Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 28 2026 22:21:13   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36138
Учимся удалять!... 33025
Примеры, синони... 24243
Декартовы коорд... 23628
Просмотр готовы... 23574
FAST (методика ... 22317
содержание - се... 21666
Просмотр готовы... 20562
Работа с инстру... 16047
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Частотная и фазова...
Терминология
Теоретические осно...
5.12.2 Открытие по...
Дисплей
Включение приемника
До 200 долларов
6.2.1 Области
Организация дуплек...
Дети, родители и ...
Глава третья
Непереносимые (нет...
3.3 МЕХАНИЗМ ПОИСК...
13.6 УПРАЖНЕНИЯ
Программы, не подд...
7.3.3. Концепции, ...
Цена до 350 долларов
Как правильно уста...
2.4.3 Блоковые коды
Программное обеспе...
8. Продукции типа...
12.3 СЕМАФОРЫ
4.3 Адресация пакетов
5.12.1 Системная ф...
Глава 3. Компьютер...
Идея третья: Обесп...
5.8 СОЗДАНИЕ СПЕЦИ...
Правое и левое
2.2.5 Статистическ...
9.1. Координация п...
Измерения и анализ
Глава 26. iFinder
3.4 Управление пе...
2.2.2.2 Состояния ...
Режим GPS
3.1.3. Протоколы п...
Модель для билета ...
3.2 Методы доступ...
4.4 Маршрутизация ...
Иерархическая база...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009