Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
October 16 2026 16:46:18   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 37282
Учимся удалять!... 33680
Примеры, синони... 24707
Декартовы коорд... 24381
Просмотр готовы... 24103
FAST (методика ... 22814
содержание - се... 22183
Просмотр готовы... 21212
Работа с инстру... 16896
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
Появление цифровой...
7. Размер процесса...
9.2.4 Замещение ст...
2.2.2.3 Переходы и...
Глава 2. Cистема п...
4.12.3.1 Поколения...
содержание - сетев...
2.6.2.1 Образовани...
Автомобильные аппа...
Размер и форма блоков
7.7 ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМ...
4.2. Различия межд...
Дисциплина идентиф...
Общение
2.4.2 Логическое к...
2.4.6 Код Хемминга...
Глава 1. Выбираем ...
Непосредственный в...
Принцип действия
Интернет-система, ...
Модемы
9.2.2 "Сборщик" ст...
4. Разработка инфо...
5.12.4 Закрытие к...
4.4 Маршрутизация ...
Как подключить GPS...
Дополнительные сог...
3.1.3. Протоколы п...
6.2.4 Пространство...
4.1 Структура и ха...
5.1 Архитектура со...
5.12.2 Открытие по...
2.5. Спутниковые к...
7.2 СИГНАЛЫ
Глава 27. Garmin G...
8.1.3 Примеры дисп...
2.1. Поведенческие...
В чем заключается ...
3. Декомпозиция пр...
Методы «точно в ср...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009