Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
May 25 2026 08:42:51   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36395
Учимся удалять!... 33294
Примеры, синони... 24494
Декартовы коорд... 24010
Просмотр готовы... 23838
FAST (методика ... 22579
содержание - се... 21966
Просмотр готовы... 20877
Работа с инстру... 16513
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
2.6.2.3 Формирован...
Перепроектирование...
5.6 CLOSЕ
7.11 УПРАЖНЕНИЯ
содержание - сетев...
1.3 ОБЗОР С ТОЧКИ ...
1.4 ФУНКЦИИ ОПЕРАЦ...
Глава 8. Acer n35
7.1 СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССА
Сервисное программ...
Страница «Навигация»
Встроенная карта
5.11 STAT И FSTАТ
Правила для сущностей
NavCompanion
Производители нара...
Глава 2. Cистема п...
11.2.3 Семафоры
3.1 ЗАГОЛОВКИ БУФЕРА
О легальности испо...
Измерение процессов
Настройки телефона...
DVD-приводы
Глава шестая. РАС...
Видео для развлечения
7.2.2 Группы проце...
Присвоение наимено...
10.6 УПРАЖНЕНИЯ
10.1.2.6 Другие фу...
4. Особенности выд...
2.4.3 Блоковые коды
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
Глава 25. VESTA 350
Правое и левое
Автомобильные приб...
Механизм создания ...
Среда передачи данных
Кабели
Представление
2. Дивизиональная ...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009