Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
September 16 2026 06:04:37   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37069
Учимся удалять!... 33611
Примеры, синони... 24669
Декартовы коорд... 24303
Просмотр готовы... 24062
FAST (методика ... 22749
содержание - се... 22125
Просмотр готовы... 21141
Работа с инстру... 16828
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
6.3 КОНТЕКСТ ПРОЦЕССА
Московская область
Страница «Позицион...
КРАТКОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Рекомендуемая лите...
Первая настройка с...
Геометрия — некото...
Глава 1. Ноутбук ...
7.2.5. Проверка в...
Графический язык
7.3.4. Взаимосвяз...
6.5.2 Выделение об...
11.2.1 Сообщения
6.2.3 Размещение ядра
11.2.2 Разделение ...
Выводы 2
Разъем данных
4.3 КАТАЛОГИ
2.2.4 Измерение ур...
Немного о КПК Mita...
5.19 ВЫВОДЫ
Глава пятая. ВЫВО...
Если бы…
Метод решетки
11.2.3 Семафоры
Глава 9. Как «это»...
4.12.4.2 Структура...
Как правильно уста...
3. Декомпозиция пр...
8.3.5 Поддержание ...
Анализ программног...
СИСТЕМНЫЕ ОПЕРАЦИИ
Пройдусь по Абрико...
10.3.6 Драйвер кос...
2.6.1. Кодирование...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
Код Хемминга
9.6. Межгрупповая ...
Технология фазиров...
Глава 11. Pretec ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009