Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 06 2026 23:40:12   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37013
Учимся удалять!... 33593
Примеры, синони... 24656
Декартовы коорд... 24282
Просмотр готовы... 24050
FAST (методика ... 22737
содержание - се... 22117
Просмотр готовы... 21119
Работа с инстру... 16812
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.3.2.2 Сигналы зв...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Глава 5. ЕИН
Wi-Fi vs. GPS
Что представляет с...
Глава 21. BT-308 B...
продолжение...
Глава 10. Особенно...
Установка типа при...
Глава 16. GPS trac...
Процессное управле...
Теоретические осно...
содержание - сетев...
Путевые точки
3.1.1. Организация...
Почему САПР не "эл...
7.2.2. Необходимые...
10.4.1 Более детал...
10.3.6 Драйвер кос...
Примеры и идентифи...
2.4.2 Логическое к...
7.3.3. Концепции, ...
Представление
Документированная ...
Дисплей
Простота работы и ...
10.3.4 Опрос терми...
12.3.3.4 Фиктивные...
Процессы подраздел...
Модемы
Как правильно наст...
Принцип 3. Обращай...
7.3.7. Документац...
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
Глава 1. GARMIN QUEST
Справочная сущность
Синтаксис 2
1.2 СТРУКТУРА СИСТЕМЫ
Глава 7. Основные ...
11.2.3 Семафоры
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009