Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
January 27 2026 07:07:32   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36132
Учимся удалять!... 33023
Примеры, синони... 24240
Декартовы коорд... 23624
Просмотр готовы... 23569
FAST (методика ... 22311
содержание - се... 21661
Просмотр готовы... 20555
Работа с инстру... 16044
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
8.4 ВЫВОДЫ
Цена до 350 долларов
Сетевые карты
6.5.4 Изменение ра...
Глава 2. Беспровод...
Признак каскадного...
содержание - сетев...
Экран
6.4.2 Взаимодейст...
Глава 9. Royaltek ...
Спрашивай – Отвечаем
Методология всеобщ...
Загадка INTERPHASE
Претензии пользова...
Мат в 16 ходов, ил...
5.14 МОНТИРОВАНИЕ ...
Страница «Информац...
1.4 Способы комму...
2.4.8 Итеративные ...
Рабочая станция
Размер и форма блоков
Продолжение расска...
Глава 29. Автомоб...
2.7 Сети PDH и SO...
Удобство использов...
5.5 УКАЗАНИЕ МЕСТА...
1.2. Фундаменталь...
Рынок телематическ...
4.1.3 Освобождение...
Качество приема
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Глава 13. Pretec C...
Инвертированный си...
12.3.3.2 Wait
Реализация в базе ...
12.3.3.1 Выделени...
6.5.8 Копирование ...
Глава 7. Pocket N...
Управление с помощ...
Совместная работа ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009