Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 21 2026 09:29:58   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36120
Учимся удалять!... 33004
Примеры, синони... 24213
Декартовы коорд... 23608
Просмотр готовы... 23550
FAST (методика ... 22287
содержание - се... 21640
Просмотр готовы... 20531
Работа с инстру... 16029
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Часть 6. Автомобил...
Вместо введения
4. Разработка инфо...
Глава 22. EM-401
11.2.2 Разделение ...
Краткое резюме
4.12.3.4 Структурн...
3.3. Адресация инф...
3.7 УПРАЖНЕНИЯ
Благодарности
3. Продукции типа...
7.4.3. Независимос...
9.5. Инженерия ра...
Оглавление
Глава 2. GARMIN ST...
Учимся удалять! [К...
4.3 КАТАЛОГИ
Глава 12. BOTTOM L...
5. Продукции типа...
Производный атрибут
Просмотр готовых ч...
Fishfinder: прошло...
Технические характ...
Вертикальное скани...
Представление
4.11 Технология АТМ
Разъем данных
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
4.1. Методы внутре...
Комплект поставки
2.1.5. Уровень 5 –...
Программное обеспе...
продолжение...
Параллельный
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Файл с ручной обра...
Глава шестая. РАС...
6.1 СОСТОЯНИЯ ПРОЦ...
Автомобильные приб...
Коммутация пакетов
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009