Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 28 2026 14:09:07   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37361
Учимся удалять!... 33712
Примеры, синони... 24727
Декартовы коорд... 24413
Просмотр готовы... 24129
FAST (методика ... 22851
содержание - се... 22208
Просмотр готовы... 21247
Работа с инстру... 16932
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Атрибут
Точное определение атрибутов имеет значение, сопоставимое с
важностью адекватного определения связей. Вне зависимости от то-
го, выполняется ли оно на бумаге, средствами БД или другими
средствами, оно всегда требует от аналитика аккуратности и боль-
ших затрат времени, идущего на создание и отладку модели. Сущнос-
ти и домены зачастую являются лишь ярлыками и категориями, позво-
ляющими объединять атрибуты в группы и производить их настройку.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава первая
Разрешенные связи
1.3.1 Первичная с...
ГЛОНАСС
5.1 OPEN
2.2.2. Понимание п...
Глава 10. Fortuna U2
Проверка правильно...
Аннотация
1.5.2 Уровни преры...
Немного о КПК Mita...
4. Структура реинж...
«Ты прав, но это ...
1. Продукции типа...
Личные впечатления...
Реинжиниринг проце...
Что это за система?
Глава 29. Автомоб...
Вот что такое «Гео...
2.4.2 Логическое к...
Cканирование вниз
6.6.1 События, выз...
Существующие метод...
8.4. Управление пр...
2. Подходы к оптим...
7.5 ВЫЗОВ ДРУГИХ П...
Обязательства по в...
Размер и форма блоков
Рационален ли чел...
Сервер
Глава 3. Принцип р...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
Использование согл...
Правила для сущностей
История GeForce
8.1.6 Работа в реж...
Просмотр готовых м...
Контактная информация
GPS для Palm
6.8 УПРАЖНЕНИЯ
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009