Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
November 04 2026 14:14:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37415
Учимся удалять!... 33749
Примеры, синони... 24745
Декартовы коорд... 24435
Просмотр готовы... 24153
FAST (методика ... 22875
содержание - се... 22231
Просмотр готовы... 21276
Работа с инстру... 16955
Сейчас на сайте
Гостей: 5
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Атрибут
Точное определение атрибутов имеет значение, сопоставимое с
важностью адекватного определения связей. Вне зависимости от то-
го, выполняется ли оно на бумаге, средствами БД или другими
средствами, оно всегда требует от аналитика аккуратности и боль-
ших затрат времени, идущего на создание и отладку модели. Сущнос-
ти и домены зачастую являются лишь ярлыками и категориями, позво-
ляющими объединять атрибуты в группы и производить их настройку.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.4.7.4 Построение...
11.3 ВЗАИМОДЕЙСТВ...
Чтение названий ат...
Карты памяти
10.4.1 Более детал...
Правила для атрибутов
3.2.2. Сетевое обо...
Глава 9. Royaltek ...
содержание - сетев...
Файл с ручной обра...
Иерархическая база...
Глава 2. PocketGPS...
Изображение атрибута
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
3.1.1. Организация...
2.4.4 Линейные коды
Маршруты-невидимки
Глава вторая
О чем мы узнали ?
Глава 2. Pocket N...
8.3.3 Построение п...
2.3.2.1 Сигналы те...
4.1.2 Обращение к ...
Имена сущностей
Идея третья: Обесп...
OZIEXPLORER
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
9.5. Инженерия ра...
Микроэлектроника
Пример домена
Применение атрибута
Sven 848
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
Схемы подключения
Вариант 3.
Виды связи и режим...
Что есть что
Спидометр
Графический язык
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009