Все о моделировании в Компас-3D LT
   Главная Статьи Файлы Форум Ссылки Категории новостей
July 23 2026 02:37:01   
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Форум
Ссылки
Категории новостей
Обратная связь
Фото галерея
Поиск
Разное
Карта Сайта
Популярные статьи
Что необходимо ... 65535
4.12.1 Професси... 36704
Учимся удалять!... 33484
Примеры, синони... 24594
Декартовы коорд... 24176
Просмотр готовы... 23975
FAST (методика ... 22682
содержание - се... 22061
Просмотр готовы... 21032
Работа с инстру... 16693
Сейчас на сайте
Гостей: 1
На сайте нет зарегистрированных пользователей

Пользователей: 9,955
новичок: Logyattella
Друзья сайта
Ramblers Top100
Рейтинг@Mail.ru

Реклама
Выполняем курсовые и лабораторные по разным языкам программирования
Подробнее - курсовые и лабораторные на заказ по Delphi
Turbo Pascal, Assembler, C, C++, C#, Visual Basic, Java, GPSS, Prolog
Идентификация сущностей
Сущности - это объекты, о которых люди говорят, пишут, хранят
и обрабатывают сведения - по определению.
Сущность - это важный объект или явление, будь то реальное
или воображаемое, информация о котором подлежит выяснению или за-
поминанию.
Такое определение существенно облегчает нашу задачу, ибо с
его помощью сущности обнаруживаются фактически в любой фразе, где
только используются имена существительные.
Почему же иногда возникают трудности с их идентификацией ?
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Гость
Имя

Пароль



Вы не зарегистрированны?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Случайные статьи
7.3.5. Жизненные ц...
11.2.4 Общие замеч...
Классификация проц...
Глава 14. INTERPHA...
4.3 КАТАЛОГИ
Носимые аппараты
Процессы управлени...
Точность и аккурат...
ГЛАВА 1. ОБЩИЙ ОБ...
3.4 ЧТЕНИЕ И ЗАПИС...
Исчисление предик...
Разъем данных
Как рассуждает ре...
Непереносимые связи
Трещина, которая н...
6.5.2 Выделение об...
Протоколы физическ...
4.1.1 Определение
От Аристотеля до ...
Необязательные атр...
4.12.3.4 Структурн...
2.6 УПРАЖНЕНИЯ
Настройка (парамет...
Дисплей
Звук
Общая информация о...
До 200 долларов
ГЛАВА 4. ИСПОЛЬЗО...
Экран
Creative MegaWorks...
Идентификация связей
ГЛАВА 3. БУФЕР СВ...
3. Выделение в орг...
ГЛАВА 11. ВЗАИМОДЕ...
Своя игра
2.3.2.1 Сигналы те...
4.12.1 Профессиона...
Интернет-система, ...
Метод доступа в се...
4.7 Защита от пере...
Мини-чат
Вам необходимо залогиниться.

Нет присланных сообщений.
Copyright © 2009