Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
June 07 2026 10:56:37   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36430
Учимся удалять!... 33329
Примеры, синони... 24515
Декартовы коорд... 24042
Просмотр готовы... 23868
FAST (методика ... 22601
содержание - се... 21984
Просмотр готовы... 20907
Работа с инстру... 16553
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.2.2.3 Переходы и...
5.16 UNLINК
Антенна
9.1.2.1 Выгрузка п...
ГЛАВА 12. МНОГОПРО...
Какую аппаратуру и...
2.4.3 Блоковые коды
Понятие исключител...
2.4.6 Код Хемминга...
Какие же цели прес...
7.3.5. Жизненные ц...
2.6.2.2 Применение...
10.1.2.4 Стратегич...
3.10 Технологии To...
Запись трека (Trac...
Глава 10. Fortuna U2
Совместная работа ...
4. Особенности выд...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
9.2 ПОДКАЧКА ПО ЗА...
Глава 4. Я и GPS
Геометрия — некото...
Реинжиниринг бизне...
Теоретические осно...
Вот что такое «Гео...
Пример, связанный ...
Подход Киберсо
Рекламная эйфория
Поддержка сетевых ...
Настраиваемые шаблоны
Признак каскадного...
1.6 Технология “...
Настройки Графичес...
Карты и программно...
продолжение...
11.2 ВЗАИМОДЕЙСТВИ...
Программы, поддерж...
Комбинированная ст...
1.3.1 Файловая сис...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009