Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
August 16 2026 16:08:43   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36861
Учимся удалять!... 33545
Примеры, синони... 24629
Декартовы коорд... 24232
Просмотр готовы... 24019
FAST (методика ... 22713
содержание - се... 22092
Просмотр готовы... 21083
Работа с инстру... 16760
Сейчас на сайте
Гостей: 3
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Представление атри...
Первый параграф пр...
содержание - сетев...
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
Глава 17. GPS-прие...
Пройдусь по Абрико...
Настройка параметр...
1.1. Зрелые и незр...
Глава 8. Acer n35
Как подключить GPS...
Качество
Глава 8. Точность ...
Меры предосторожности
2.2.2 Процессы
1.6 ВЫВОДЫ
8.3. Отслеживание...
Экран отметки точек
6.2 ФОРМАТ ПАМЯТИ ...
10.4.2 Анализ потоков
Схемы подключения
2.6.1 Аналоговые с...
Sven 848
3.2.2. Сетевое обо...
5.16.1 Целостность...
Подсхемы
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
2.6.1. Кодирование...
7.10 ВЫВОДЫ
Теоретические опас...
2.3.1. Аналоговые ...
2.2.7 Объем и инфо...
Среда передачи данных
Определение атрибута
10.2 ДИСКОВЫЕ ДРАЙ...
4.3. Другие способ...
Обобщенные модели
Глобальная система...
«Ты прав, но это ...
Изменение размеров...
Яблочная сеть
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009