Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
February 08 2026 03:25:54   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36175
Учимся удалять!... 33050
Примеры, синони... 24274
Декартовы коорд... 23659
Просмотр готовы... 23605
FAST (методика ... 22345
содержание - се... 21717
Просмотр готовы... 20598
Работа с инстру... 16072
Сейчас на сайте
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Характеристики при...
5.16.1 Целостность...
Линия передачи данных
Video Logic DigiTh...
Группа 1 - информа...
Контактная информация
Теоретические опас...
Оценка степени мощ...
5.1 OPEN
Дифференциальный GPS
Глава 9. Реальный GPS
Какова дальность р...
4.4 Маршрутизация ...
2.2.1. Понимание ...
Идея первая: Место...
Типовые настройки ...
Глава третья. АВТ...
9.4. Интегрирован...
Классификация проц...
Методы управления ...
Продолжение расска...
Глава 26. iFinder
5.12.4 Закрытие к...
Дополнительные сог...
4.12.4.2 Структура...
Что нам подсказыва...
4.1.3 Освобождение...
12.6 УПРАЖНЕНИЯ
3.1. Внутренняя с...
12.3.3.1 Выделени...
Настраиваемые шаблоны
Глава 4. Основные ...
Бумажные или компь...
Альтернативные» се...
2.1.1. Уровень 1 ...
5.3 Принципы маршр...
Сканируем
Функциональный пример
ГЛАВА 8. ДИСПЕТЧЕР...
Интернет-система, ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009