Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 19 2026 16:59:16   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36886
Учимся удалять!... 33552
Примеры, синони... 24637
Декартовы коорд... 24243
Просмотр готовы... 24027
FAST (методика ... 22714
содержание - се... 22098
Просмотр готовы... 21095
Работа с инстру... 16768
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
9.2.3 Отказы при ...
11.2.4 Общие замеч...
Глава пятая. ВЫВО...
Глава 14. INTERPHA...
Использование един...
7.3.7. Документац...
10.1.2.4 Стратегич...
Коммутация пакетов
9.1.1 Управление п...
Настройки телефона...
Непереносимые (нет...
Глава 29. Автомоб...
Стандартные экипажи
Cканирование вниз
2.2.5 Статистическ...
7.3 ЗАВЕРШЕНИЕ ВЫ...
4.6 Протоколы и ин...
5.14.1 Пересечение...
Как показывать мод...
1.6 ВЫВОДЫ
6. Размер процесса...
Удобство использов...
2.4.7.2 Обнаружени...
2. Методологии стр...
7.3.1. Концепции о...
Свойства САПР отли...
ГЛАВА 2. ПЯТЬ УРОВ...
Определение атрибута
8.3.1 Перезапуск ч...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Проверка внедрения
9.1.3 Загрузка (по...
12.3.2 Реализация ...
10.5 ВЫВОДЫ
ВТОРОЙ ПРИМЕР
9.1. Координация п...
Дисциплина идентиф...
Глава четвертая. ...
Принцип 5. Уменьша...
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009