Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 17 2026 01:36:30   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36208
Учимся удалять!... 33080
Примеры, синони... 24313
Декартовы коорд... 23699
Просмотр готовы... 23632
FAST (методика ... 22378
содержание - се... 21758
Просмотр готовы... 20640
Работа с инстру... 16091
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Точность и аккуратность
Старайтесь, чтобы на ваших схемах блоки выстраивались в ряд,
а линии связей были по возможности прямые, горизонтальные или
вертикальные. Пересечения линий сведите к минимуму. Если же пере-
сечения не удается избежать, старайтесь, чтобы линии пересекались
под углом 30-60 градусов, облегчая тем самым зрительное восприя-
тие.
Следите за тем, чтобы у вас не получались схемы, состоящие из
большого количества элементов с близко расположенными параллель-
ными линиями: за такими связями трудно следить. Старайтесь остав-
лять побольше места между блоками, чтобы у пользователя не возни-
кало ощущение тесноты; для придания схеме изящного вида можно
изредка использовать и диагональные линии.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Глава 1. MacCentre...
Геометрия — некото...
TDK XS-iV Tremor M...
Глава 12. Fortuna...
ДСМ-метод
8.4 ВЫВОДЫ
Особенности челов...
Как происходит опр...
FLS Silver, FLS Go...
Глава 3. GARMIN ST...
Атрибуты в тексте
11.5 ВЫВОДЫ
Импульсно-кодовая ...
Принцип 6. Сохраня...
Шинная топология
9.3. Программа обу...
Электронный штурман
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ ...
3.6 ВЫВОДЫ
TZ GPS
3. Обзор концепции...
Существующие метод...
7.3.5. Жизненные ц...
4.1.1 Определение
FAST (методика быс...
Программы, поддерж...
4.3 КАТАЛОГИ
История GeForce
До 500 долларов
10.1.2.1 Open
«Логик-теоретик»
Граничная сущность
Пролог
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
5.7 СОЗДАНИЕ ФАЙЛА
Светофоры
Глава 8. Точность ...
3. Классификация о...
2.4.7.3 Исправлени...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009