Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 31 2025 10:18:23   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 35886
Учимся удалять!... 32715
Примеры, синони... 23994
Просмотр готовы... 23268
Декартовы коорд... 23206
FAST (методика ... 22016
содержание - се... 21356
Просмотр готовы... 20174
Работа с инстру... 15719
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Как показывать модель пользователю
Такие модели могут представляться очень сложными и трудно-
воспринимаемыми для неподготовленного глаза. Прежде чем показы-
вать их конечному пользователю, подготовьте подсхему, отражающую
его конкретную область знаний и все, что ее непосредственно окру-
жает.
Разбейте картину на отдельные фрагменты, которые пользователю
будет легче воспринять, прежде чем он увидит целое. В этих главах
мы постепенно вводили новые понятия и дополняли модель по шагам,
тут же обсуждая каждое дополнение. Во многих случаях мы намеренно
опускали ранее рассмотренную информацию, чтобы сконцентрироваться
на новом понятии. Используйте этот подход при общении с пользова-
телем - они оценят ваше усердие и помогут сделать модель адекват-
ной за более короткое время.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [1 Голос]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.2.4 Пространство...
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
Глава 1. GARMIN QUEST
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
2.1.4. Уровень 4 ...
Схемы подключения
10.1.2.4 Стратегич...
Экран отметки точек
Глава 5. Как уста...
5.11 STAT И FSTАТ
2.4.2 Логическое к...
Идентификация сущн...
содержание - сетев...
5.16.1 Целостность...
5.1 Архитектура со...
5.15 LINК
Использование подт...
На кого рассчитана...
Fishfinder: прошло...
2.3.2.3 Факсимильн...
Комбинированный ка...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Запуск программы [...
Сквозные (межфункц...
Подсхемы
Глава 10. Fortuna U2
5.12.1 Системная ф...
3.1 Основные типы ...
8. Продукции типа...
1.5.2 Уровни преры...
2.6.1. Кодирование...
Рабочая частота эх...
Применение домена
Экран
Методы управления ...
Специальные билеты
2.6.2. Способы кон...
7.2.5. Проверка в...
Параллельный
Характеристики при...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009