Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 27 2026 08:05:36   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36243
Учимся удалять!... 33117
Примеры, синони... 24346
Декартовы коорд... 23749
Просмотр готовы... 23668
FAST (методика ... 22412
содержание - се... 21799
Просмотр готовы... 20681
Работа с инстру... 16128
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Характеристики сон...
Комплект поставки
10.1.2.5 Ioctl
13.5 ВЫВОДЫ
Цена до 350 долларов
2.6.2.2 Применение...
Глава 3. Принцип р...
Настройка сетевых ...
10.1.1 Конфигураци...
2.2.2 Электрически...
12.3.3.3 Драйверы
7.3.7. Документац...
Методы управления ...
Атрибуты в тексте
6.5.5 Загрузка обл...
Идея первая: Место...
2.4.4 Линейные коды
Введение
4.3 Адресация пакетов
Выводы по GPS-комп...
2.3.3.1 Переносчик...
Общая схема вывода
Какова дальность р...
8.3.5 Поддержание ...
6.2.2 Страницы и т...
Виды связи и режим...
Второй параграф
Решение проблемы с...
содержание - сетев...
Использование согл...
Creative MegaWorks...
Вместо введения
FAST (методика быс...
2.4.8 Итеративные ...
4.10 УПРАЖНЕНИЯ
1. Продукции типа...
Настройка шрифта т...
2.3. Представление...
Встроенная карта
Глава 12. BOTTOM L...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009