Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 01 2026 19:07:00   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36596
Учимся удалять!... 33423
Примеры, синони... 24565
Декартовы коорд... 24127
Просмотр готовы... 23935
FAST (методика ... 22655
содержание - се... 22036
Просмотр готовы... 20985
Работа с инстру... 16639
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
5.16 UNLINК
ОСНОВНЫЕ СОГЛАШЕНИ...
10.3.1 Символьные ...
Характеристики сон...
Глава 8. Точность ...
6.7 ВЫВОДЫ
2.4. Продуктивност...
2.3.3.1 Переносчик...
5.2 READ
Изменение размеров...
4. Особенности выд...
7.1. Интерпретация...
Принцип 5. Уменьша...
Дети, родители и ...
2.6.1. Кодирование...
Глава 4. Я и GPS
Библиографический ...
«Ты прав, но это ...
Уникальный идентиф...
Классификация спос...
Отображение модели...
3.1. Внутренняя с...
Глава 2. GARMIN ST...
Идея первая: Место...
1.5.1 Прерывания ...
Установление разли...
Глава 6. HUMMINBIR...
Функциональный пример
Глава 4. Краткий ...
7.2.1. Обязательс...
Как «исправить» fi...
Анализ результатов...
2.4.7.1 Идея цикли...
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
Экран записи маршрута
4.1.2 Обращение к ...
ОГЛАВЛЕНИЕ
Иерархические сети
Модель для билета ...
Документированная ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009