Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
March 22 2026 13:48:09   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36291
Учимся удалять!... 33174
Примеры, синони... 24398
Декартовы коорд... 23835
Просмотр готовы... 23713
FAST (методика ... 22461
содержание - се... 21857
Просмотр готовы... 20737
Работа с инстру... 16229
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Постоянное обновление
Рационален ли чел...
5.16.1 Целостность...
5.16.2 Поводы для ...
Графический язык
Метод доступа в се...
Из чего состоит GPS?
10.3 ТЕРМИНАЛЬНЫЕ ...
2.4.8 Итеративные ...
Реализация в базе ...
Настройка сетевых ...
Память
Установка антенны
Выводы по GPS-комп...
ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ ...
Точность GPS
4.12.3.1 Поколения...
Продолжение расска...
Правила размещения...
5.17 АБСТРАКТНЫЕ О...
3.3 МЕХАНИЗМ ПОИСК...
Глава 14. КПК со в...
Что представляет с...
Что выбрать?
Производные данные
Оглавление
Второй параграф
4.1 Структура и ха...
ВТОРОЙ ПРИМЕР
Необычные дуги
Глава 21. BT-308 B...
Video Logic DigiTh...
ВВЕДЕНИЕ
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
2. Дивизиональная ...
Анализ результатов...
Преимущества испол...
3.2.1. Компоненты ЛВС
Что представляет с...
2.3.3.1 Переносчик...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009