Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 01 2026 12:29:35   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37177
Учимся удалять!... 33646
Примеры, синони... 24687
Декартовы коорд... 24339
Просмотр готовы... 24085
FAST (методика ... 22781
содержание - се... 22146
Просмотр готовы... 21184
Работа с инстру... 16865
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
8.2 СИСТЕМНЫЕ ОПЕР...
Установление разли...
2.4.2 Логическое к...
Почему САПР не "эл...
Сетевые карты
Группа 2 — програм...
Разъем последовате...
Комбинированный ка...
Ресурс бизнес-проц...
Что выбрать?
Выводы
8.4 ВЫВОДЫ
Необязательные атр...
3. SADT-технология...
9.4 ВЫВОДЫ
Кольцевая топология
2.4.7.4 Построение...
Глава пятая
13.2 СВЯЗЬ ТИПА NE...
Дополнительные уст...
ССЫЛКИ НА ИСПОЛЬЗУ...
4.1.2 Обращение к ...
продолжение...
Creative MegaWorks...
Нечеткий вывод
Навигация
10.3.4 Опрос терми...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
ГЛАВА 1. ОСНОВНЫЕ ...
3.1. Внутренняя с...
10.5 ВЫВОДЫ
Вариант 2.
2.2.1 Обзор особен...
4.6 НАЗНАЧЕНИЕ ИНД...
3.4. Разделы
Геометрия — некото...
Выводы
Путь вперед — буде...
Спрашивай – Отвечаем
12.4 СИСТЕМА TUNIS
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009