они оценят ваше усердие и помогут сделать модель адекват-
ной за более короткое время.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [1 Голос]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
3. Обзор концепции...
Настройка сетевых ...
Код Хемминга
6.4.1 Прерывания и...
3. Переосмысление ...
Своя игра
Краткое резюме
8.1.5 Планирование...
2.6.1 Аналоговые с...
2.6.3. Сжатие данных
1.5.3 Распределени...
Прокладка маршрута
ПРЕДИСЛОВИЕ
4.12.3.5 Система с...
Известные объекты
7.3.7. Документац...
Рекламная эйфория
8.1 ПЛАНИРОВАНИЕ В...
Fortuna ClipOn Blu...
Калибруем
5. Правила выделен...
3.3 МЕХАНИЗМ ПОИСК...
9.1 СВОПИНГ
10.1.2.6 Другие фу...
Принцип работы
6.5.1 Блокировка о...
Рабочая станция
В чем заключается ...
Глава пятая
Появление цифровой...
Глава 10. Fortuna U2
Глава 1. MacCentre...
5.2 READ
содержание - сетев...
Предстартовая подг...
Глава 4. Я и GPS
2.2.1. Понимание ...
Примеры, синонимы,...
2. Пересечения про...
Отображение модели...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009