Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 08 2026 15:43:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36177
Учимся удалять!... 33050
Примеры, синони... 24275
Декартовы коорд... 23660
Просмотр готовы... 23608
FAST (методика ... 22346
содержание - се... 21721
Просмотр готовы... 20600
Работа с инстру... 16072
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Асинхронное и синх...
Рекламная эйфория
Выводы
4.12.2 Системы пер...
2.6.3. Сжатие данных
Кольцевая топология
Управление выводом
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Совершенство — это...
Канал (канал связи)
Просмотр готовых ч...
11.2.1 Сообщения
Принцип 1. Как мож...
Подход Киберсо
Характеристики сон...
Предстартовая подг...
Представление 2
Глава 2. GARMIN ST...
Производный атрибут
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
О чем мы узнали ?
Понятие исключител...
Строка текущего со...
7. Размер процесса...
8.4. Управление пр...
В чем заключается ...
Настройка сетевых ...
5.12.2 Открытие по...
ABC / ABM–методология
Пралогическое мыш...
Память
Идея первая: Место...
5.3 Принципы маршр...
Глава 26. iFinder
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
10.1.2.3 Read и Writе
Узнавание по форме
2.4.8 Итеративные ...
Отображение модели...
2.3.2.4 Телеграфны...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009