Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 21 2026 09:13:53   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36120
Учимся удалять!... 33004
Примеры, синони... 24213
Декартовы коорд... 23608
Просмотр готовы... 23550
FAST (методика ... 22287
содержание - се... 21640
Просмотр готовы... 20531
Работа с инстру... 16029
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Точность и аккуратность
Старайтесь, чтобы на ваших схемах блоки выстраивались в ряд,
а линии связей были по возможности прямые, горизонтальные или
вертикальные. Пересечения линий сведите к минимуму. Если же пере-
сечения не удается избежать, старайтесь, чтобы линии пересекались
под углом 30-60 градусов, облегчая тем самым зрительное восприя-
тие.
Следите за тем, чтобы у вас не получались схемы, состоящие из
большого количества элементов с близко расположенными параллель-
ными линиями: за такими связями трудно следить. Старайтесь остав-
лять побольше места между блоками, чтобы у пользователя не возни-
кало ощущение тесноты; для придания схеме изящного вида можно
изредка использовать и диагональные линии.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Что это за система?
7.2.4. Измерения ...
Практический опыт
12.3.3.3 Драйверы
Радиосеть IEEE 802...
6.5.4 Изменение ра...
Глава 16. Raymarin...
Характеристики при...
Глава 1. Что это з...
Библиографический ...
Глава 7. Использов...
Разъем последовате...
2.1. Поведенческие...
RoutePlanner и Str...
Глава 15. FF2112
До 500 долларов
Иерархическая база...
2.4.2 Логическое к...
Технические характ...
4.12.2 Системы пер...
Своя игра
Глава 14. INTERPHA...
2.4.3 Блоковые коды
Аннотация
7.5. Применение пр...
Иерархические сети
Компактность и эфф...
7.2.1. Обязательс...
Размер и форма блоков
Введение
Сетевые карты
Измерение процессов
2.4.5 Построение д...
1.4 Способы комму...
1.6 Технология “...
1.5.1 Прерывания ...
3.2.1. Компоненты ЛВС
4.12.3.1 Поколения...
Синтаксис
Сущность
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009